特技 |
<儀式修得者>
魔法の儀式を執り行うことができる。
<治癒のマーク>
味方一人に[回復]パワーを使うか、治療技能\を用いて底力を消費するのを可能\にしたならば、その味方は1回のセーヴを行なうことができる。また、”快復”の系統に属する儀式とリムーヴ・アフリクションの儀式を習得し執行することができる。
<聖印練達>
聖印を用いた攻撃ロールに+2の特技ボーナス。
聖印を用いて装具攻撃で敵を攻撃すると、すべての敵から次のターン終了時まで戦術的優位を与えない。
ただし、自身が戦術的優位を与えるパワーや特徴を使用した場合を除く。
<防御的なるヒーリングワード>
ヒーリングワードを使用するとき、目標は次に受ける攻撃に対するすべての防御値に使用者の【魅力】修正値のパワーボーナスを得る。
<防御強化>
頑健、反応、意志に+2特技ボーナスを得る。
<音楽のたしなみ>
マルチクラス:バード。事情通を習得、一日毎パワーとしてマジェスティック・ワードのパワーを得る。バードの装具を使用可能\。
<平和なる癒し手>
君が目標に回復力1回分を消費させることができる[信仰]パワーを使用する際、目標は(1d6+【魅力】修正値)を追加で回復する。また、君が重傷の敵に対してヒットあるいはミスしてダメージを与えた際は、君は次ターン終了時まで朦朧状態になる。
<治療者の装具>
クレリックの[回復]パワー使用時、ヒット・ポイントの回復量に装具の強化ボーナスを加える。 |
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無限回パワー |
セイクリッド・フレイム/聖なる炎
LV1◆[光輝][信仰][装具]:標準・遠隔5・クリーチャー1体;【判断力】対“反応”
ヒット:(1d6+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
使用者の視界内に居る味方1人は、(使用者の【魅力】修正値+使用者のLV1/2)に等しい 一時的HPを得るか、1回のセーヴィングスローを行う。 |
アストラル・シール/アストラル海の封印
LV1◆[回復][信仰][装具]:標準・遠隔5・クリーチャー1体;【判断力】+2対“反応”
ヒット:次の使用者のターン終了時まで、目標は全ての防御値に−2のペナルティを受ける。
また、効果中に初めてその目標に攻撃をヒットさせた味方は(2+【魅力】修正値)のHPを回復する。 |
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遭遇毎パワー |
プロフェシィ・オヴ・ドゥーム/滅びの予\言
LV11◆[信仰]:標準・遠隔5・クリーチャー1体;
効果:使用者または味方1人の、目標に対する1回の攻撃がヒットしたとき、それをクリティカルヒットにすることを選べる。この効果は、使用者の次のターン終了時または、使用者もしくは味方1人がこのパワーによってクリティカルヒットを得るまで持続する。 | |
チャネル・ディヴィニテイ:ヒーラーズ・マーシー/神性伝導:癒し手の慈悲
クラス◆[回復][信仰]:標準・近接範囲・爆発5・爆発の範囲内の重傷の味方すべて;
効果:すべての目標は回復力1回を消費することができる。使用者は次の自分のターン終了時まで弱体化状態になる。 | |
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン/神性伝導:信仰の幸運
クラス◆[信仰]:フリー・使用者
効果:使用者は次に行う1回の攻撃ロールまたはセーヴィングスローに+1のボーナスを得る。ただし効果が得られるのは次のターンの終了時までに限られる。 | |
ヒーリング・ワード(特殊)/癒しの言葉
クラス◆[回復][信仰]:マイナー・近接範囲・爆発5・使用者または爆発の範囲内の味方1体
効果:目標は1回分の回復力を消費でき、通常よりも3d6ポイント多くHPを回復できる。1遭遇に2回使用できるが、1ラウンド中は1回のみ。 | |
ベイン/破滅の予\感
LV1◆[信仰][装具]:標準・遠隔10・クリーチャー1体;【判断力】対“意志”
ヒット:次の使用者のターン終了時まで、目標は攻撃ロールおよびすべての防御値に(1+【魅力】修正値)のペナルティをこうむる。 | |
ヒム・オヴ・リサージャンス/復活の聖歌
LV3◆[信仰][装具]:標準・近接範囲・噴射5・噴射内の敵全て;【判断力】対“頑健”
ヒット:次の使用者のターン終了時まで、目標は全ての防御値に−2のペナルティを受ける。効果中に使用者の味方が目標に攻撃をヒットさせた場合は常に、目標は伏せ状態になる。
効果:噴射内の味方すべては一時的HP5を得るか、あるいはセーヴィングスロー1回を行うかを選択できる。 | |
ブレイク・ザ・スピリット/心を折る
LV7◆[光輝][信仰][装具][魅了]:標準・遠隔10・クリーチャー1体;【判断力】対“意志”
ヒット:(2d8+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
使用者の次ターン終了時まで、目標はすべての攻撃ロールに使用者の【魅力】修正値に等しいペナルティを負う。 | |
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1日毎パワー |
ビーコン・オヴ・ホープ/希望のともしび
LV1◆[回復][信仰][装具]:標準・近接範囲・爆発3・爆発の範囲内の敵全て;【判断力】対“意志”
ヒット:目標は使用者の次のターンの終了時まで弱体化状態となる。使用者および爆発の範囲内に居た味方すべては5HPをを回復する。
効果:この遭遇の終了時まで、使用者の[回復]パワーが回復するHPの量は+5される。 | |
コンセクレイテッド・グラウンド/聖別されし大地
LV5◆[回復][区域][光輝][信仰]:標準・近接範囲・爆発1
効果:爆発によって生じた“聖別された大地”の区域は使用者の次のターンの終了時まで持続する。使用者は1回の移動アクションとしてこの区域の起点マスを3マス移動できる。
この区域内で自分のターンを開始した敵は(1d6+【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける。
重症の使用者またはその味方は、区域内でターンを開始すると(1+使用者の【魅力】修正値)のHPを回復する。
維持・マイナー:区域は持続する。 | |
ディスミサル/送還
LV9◆[瞬間移動][信仰][装具]:標準・遠隔10・クリーチャー1体;【判断力】対“意志”
ヒット:目標はその場から消え失せ、他次元界の牢獄に閉じ込められる(セーヴ終了)。セーヴィング・スローに−2ペナルティ、目標が異形、永劫、元素、シャドウおよびフェイ起源の場合ペナルティは−5となる。成功した場合、もといた場所に現れる。そのマスが占められていた場合、もっとも近い空いているマスに再び現れる。
後効果:目標は自身の次のターン終了時まで幻惑状態となる。
ミス:目標はその場から消え失せ、次の使用者のターン終了時まで他次元界の牢獄に閉じ込められる。その後もといた場所に現れる。そのマスが占められていた場合、もっとも近い空いているマスに再び現れる。 | |
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汎用パワー |
シールド・オヴ・フェイス/信仰の盾
LV2[1日毎]◆[信仰]:マイナー・近接範囲・爆発5・使用者または爆発の範囲内の味方1体
効果:すべての目標はこの遭遇の終了時までAC+2のパワーボーナスを得る。 | |
ストリーム・オヴ・ライフ/生命の奔流
LV6[1日毎]◆[回復][信仰]:マイナー・使用者
効果:使用者は継続的ダメージ5をこうむる(セーヴ終了)。このダメージを減少させることはできない。自分のターン終了時にこのセーヴを行わないことを選択できる。使用者がこの継続的ダメージをこうむるとき、使用者から5マス以内の味方一人は15ヒットポイントを回復する。 | |
ワード・オヴ・ヴィゴー/活力の言葉
LV10[遭遇毎]◆[回復][信仰]:マイナー・近接範囲・爆発1・使用者および爆発の範囲内の味方すべて
効果:すべての目標はそれぞれ回復力1回分を消費し、さらに2d6ヒット・ポイントを追加で回復することができる。 | |
バスチョン・オヴ・メンタル・クラリティ/澄明な精神の堡塁
種族◆[遭遇毎]:即応・割込・近接範囲・爆発5・使用者と爆発の範囲にいる味方;
トリガー:使用者の”意志”防御値に対する敵の攻撃がヒットするかミスする。
効果:使用者の次ターン終了時まで、すべての目標は”意志”防御値に+4のパワーボーナスを得る。 | |
シャイニング・シンボル/輝く印
テーマ◆[遭遇毎][信仰][装具][光輝]:標準・近接噴射3・噴射内の敵全て;【判断力】対“意志”
ヒット:(1d8+【判断力】修正値)のダメージ、目標は君の次のターン終了時まで命中に−2ペナルティ。 | |
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儀式 |
ブリュー・ポーション
50gp〜:1時間:〈宗教〉または〈魔法学〉(判定なし)
ポーションまたはエリクサーを作成する。 |
ハンド・オヴ・フェイト予\定 |
リムーヴ・アフリクション |
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