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ポートレート タグ
martha 星欠片の呼び声
キャラクター名
ハンナ
属性
無属性
プレイヤー名
martha
最終更新
2012/12/17 00:24
レベル
2
クラス
ドルイド
神格
メローラ
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
19
性別
女性
身長
5'2" 160cm
体重
96.91lb. 44kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
8
3
1
4
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
18
11
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
7
6
0
 
1
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
1
12
【耐】
【耐久力】
+1
2
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
14
11
1
 
 
1
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
20
受動〈看破〉   10+
10
20
受動〈知覚〉   10+
10
特殊な感覚
 
16
【敏】
【敏捷力】
+3
4
12
【知】
【知力】
+1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
19
11
3
1
2
1
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

グラスピング・クローズ(野獣)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
4
1
 
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
5
4
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
減速(次T)
 
18
【判】
【判断力】
+4
5
8
【魅】
【魅力】
-1
0
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
18
11
4
1
 
1
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
29
14
7
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

◆追加特技
◆追加技能\
◆ヒロイックエフォート

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
1
〈威圧〉 【魅】
0
 
なし
1
0
〈運動〉 【筋】
1
 
-1
 
3
〈隠密〉 【敏】
4
 
-1
 
3
〈軽業〉 【敏】
4
 
-1
 
10
〈看破〉 【判】
5
+5
なし
 
0
〈交渉〉 【魅】
0
 
なし
 
1
〈持久力〉 【耐】
2
 
-1
 
0
〈事情通〉 【魅】
0
 
なし
 
12
〈自然〉 【判】
5
+5
なし
+2
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
10
〈知覚〉 【判】
5
+5
なし
 
5
〈地下探検〉 【判】
5
 
なし
 
10
〈治療〉 【判】
5
+5
なし
 
3
〈盗賊〉 【敏】
4
 
-1
 
0
〈はったり〉 【魅】
0
 
なし
 
7
〈魔法学〉 【知】
2
+5
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
◆ワイルドシェイプ
◆ボーナス特技〈儀式習得者〉
◆原始の捕食獣
 ・重装鎧以外なら移動速度+1
習得言語
共通語、ゴブリン語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
◆アイテムによるボーナス
・Cold-weather clothing :寒さに対する<持久力>+2。 snowshoesをはくと雪と氷による移動困難を無視、ただし移動力-2.

・Iron filings and lodestone:物や場所に対する<魔法学>判定に失敗した時、1時間を費やして判定をやり直せる。

・登攀用具:登攀のために行う<運動>+2
武器
 
【武器1】
スタッフ・オブ・ウィザリング Lv3
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
0
1
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
1
0
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
+1d6[死霊]
 
なし
4
3
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
スクリーミング・アーマー(ハイド) Lv2
AC計 強化 種族 クラス
4
3
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
25
2
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
18
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
2
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
スタッフ・オブ・ウィザリング Lv3
重量
4
パワー
▼スタッフ・オブ・ウィザリング
アクションなし
[一日毎]
---------------------------
<トリガー>スタッフを使った攻撃を1体の目標にヒットさせる
<効果>目標は弱体化状態(セーヴエンド)になる
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
スクリーミング・アーマー(ハイド) Lv2
重量
25
パワー
▼スクリーミング・アーマー
マイナー
[遭遇毎]◆[恐怖]
---------------------------
<効果>使用者から5マス以内の敵1体は使用者の次T終了まで攻撃ロールに-2ペナルティ
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
アミュレット・オブ・プロテクション Lv1
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット 15gp
33
1
33
登攀用具 2gp
11
1
11
Iron filings and lodestone 15gp
0
1
0
Cold-weather clothing 10gp
10
1
10
儀式書 50gp
3
1
3
儀式要素<自然> 50gp
0
1
0
ポーション・オブ・ヒーリング 50gp
1
2
2
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
4
記入済防具重量計
25
総重量
88.36
特技
◆儀式習得者
◆イニシアチブ強化
◆スタッフ練達
 ・スタッフを用いた[装具]攻撃ロール+1.遠隔(範囲)攻撃を行う際に機会攻撃を誘発しない。
◆無双の反応
 ・反応+2、遭遇開始後の最初の自Tで全ての敵に戦術的優位を得る。
 
無限回パワー
▼グラスピング・クローズ / つかみかかる双爪
標準 / 近接・接触
[無限回]◆[原始][装具][野獣形態]
<目標>クリーチャー1体
---------------------------
<攻撃>【判】対\"反応\"(+5+2)
<ヒット>1d8+【判修】(1d8+4+1)ダメージ。
目標は使用者の次T終了まで減速状態になる。
<特殊>近接基礎攻撃として使用可能\
---------------------------
1d20+7 対反応 ▼グラスピング・クローズ
1d8+5 ダメージ▼グラスピング・クローズ
▼ソ\ーン・ウィップ / イバラの鞭
標準 / 遠隔・10
[無限回]◆[原始][装具]
<目標>クリーチャー1体
---------------------------
<攻撃>【判】対\"頑健\"(+5+2)
<ヒット>1d8+【判修】(1d8+4+1)ダメージ。
目標を2マス引き寄せる。
---------------------------
1d20+7 対頑健 ▼ソ\ーン・ウィップ
1d8+5 ダメージ▼ソ\ーン・ウィップ
▼フレイム・シード / 火の種
標準 / 遠隔・10
[無限回]◆[区域][原始][装具][火]
<目標>クリーチャー1体
---------------------------
<攻撃>【判】対\"反応\"(+5+2)
<ヒット>1d6+1[火]ダメージ。
目標に隣接するマスは、使用者の次T終了まで炎に包まれた[区域]になる。この区域内へ入るかターンを開始した敵は【判修】(4)の[火]ダメージ。
---------------------------
1d20+7 対反応 ▼フレイム・シード
1d6+1 [火]ダメージ▼フレイム・シード
▼ワイルド・シェイプ / 自然の化身
マイナー(1回/R) / 使用者
[無限回]◆[変身][原始]
---------------------------
<効果>人間⇔野獣の変身。
野獣→人間の時、1マスシフトする。
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
▼フロスト・フラッシュ / 冷気炸裂
標準 / 遠隔・10
[遭遇毎]◆[原始][装具][冷気]
<目標>クリーチャー1体
---------------------------
<攻撃>【判】対\"頑健\"(+5+2)
<ヒット>1d8+【判修】(1d8+4+1)[冷気]ダメージ。
目標は、使用者の次T終了まで動けない状態になる。
---------------------------
1d20+7 対頑健 ▼フロスト・フラッシュ
1d8+5 ダメージ▼フロスト・フラッシュ
 
▼ヒロイック・エフォート
アクション不要
[遭遇毎]◆
---------------------------
<トリガー>使用者が攻撃ロールをミスするか、STに失敗する。
<効果>トリガーとなったロールに+4の種族B
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
▼ライトニング・アーク
標準 / 遠隔・10
[一日毎]◆[原始][装具][電撃]
<目標>クリーチャー1体 / 2体
---------------------------
<一次攻撃>【判】対\"反応\"(+5+2)
<ヒット>1d10+【判修】(1d10+4+1)[電撃]ダメージ。
目標は、使用者の次T終了まで幻惑状態になる。
<ミス>半減ダメージ。
<効果>一次攻撃の目標を中心に爆発1の二次攻撃を行う。
---------------------------
1d20+7 対頑健 ▼ライトニング・アーク(一次)
1d10+5 ダメージ▼ライトニング・アーク(一次)
---------------------------
<目標>爆発内の全クリーチャー
<二次攻撃>【判】対\"反応\"(+5+2)
<ヒット>目標は伏せ状態になる。
---------------------------
1d20+7 対頑健 ▼ライトニング・アーク(二次)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
▼レジスト・エナジー
即応割り込み / 近接・爆発1
[遭遇毎]◆[原始]
<目標>使用者と爆発内の全ての味方
---------------------------
<トリガー>使用者が[火][冷気][電撃][雷鳴]ダメージを受けたとき
<効果>使用者の次T終了まで目標はトリガーを引いた種別の攻撃に対して抵抗5を得る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式
アニマル・メッセンジャー(1回/日 無料)
トラベラーズ・カモフラージュ
ウォーター・ウォーク