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さぼりっこさん オンセ ウィザード ヒューマン 制御役 触手ろり Oppai miya 本番用
キャラクター名
アナスタシア・フォン・プリセーツカヤ
属性
無属性
プレイヤー名
Oppai(miya)
最終更新
2011/04/08 23:17
レベル
2
クラス
ウィザード
神格
レイヴン・クィーン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
15
性別
身長
4'8" 143cm
体重
61.67lb. 28kg
パーティ・所属
さぼりっこ隊
メモ欄
2011/03/19 オンセ用

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
1
0
1
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
16
11
5
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
0
10
【耐】
【耐久力】
 
1
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
12
11
0
 
 
 
+1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
13
受動〈看破〉   10+
3
13
受動〈知覚〉   10+
3
特殊な感覚
 
11
【敏】
【敏捷力】
 
1
20
【知】
【知力】
+5
6
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
17
11
5
 
 
 
+1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
14
【判】
【判断力】
+2
3
10
【魅】
【魅力】
 
1
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
14
11
2
 
 
 
+1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
24
10
5
6
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

▼ボーナス無限回パワー

▼ボーナス特技

▼ボーナス技能\

▼防御値ボーナス+1

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
なし
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
 
 
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
 
 
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
1
〈威圧〉 【魅】
1
 
なし
 
0
〈運動〉 【筋】
0
 
0
 
1
〈隠密〉 【敏】
1
 
0
 
1
〈軽業〉 【敏】
1
 
0
 
3
〈看破〉 【判】
3
 
なし
 
1
〈交渉〉 【魅】
1
 
なし
 
1
〈持久力〉 【耐】
1
 
0
 
1
〈事情通〉 【魅】
1
 
なし
 
8
〈自然〉 【判】
3
+5
なし
 
11
〈宗教〉 【知】
6
+5
なし
 
3
〈知覚〉 【判】
3
 
なし
 
8
〈地下探検〉 【判】
3
+5
なし
 
3
〈治療〉 【判】
3
 
なし
 
1
〈盗賊〉 【敏】
1
 
0
 
1
〈はったり〉 【魅】
1
 
なし
 
11
〈魔法学〉 【知】
6
+5
なし
 
11
〈歴史〉 【知】
6
+5
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
▼《儀式修得者》

▼呪文書

▼初級呪文

▼秘術装具体得

習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ダガー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
-1
1
+2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
単純
1
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
ダガー(投擲)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
0
1
+2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
5/10
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
-1
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
クロース・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
 
 
 
4
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
やや、ツンツン気味のロリ魔法使い。

リノームという諸王国群の小国の姫。が、国が滅んだ為、冒険者となる。



魔法の才能\は自らの異形の血脈から得ている。
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース
武器
ダガー、クォータースタッフ
装具
オーブ、スタッフ、ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
84
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
2
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ダガー
重量
1
パワー
 
 

【武器2】
ダガー(投擲)
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
クロース・アーマー
重量
4
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
正確性のオーブ
重量
2
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
1
記入済防具重量計
6
総重量
41.68
特技
《上級装具訓練:正確性のオーブ》

《装具練達》:オーブを用いた、[装具]パワーの攻撃ロール+1

 
無限回パワー
1d20+5+1+1 (vs反応)クラウド・オヴ・ダガーズ:攻撃ロール

1d6+5 [力場] クラウド・オヴ・ダガーズ:ダメージロール



▼クラウド・オヴ・ダガーズ

[装具]、[力場]

アクション:標準遠隔範囲・1マス・10マス以内

目標:マスの中にいるクリーチャーすべて

攻撃:【知】 vs. 反応



ヒット:(1d6+【知】修正値)の[力場]ダメージ。

効果:このパワーの効果範囲内は力場製の鋭利なダガーに覆われる。効果範囲内に入るか、効果範囲内で自分のターンを開始したクリーチャーはすべて、使用者の【判】修正値(最低1)に等しい[力場]ダメージを受ける。この効果は使用者の次のターンの終了時まで持続する。使用者は1回のマイナー・アクションでこの効果を解除することができる。
1d20+5+1+1 (vs頑健)サンダーウェイブ:攻撃ロール

1d6+5 [雷鳴]サンダーウェイブ:ダメージロール(ヒット:2マス押しやる)



▼サンダーウェイブ

[装具]、[雷鳴]

アクション:標準近接範囲・噴射3

目標:噴射の範囲内のクリーチャーすべて

攻撃:【知】 vs. 頑健

ヒット:(1d6+【知】修正値)の[雷鳴]ダメージ。使用者は目標を使用者の【判】修正値に等しいマスだけ押しやる。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
1d20+5+1+1 (vs反応)アイシー・テレイン:攻撃ロール

1d6+5 [冷気] アイシー・テレイン:ダメージロール

▼アイシー・テレイン

[装具]、[冷気]

アクション:標準遠隔範囲・爆発1・10マス以内

目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて

攻撃:【知】 vs. 反応

ヒット:(1d6+【知】修正値)の[冷気]ダメージ。目標は伏せ状態になる。

効果:このパワーの効果範囲内は、使用者の次のターンの終了時まで移動困難な地形となる。使用者はこの効果を1回のマイナー・アクションで終了させることができる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1d20+5+1+1 (vs意志)スリープ:攻撃ロール



★スリープ

[装具]、[催眠]

アクション:標準遠隔範囲・爆発2・20マス以内

目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて

攻撃:【知】 vs. 意志

ヒット:目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。このパワーに対する1回目のセーヴィング・スローに失敗した目標は気絶状態となる(セーヴ・終了)。

ミス:目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。
 
1d20+5+1+1 (vs反応)アシッドアロー:攻撃ロール

2d8+5 [酸] アシッド・アロー:ダメージロール(+継続ダメージ[酸]5)

☆アシッド・アロー

[装具]、[酸]

アクション:標準遠隔・20

目標:1次:クリーチャー1体

攻撃:【知】 vs. 反応

ヒット:(2d8+【知】修正値)の[酸]ダメージと継続的[酸]ダメージ5(セーヴ・終了)。2次攻撃を行う。

 2次目標:1次目標に隣接するクリーチャーすべて。

 2次攻撃:【知】 vs. 反応。

 ヒット:(1d8+【知】修正値)の[酸]ダメージと継続的[酸]ダメージ5(セーヴ・終了)。

ミス:半減ダメージ。1次目標に継続的[酸]ダメージ2(セーヴ・終了)。2次攻撃は行えない。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式
▼コンプリヘンド・ランゲージ〈魔法学〉
▼ブリュー・ポーション〈魔法学〉
▼テンサーズ・フローティング・ディスク〈魔法学〉