武器 |
|
【武器1】 |
ダガー |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
1 |
筋 |
-1 |
1 |
+2 |
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d4 |
-1 |
筋 |
-1 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
|
単純 |
1 |
|
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
ダガー(投擲) |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
2 |
敏 |
0 |
1 |
+2 |
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d4 |
0 |
敏 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
5/10 |
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
-1 |
筋 |
-1 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
-1 |
筋 |
-1 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
クロース・アーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
なし |
|
|
|
4 |
|
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
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背景、性格、特徴など |
やや、ツンツン気味のロリ魔法使い。
リノームという諸王国群の小国の姫。が、国が滅んだ為、冒険者となる。
魔法の才能\は自らの異形の血脈から得ている。 |
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
クロース |
武器 |
ダガー、クォータースタッフ |
装具 |
オーブ、スタッフ、ワンド |
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 84 |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
2 |
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|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
ダガー | 重量 |
1 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
ダガー(投擲) | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
クロース・アーマー | 重量 |
4 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
正確性のオーブ | 重量 |
2 |
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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|
マイルストーン |
|
1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
標準冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
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| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
1 |
記入済防具重量計 |
6 |
総重量 |
41.68 |
|
特技 |
《上級装具訓練:正確性のオーブ》
《装具練達》:オーブを用いた、[装具]パワーの攻撃ロール+1
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無限回パワー |
1d20+5+1+1 (vs反応)クラウド・オヴ・ダガーズ:攻撃ロール
1d6+5 [力場] クラウド・オヴ・ダガーズ:ダメージロール
▼クラウド・オヴ・ダガーズ
[装具]、[力場]
アクション:標準遠隔範囲・1マス・10マス以内
目標:マスの中にいるクリーチャーすべて
攻撃:【知】 vs. 反応
ヒット:(1d6+【知】修正値)の[力場]ダメージ。
効果:このパワーの効果範囲内は力場製の鋭利なダガーに覆われる。効果範囲内に入るか、効果範囲内で自分のターンを開始したクリーチャーはすべて、使用者の【判】修正値(最低1)に等しい[力場]ダメージを受ける。この効果は使用者の次のターンの終了時まで持続する。使用者は1回のマイナー・アクションでこの効果を解除することができる。 |
1d20+5+1+1 (vs頑健)サンダーウェイブ:攻撃ロール
1d6+5 [雷鳴]サンダーウェイブ:ダメージロール(ヒット:2マス押しやる)
▼サンダーウェイブ
[装具]、[雷鳴]
アクション:標準近接範囲・噴射3
目標:噴射の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【知】 vs. 頑健
ヒット:(1d6+【知】修正値)の[雷鳴]ダメージ。使用者は目標を使用者の【判】修正値に等しいマスだけ押しやる。 |
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|
遭遇毎パワー |
1d20+5+1+1 (vs反応)アイシー・テレイン:攻撃ロール
1d6+5 [冷気] アイシー・テレイン:ダメージロール
▼アイシー・テレイン
[装具]、[冷気]
アクション:標準遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【知】 vs. 反応
ヒット:(1d6+【知】修正値)の[冷気]ダメージ。目標は伏せ状態になる。
効果:このパワーの効果範囲内は、使用者の次のターンの終了時まで移動困難な地形となる。使用者はこの効果を1回のマイナー・アクションで終了させることができる。 | |
| |
| |
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| |
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1日毎パワー |
1d20+5+1+1 (vs意志)スリープ:攻撃ロール
★スリープ
[装具]、[催眠]
アクション:標準遠隔範囲・爆発2・20マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【知】 vs. 意志
ヒット:目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。このパワーに対する1回目のセーヴィング・スローに失敗した目標は気絶状態となる(セーヴ・終了)。
ミス:目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。 | |
1d20+5+1+1 (vs反応)アシッドアロー:攻撃ロール
2d8+5 [酸] アシッド・アロー:ダメージロール(+継続ダメージ[酸]5)
☆アシッド・アロー
[装具]、[酸]
アクション:標準遠隔・20
目標:1次:クリーチャー1体
攻撃:【知】 vs. 反応
ヒット:(2d8+【知】修正値)の[酸]ダメージと継続的[酸]ダメージ5(セーヴ・終了)。2次攻撃を行う。
2次目標:1次目標に隣接するクリーチャーすべて。
2次攻撃:【知】 vs. 反応。
ヒット:(1d8+【知】修正値)の[酸]ダメージと継続的[酸]ダメージ5(セーヴ・終了)。
ミス:半減ダメージ。1次目標に継続的[酸]ダメージ2(セーヴ・終了)。2次攻撃は行えない。
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汎用パワー |
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儀式 |
▼コンプリヘンド・ランゲージ〈魔法学〉 |
▼ブリュー・ポーション〈魔法学〉 |
▼テンサーズ・フローティング・ディスク〈魔法学〉 |
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