武器 |
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【武器1】 |
シミター |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
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ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
0 |
筋 |
0 |
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対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1d6 |
|
なし |
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その他の修正等 |
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【武器2】 |
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命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
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【武器3】 |
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命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
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防具 |
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【鎧】 |
ハイド・アーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
3 |
3 |
|
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区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
-1 |
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【盾】 |
ガーディアン・ライト・シールド |
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
1 |
1 |
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|
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防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
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貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
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設定など |
騎士アントニオ・ノチェリーノは、彼女には過ぎた師だったのだろう。忠義、名誉、武勇、彼から学んだことは多かったが、十\年前の内乱とその惨禍は、ヌティエを倦み疲れさせるには十\分すぎた。
内乱が終わると、ヌティエは師に暇を請い、世捨て人のごとく野を放浪し、ドルイド僧として生きた。もはや人界と関わることはあるまい。内乱の報と、かつての師の参加を聞くまで、彼女は強く心に誓っていた。 |
経験値、マイルストーン記録 |
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現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
2 |
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魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
シミター | 重量 |
0 |
パワー |
特性:この武器は20マス以内の範囲に“明るい”光、あるいは“薄暗い”光を放つ。使用者は光の強さや範囲を調節できる。[無限回][光輝]フリー・アクション この武器で与えるすべてのダメージは[光輝]ダメージとなる。再度のフリー・アクションにより通常通りのダメージに戻すことができる。[一日毎][光輝]標準アクション 使用者は光の微塵を吹き出し、複数の敵に吹き付けることができる。近接範囲・爆発1で敵のみを目標とする、【筋力】+1(強化ボーナス)対“反応”の攻撃を行う。ヒットした場合、目標は1d8の[光輝]ダメージを負う。 |
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【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
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【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
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【鎧】 |
ハイド・アーマー | 重量 |
0 |
パワー |
|
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【盾】 |
ガーディアン・ライト・シールド | 重量 |
0 |
パワー |
【日】即応・割込。隣接する味方1人に攻撃がヒットした時、使用者は代わりにその攻撃を受ける。使用者は次ターン開始まで、その攻撃のdmgの半分に等しい全dmg抵抗を得る。 |
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【腕】 |
| 重量 |
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パワー |
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【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【首】 |
アミュレット・オヴ・プロテクション+1 | 重量 |
|
パワー |
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【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
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【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
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アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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マイルストーン |
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1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
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特技 |
回復力回数増加:回数+2
イニシアチブ強化:イニシ+4
重刀剣練達:重刀剣の攻撃ロール+1、対機会攻撃AC+2 |
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無限回パワー |
テンディング・ストライク
攻撃:判vsAC
ヒット:1W+【判】dmg
効果:使用者から5マス以内の味方1人に、使用者の【判】修正に等しい一時的hp。 |
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遭遇毎パワー |
ヒーリング・ワード
効果:目標は1回分の回復力を使用して通常より1d6多くhpを回復できる。 | |
コンバインド・アタック
攻撃:判vsAC
ヒット:1W+【判】dmg
効果:使用者の動物の相棒は1回のフリーアクションとして、移動後にアニマル・アタックを使用することができる。 | |
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1日毎パワー |
ヴェクシング・オーヴァーグロウス
攻撃:判vsAC
ヒット:2W+【判】dmg
効果:遭遇終了まで、すべての敵は使用者に隣接している限り戦術的優位を与える。 | |
エルクス・フォーティチュード
効果:目標は次の大休憩終了まで回復力回数+1、頑健+1パワーB、<持久力>【耐久力】判定に+2のパワーBを得る。 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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