特技 |
《怒涛のアクション》
アクションポイントを使用することで得た
アクションの間、自分の行う攻撃ロールに+3
《装具練熟》
装具キーワードが付いているパワーに+1の攻撃ロールボーナス |
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無限回パワー |
ブレッシング・オブ・バトル
[無限回][信仰][武器]
目標:クリーチャー1体
攻撃:判断力vsAC
ヒット:1d8+(判断力修正値)ダメージ
効果:使用者または使用者から5マス以内の味方一人は、使用者の次のターン終了まですべてのダメージ抵抗に(耐久力修正値)ボーナスを得る。 |
ランス・オヴ・フェイス
[無限回][光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔・5
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対反応
ヒット:1d8+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ。使用者の視界内にいる味方一人は、目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワーボーナスを得る |
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遭遇毎パワー |
ヒーリング・ワード
[遭遇毎][回復][信仰]
特殊:1遭遇に2回使用できるが1ラウンドには1回までしか使用できない。
マイナーアクション・ 近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発の範囲内にいる味方一人
目標は1回分の回復力を使用でき、それに1d6ポイントを加えて回復する。
1d6 +回復力+4 回復 ヒーリングワード 爆発5内の味方 マイナー | |
ナック・フォー・サクセス
Knack for Success/成功の秘訣 ハーフエルフ/種族/汎用
[遭遇毎]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発の範囲内の味方1体
効果:以下のうち1つを選択すること。
◆目標は1回のセーヴィング・スローを行なう。
◆目標は1回のフリー・アクションとして2マスまでのシフトを行なう。
◆目標は、目標が目標の次のターンの終了時までに行なう次の1回の攻撃ロールに、+2のパワー・ボーナスを得る。
◆目標は、目標が目標の次のターンの終了時までに行なう次の1回の技能\判定に、+4のパワー・ボーナスを得る。
~ただ君がそこにいるというだけのことが、君や仲間に幸運をもたらす。~ | |
ディヴァイン・グロウ
[遭遇毎][光輝][信仰][装具]
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:噴射範囲内の的すべて
攻撃:【判断力】対反応
ヒット:1d8+【判断力】修正値ダメージ
効果:噴射の範囲内の味方は攻撃ロールに+2のパワーボーナス(次のターン終了時まで) | |
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン
[遭遇毎][信仰]
フリーアクション 使用者
効果:使用者は次に行う1回の攻撃ロールまたはセーヴィングスローに+1のボーナスを得る。ただし使用者の次のターンの終わりまでに使わなくてはならない。 | |
ヒム・オブ・リサージェンス
[遭遇毎][信仰][装具]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対頑健
ヒット:目標はすべての防御値に-2のペナルティを負う。使用者の次のターン終了までに、味方が目標に攻撃をヒットさせると、目標は伏せ状態になる。
効果:噴射の範囲内の味方全ては「5の一時ヒットポイント」か「セーヴィングスローを1回行える」 | |
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1日毎パワー |
ビーコン・オヴ・ホープ
[一日毎][回復][信仰][装具]
標準アクション 近接範囲・爆発3
目標:範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対意志
ヒット:目標は使用者の次のターン終了時まで、弱体化状態となる
効果:使用者及び範囲内の味方すべては5HPを回復する。この遭遇の終了時まで、使用者の[回復]パワーが回復するHPの量は+5される。 | |
シールド・オブ・フェイス
[一日毎][信仰]
マイナーアクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者及び、範囲内の味方すべて
効果:遭遇の終了時まで、すべての目標はAC+2のパワーボーナスを得る。 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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