武器 |
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【武器1】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
0 |
5 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
0 |
5 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
0 |
5 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
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【鎧】 |
|
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
4 |
2 |
2 |
|
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区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
なし |
敏/知 |
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|
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【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
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貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
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設定など |
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経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
10 |
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魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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マイルストーン |
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1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
|
特技 |
ハイブリッドの才
神罰の信徒
MIRTH\'S FIRST STRIKE
断頭の一撃
中級パワー
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無限回パワー |
▼ドラゴンズ・テイル (標準:無限回:近接・接触)目標:1体
1d20+12 対頑健
1d6+9ダメージ。目標は伏せ状態となる。
▼ドラゴンズ・テイル (移動:近接・1)目標:味方1体、あるいは伏せ状態の敵1体
使用者は目標と位置を入れ替える。 |
▼ランス・オブ・フェイス(標準:無限:遠隔5)目標:1体
1d20+11 対反応
1d8+6 [光輝]ダメージ。視界内の味方一人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワーボーナスを得る。 |
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遭遇毎パワー |
▼オープン・ザ・ゲイト・オヴ・バトル(標準:遭遇毎:接触)目標:1体
1d20+11 対反応
2d10+9 ダメージ 目標がダメージを負っていなければ、1d10の追加ダメージ。
▼オープン・ザ・ゲイト・オヴ・バトル(移動:遭遇毎:使用者)
効果:移動速度+2。移動中、敵から離れるように移動するとき、最初の1体からは機会攻撃を誘発しない。 | |
▼フューリーズ・アドバンス (マイナー:遭遇毎:近接・武器)目標:1体
1d20+13 対AC
[1w]+4 ダメージ 目標を1マス押しやり、その後接敵する味方1体につき3ダメージ。その後使用者は目標に接敵するように1マスシフトする。 | |
▼マウンテンフォール・ストンプ (標準:遭遇毎:近接・接触)目標:1体
1d20+11 対頑健
2d6+9 ダメージ 目標は伏せ状態になる。目標が使用者の次ターン終の前に立ち上がったとき、使用者から機会アクションを誘発する。
▼マウンテンフォール・ストンプ (移動:遭遇毎:使用者)
効果:1マスシフトする。使用者に隣接するマスは移動困難地形になる(使用者の次ターン始まで)。 | |
◆オース・オヴ・エンミティ(マイナー:遭遇毎:近接爆発10)目標:範囲内の見える敵1体
効果:使用者に隣接している敵が目標のみなら、近接攻撃を2回ロールできる(使用者の次ターン終まで)。 | |
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1日毎パワー |
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▼ウェポン・オヴ・ザ・ゴッズ(マイナー:一日毎:近接・接触)目標:[武器]1つ
遭遇の終了時まで、目標を用いて行われる全ての武器攻撃は1d6追加[光輝]ダメージを与える。
更に目標を用いた[武器]攻撃がヒットするたび、その敵は目標の使用者の次のターンの終了時までAC-2ペナルティを被る。 | |
▼クレイン・ダンス(標準アクション:近接・接触)目標:1~4体
効果:各攻撃のあとに2マスのシフトを行う。
1d20+11 対反応
2d8+9 ダメージ 目標は伏せ状態になり、幻惑状態(セーヴ・終了)と減速状態(セーヴ・終了)になる。
ミス:半減ダメージ。 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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