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あんでぃ 撃破 ウォーフォージド バーバリアン ベア・ウォーリアー 燃えたぎる活力 PC代理作成
キャラクター名
アイン
属性
無属性
プレイヤー名
あんでぃ
最終更新
2011/10/04 09:25
レベル
16
クラス
バーバリアン
神格
なし
伝説の道
ベア・ウォーリアー
神話の運命
 
種族
ウォーフォージド
サイズ
中型
年齢
不明
性別
身長
6'6" 200cm
体重
300lb. 136.2kg
パーティ・所属
 
メモ欄
「ベア形態にトランスフォーム!」.

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
13
3
8
2
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
29
18
9
2
0
0
0
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
0
0
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
22
【筋】
【筋力】
+6
14
18
【耐】
【耐久力】
+4
12
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
29
18
6
2
 
3
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
20
受動〈看破〉   10+
10
20
受動〈知覚〉   10+
10
特殊な感覚
視覚:通常
16
【敏】
【敏捷力】
+3
11
9
【知】
【知力】
-1
7
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
26
18
3
2
 
3
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

+4ジャグド・エクスキューショナー・アックス 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
上級
21
6
8
2
1
4
0
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
16
6
2
4
4
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
高クリティカル、暴\虐2
継続ダメ10
14
【判】
【判断力】
+2
10
11
【魅】
【魅力】
 
8
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
24
18
2
 
 
3
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
131
65
32
12
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
8+耐久修正
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

【トランス】
6時間睡眠に代わり4時間のトランスで大休憩を行える。トランス中も周囲に普段どおりに注意を払っていられる。
【生ける人造】
食事、水、呼吸、睡眠や飢え、渇き、窒息に抵抗するための<持久力>判定が不要になる。
【ウォーフォージドの回復力】
君は継続的ダメージに対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。さらに死亡セーヴィング・スローにおいて、出目10を選択できる。
【Warforged Mind】
意思防御値に+1のボーナスを得る。
【ウォーフォージド・リゾルヴ】
同名のパワーを得る。

基本遠隔攻撃

+1ジャヴェリン
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
17
6
8
2
0
1
0
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
7
6
0
1
0
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
10/20
+1d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
14
6
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
6
6
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
10
〈威圧〉 【魅】
8
 
なし
2
18
〈運動〉 【筋】
14
+5
-1
 
10
〈隠密〉 【敏】
11
 
-1
 
15
〈軽業〉 【敏】
11
+5
-1
 
10
〈看破〉 【判】
10
 
なし
 
8
〈交渉〉 【魅】
8
 
なし
 
18
〈持久力〉 【耐】
12
+5
-1
2
8
〈事情通〉 【魅】
8
 
なし
 
10
〈自然〉 【判】
10
 
なし
 
7
〈宗教〉 【知】
7
 
なし
 
10
〈知覚〉 【判】
10
 
なし
 
10
〈地下探検〉 【判】
10
 
なし
 
10
〈治療〉 【判】
10
 
なし
 
10
〈盗賊〉 【敏】
11
 
-1
 
8
〈はったり〉 【魅】
8
 
なし
 
7
〈魔法学〉 【知】
7
 
なし
 
7
〈歴史〉 【知】
7
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
【大暴\れ】
バーバリアンの攻撃パワーでクリティカル・ヒットを与えた際に、即座にフリー・アクションとして1回の近接基礎攻撃を行える(1ラウンドに1回まで)。
このときクリティカル・ヒットを与えた相手とは別の目標を攻撃してもかまわない。
【蛮人の俊敏さ】
重装鎧を着用していない時、ACと反応防御値に+1ボーナスを得る。このボーナスは11レベルの時点で+2、21レベルの時点で+3に上昇する。
【野性の力】
以下の選択肢のうちから一つを選ぶこと。選択結果によって、以下に記述する利益をえられるのみならず、一部のバーバリアン・パワーはより強力になる。
●燃えたぎる活力
スウィフト・チャージのパワーを得る。
また1体の敵のHPを0まで減少させるたびに、自分の【耐久力】修正値に等しい一時的HPを得る。この一時的HPは11レベルで(5+【耐久力】修正値)、21レベルで(10+【耐久力】修正値)に等しい値になる。
【レイジ・ストライク】
5レベルでレイジ・ストライクのパワーを得る。
このパワーにより、未使用の[激怒]パワーを激怒中の破壊的な攻撃に変換することができる。
これにより使用中の[激怒]パワーの効果を終了させることなく、一日毎パワー相当のダメージを叩き出すことができるようになる。
【熊の回復力】
追加のアクションを得るためにアクションポイントを消費する際、同時に回復力を1回ぶん消費することができる。
【熊形態】
激怒中、姿は熊のようになる。
激怒が終わるまで、ACに+1のボーナスを得る。また、フリー・アクションとして底力を使用できるようになる。
【熊の押しやり】
激怒中に近接攻撃でクリティカル・ヒットを与えるたび、目標を君の【筋力】修正値と等しいマス目だけ押しやる。
習得言語
共通語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
+3ジャグド処刑斧
21
AC
1d12+16
 
+1ジャヴェリン
17
AC
1d6+7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
+4ジャグド・エクスキューショナー・アックス 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
21
6
8
2
1
4
0
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
16
6
2
4
4
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
継続10
至近
上級
14
17
その他の修正等
出目19、20でCT。高クリティカル。暴\虐2。
 
【武器2】
+1ジャヴェリン
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
17
6
8
2
0
1
0
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
7
6
0
1
0
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+1d6
10/20
なし
2
1
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
6
8
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
6
6
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+3エルヴン・アース・ハイドアーマー 
AC計 強化 種族 クラス
6
3
3
0
0
0
0
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
 
-1
0
25
13
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
光明寺博士によって製作された人造人間。良心回路を持っていない為に悩まない。悪のエネルギーが増大した時に眠りから醒めるようにされた上で、ハイローニアス像の中に3年間封印されていた。
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド
武器
単純近接、軍用近接、処刑斧
装具
なし
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
16
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
+4ジャグド・エクスキューショナー・アックス 
重量
14
パワー
 
 

【武器2】
+1ジャヴェリン
重量
2
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+3エルヴン・アース・ハイドアーマー 
重量
25
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームズバンド・オヴ・パワー(LV16)
重量
 
パワー
 
 

【脚】
フェイリーフ・サンダルズ
重量
 
パワー
 
 

【手】
ガンとレッド・オヴ・ジ・オーガ・パワー
重量
 
パワー
 
 

【頭】
+1ホーンド・ヘルム
重量
 
パワー
 
 

【首】
クローク・オヴ・ウォーキング・ウーンデッド
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者セット
33
1
33
P of healing
0
1
0
P of vigor
0
6
0
P of resistanse 7種×3
0
21
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ss
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
16
記入済防具重量計
25
総重量
74
特技
≪武器習熟:エクスキューション・アックス≫

≪武器熟練:アックス類≫≪武器練達:アックス類≫

≪追加HP≫≪断頭の一撃≫≪早抜き≫

≪自己保存力≫≪ウォーフォージド・リゾルヴ強化≫

≪乱れぬ精神≫≪打ち倒すクリティカル≫
 
無限回パワー
ハウリング・ストライク
プレシング・ストライク
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ウォーフォージド・リゾルヴ
 
スウィフト・チャージ
 
アヴァランチ・ストライク
 
ブレード・スウィープ
 
モーリング・ベア
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
スウィフト・パンサー・レイジ
 
サンダーホーク・レイジ
 
ストーン・ベア・レイジ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
コンバット・スプリント/遭遇毎
 
コンバット・サージ/一日毎
 
ディナイ・デス/一日毎
 
ベスティアル・ヴィゴー/一日毎
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式