特技 |
01:秘術の参入者[MC:ウィザード](PH209)
ウィザードのLv1の[無]パワーを1つ選択する。君はそのパワーを
[遭]として使用することができる。また、君はウィザードの装具を
使用することができる。
02:トウム練達
君がトウムを用いて行う[装具]攻撃は、その攻撃ロールに+1の特
技ボーナスを得る。
また、君が作り出した創造物および君が召喚したクリーチャーに
隣接している敵は皆(戦)を与える。[恐怖]に対する完全耐性を持
つ敵はこの効果に対しても完全耐性を持つ。
04:フェイの初級呪文
君はウィザードの初級呪文1つを修得する。
06:姿無き狙撃手(忘271)
君は目標に対して部分視認困難を得ているなら、君はその目標
に対して行う遠隔攻撃において(戦)を得る。
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無限回パワー |
メイジ・ハンド/魔道士の手(PH62)
[秘術][創造] ウィザード/初級呪文
マイナー・アクション 遠隔・5
効果:使用者は射程内の何ものも占められていないマス1つに、
宙に浮かぶおぼろげな手を創造する。この手は隣接するマスに
ある重さ20ポンド以下の物体1つを持ち上げたり、5マスまで移
動させたり、操作したりすることができる。このパワーを使用し
た時点で使用者がその物体を手に持っていたなら、この手はそ
の手を背負い袋、ポーチ、鞘などの入れ物にしまい込み、同時
に使用者が運搬しているか自分の体のどこかに身に付けてい
た物体1つを使用者の手中に移動させることができる。
使用者は1回の移動アクションとしてこの手を5マスまで移動さ
せることができる。また、1回のフリー・アクションとして、この手
が持っている物体を落とさせることができる。また、1回のマイナ
ー・アクションとして別の物体を拾わせたり操作させたりすること
ができる。
維持・マイナー:使用者はこの手を維持することができる。
特殊:使用者は同時に複数の手を稼働させてられない。
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シャドウ・クローズ/影の爪(影49)
[秘術][装具][影][冷気] ウォーロック/攻撃/01
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:+9vs頑健
ヒット:1d10+5[冷気]ダメージ
効果:目標の次のターンにおいて目標が移動したなら、目標は6
(2+【知】)の[冷気]ダメージを受ける。
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マインド・シャドウズ/心覆う影(影62)
[秘術][装具][影][精神] ウォーロック/攻撃
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:+9vs意志
ヒット:1d10+5[精神]ダメージ
(T終)まで、目標は“目標から3マス以上遠くにいる使用者の味
方”を見ることができない。
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遭遇毎パワー |
ソ\ルカラズ・ウェイヴ/ソ\ルカラの波濤(元56)
[秘術][装具][元素][冷気] プライモーディアル・アデプト/攻撃
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:範囲内のクリーチャー全て
攻撃:+9vs頑健
ヒット:1d8+5[冷気]ダメージ 2マス押しやり
減速・[冷気]脆弱5(T終)
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ハウリング・ウォール/吼え猛る壁(元67)
[秘術][装具][力術] ウィザード/攻撃/01
標準アクション 遠隔範囲・壁状6・10マス
目標:範囲内のクリーチャー全て
攻撃:+9vs頑健
ヒット:2マス横滑り 減速(T終)
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シャドウ・テンタクルズ/影の触手(影62)
[秘術][装具][影][区域][冷気] ウォーロック/攻撃/01
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス
目標:範囲内のクリーチャー全て
攻撃:+9vs反応
ヒット:1d10+5[冷気]ダメージ 減速(T終)
爆発の範囲内に(T終)まで持続する移動困難な地形の区
域が作り出される。
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ヴォイド・ブラスト/虚無の噴射(影62)
[秘術][装具][影][区域][精神] ウォーロック/攻撃/03
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:範囲内のクリーチャー全て
攻撃:+9vs意志
ヒット:2d6+5[精神]ダメージ
効果:噴射の範囲内に(T終)まで持続する区域が生じる。こ
の区域は“重度の隠蔽”であり、視線を遮る。この区域内で
自分のターンを終了したクリーチャー(使用者以外)は4[精
神](【知】)ダメージを受ける。
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1日毎パワー |
ウェブ・オヴ・シャドウズ/影の蜘蛛糸(影50)
[秘術][装具][影][区域][死霊] ウォーロック/攻撃/01
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス
目標:範囲内の敵全て
攻撃:+9vs反応
ヒット:2d6+5[死霊]ダメージ 不動(S終)
ミス:半減ダメージ 減速(S終)
効果:爆発の範囲内に(遭終)まで持続する区域が生じる。
自分の意志でこの区域に入ったクリーチャーはそのクリ
ーチャーの次のターンの終了時まで動けない状態になる。
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ウェル・オヴ・シャドウズ/影の泉(影52)
[秘術][装具][影][区域][死霊] ウォーロック/攻撃/05
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス
目標:範囲内のクリーチャー全て
攻撃:+9vs反応
ヒット:1d10+5[死霊]ダメージ 減速(S終)
効果:爆発の範囲内に(遭終)まで持続する区域が生じる。
この区域が持続している間、使用者は以下の2次パワーを
[無]で使用できる。
2次パワー [装具][影][死霊]
機会アクション 遠隔・10
トリガー:敵が自分の意志でこの区域に入るか、この区域
内で自分のターンを終了した。
目標:トリガーを発生させた敵
攻撃:+9vs反応
ヒット:9(5+【魅】)[死霊]ダメージ 減速(S終)
目標がすでに減速状態であった場合、目標は代わりに
動けない状態になり、継続的[死霊]ダメージ10を受ける
(S両終)。
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汎用パワー |
フェイ・ステップ/フェイの一跳び(PH34)
[遭]・[瞬間移動] 種族パワー
移動アクション 使用者
効果:5マスまでの瞬間移動を行う。
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ヒドゥン・ローア/秘匿されし伝承(影62)
[無]・[秘術][影] ウォーロック/汎用
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が1体のクリーチャー1体のHPを0に減少さ
せたか、使用者に隣接する敵1体のHPが0に減少した。
効果:使用者は(T終)まで不可視になる。
特殊:このパワーは1ラウンドに1回しか使用できない。
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ソ\ルカラズ・グラスプ/ソ\ルカラの圧壊(元57)
[日]・[秘術][元素][オーラ] プライモーディアル・アデプト/汎用/02
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は(T終)まで持続する“オーラ2”のオーラを起
動する。このオーラ内で自分のターンを開始したクリーチ
ャーは皆、そのクリーチャーの次のターンの開始時まで減
速状態になり、[冷気]に対する脆弱性5を得、攻撃ロール
に-2のペナルティを受ける。
維持・マイナー:このオーラは(T終)まで持続する。
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フェイ・スイッチ/フェイの入れ替わり(忘84)
[遭]・[秘術][瞬間移動] ウォーロック/汎用/06
移動アクション 遠隔・10
目標:味方1人
効果:使用者および目標は瞬間移動し、両者の位置が入れ
替わる。
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儀式 |
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