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タグ
剣の砦の物語2 ヤオロズ レンジャー ハンター ドラウだけどガチムチ |
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キャラクター名
デュランダル Lv2 |
属性
善 |
プレイヤー名
ヤオロズ |
最終更新
2013/06/11 19:57 |
レベル
2 |
クラス
レンジャー(ハンター) |
神格
コード(信仰心は厚くない) |
伝説の道
|
神話の運命
|
種族
ドラウ |
サイズ
中型 |
年齢
38 |
性別
男 |
身長
6'1" 187cm |
体重
198.23lb. 90kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
|
イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
7 |
4 |
1 |
2 |
状況による修正 |
構\えによって+4 |
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
18 |
11 |
7 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
構\えによって機会攻撃に+4 |
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
6 |
6 |
0 |
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
11 | 【筋】 【筋力】 |
| 1 |
12 | 【耐】 【耐久力】 |
+1 | 2 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
13 |
11 |
1 |
|
|
1 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
15 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
5 |
22 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
12 |
特殊な感覚 |
暗視 |
|
18 | 【敏】 【敏捷力】 |
+4 | 5 |
8 | 【知】 【知力】 |
-1 | 0 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
16 |
11 |
4 |
|
|
1 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
18 | 【判】 【判断力】 |
+4 | 5 |
11 | 【魅】 【魅力】 |
| 1 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
16 |
11 |
4 |
|
|
1 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
29 |
14 |
7 |
7 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
|
抵抗 |
|
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
【敏捷力】【判断力】+2
〈威圧〉〈隠密〉+2
フェイ起源:クリーチャーの起源に関わる効果に対してフェイとして扱う
トランス:睡眠の代わりに4時間のトランスで大休憩。普段通りに知覚出来る。
ロルスの祝福を受けた者:遭遇毎パワー"クラウド・オヴ・ダークネス"修得
|
|
基本遠隔攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
攻撃(予備) |
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
|
|
|
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
3 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
1 |
|
なし |
2 |
1 |
〈運動〉 |
【筋】 |
1 |
|
0 |
|
12 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
5 |
+5 |
0 |
2 |
5 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
5 |
|
0 |
|
5 |
〈看破〉 |
【判】 |
5 |
|
なし |
|
1 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
1 |
|
なし |
|
7 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
2 |
+5 |
0 |
|
1 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
1 |
|
なし |
|
12 |
〈自然〉 |
【判】 |
5 |
+5 |
なし |
2 |
0 |
〈宗教〉 |
【知】 |
0 |
|
なし |
|
12 |
〈知覚〉 |
【判】 |
5 |
+5 |
なし |
2 |
10 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
5 |
+5 |
なし |
|
5 |
〈治療〉 |
【判】 |
5 |
|
なし |
|
5 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
5 |
|
0 |
|
1 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
1 |
|
なし |
|
0 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
0 |
|
なし |
|
0 |
〈歴史〉 |
【知】 |
0 |
|
なし |
|
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
HP:【耐久力】+12+(Lv-1)×5
回復力使用回数:6+【耐久力】修正値
弓術スタイル:《ボウ練達》を修得。
武器の才:[武器]攻撃の攻撃ロールに+1ボーナス
自然の相貌:HoFK 190〜192のパワーから2つを修得
荒野の生存術:HoFK 192〜193 から2つを修得
・奇襲練達 自身が〈隠密〉判定を行なう時、自身から10マス以内にいるすべての味方は、自分の次のターンの終了時までの間、次に行なう〈隠密〉判定に+2のボーナスを得る。
・荒野の追跡者 小休憩の間に、1辺が10マスまでの地域を調査するために<知覚>判定を行い、成功したら過去24時間以内にその範囲を通過したクリーチャーの数と特徴を知ることが出来る |
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
遠隔基礎攻撃 | 8 | AC | 1d10+5 | 20/40 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
その他・修正・メモ |
戦闘開始時は可能\ならば常にアスペクト・オヴ・ザ・パウンシング・リンクスの構\えを使用している。
攻撃ロール
1d20+10 対“AC”
1d20+11 対“AC”(蛇の構\え)
1d20+12 対“AC”(戦術的優位or自身の最初のターン)
1d20+13 対“AC”(蛇の構\え・戦術的優位)
1d20+14 対“AC”(戦術的優位+自分の最初のターン)
ダメージロール
1d10+5 (目標が目標の味方と隣接していない+1、クリーチャーと隣接していない場合さらに+1) |
|
武器 |
|
【武器1】 |
マジック・ロング・ボウ 30gp |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
10 |
敏 |
4 |
1 |
2 |
2 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d10 |
5 |
敏 |
4 |
|
1 |
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
1d6 |
20/40 |
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
ロング・ソ\ード 15gp |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
5 |
筋 |
0 |
1 |
3 |
1 |
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
両用 昔の仲間(フェリス)の形見 |
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
1 |
筋 |
0 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
ヒーローズ・レザー・アーマー Lv2 |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
3 |
2 |
1 |
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
なし |
敏/知 |
|
|
|
|
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
背景、性格、特徴など |
性格:慎重、勇敢
特徴:ドラウとしてはかなり大柄で筋肉質、権威が嫌い、騎士に憧れる |
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
クロース、レザー |
武器 |
単純近接・軍用近接・単純遠隔・軍用遠隔 |
装具 |
|
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 10 |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
裏切りと陰謀の世界から逃げるため、数年前に仲間と共に地下世界から脱出してきたドラウの男性。
しかし、追手がかかり仲間達は彼を残して全滅、彼も眼に傷を負いほとんど視力がなくなっているが、長い荒野での放浪生活で他の感覚が敏感になり、それが視力を補っている(ルール的な有利不利はない)
長きに及ぶ追手との戦いが終わり仲間達の弔いを済ませた後は、彼らと見るはずだった世界を放浪している。また信頼しあえる誰かと出会えることを信じて。 |
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
2 |
|
|
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
マジック・ロング・ボウ 30gp | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
ロング・ソ\ード 15gp | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
ヒーローズ・レザー・アーマー Lv2 | 重量 |
0 |
パワー |
特性:AP使用時に、次の自分のターン終了時まですべての防御値に+2
パワー:一日毎
フリーアクション
トリガー:使用者がAPを消費する。
効果:防御値のボーナスの変わりに、5マス以内の味方1人はフリー・アクションとして底力を使用できる。 |
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
クローク・オブ・レジスタンス | 重量 |
|
パワー |
[一日毎]◆マイナー・アクション
使用者は次の自分のターン開始時まで、“すべてのダメージに対する抵抗5”を得る。 |
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
冒険者キット 15gp | | 1 | 0 |
アロー(30) | | 3 | 0 |
登攀用具(登攀のための運動+2) | | 1 | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0.2 |
|
特技 |
ク ボウ練達 ボウ類の攻撃ロールに+1の特技ボーナス。誰とも隣接していないクリーチャー1体に対して行う。ボウ類での[武器]攻撃について、ダメージロールに+1の無名ボーナス。
01 荒野の放浪者 〈自然〉〈知覚〉イニシアチブ判定に+2の特技ボーナス。
02 抜け目なき狩猟者 誰とも隣接していない、または自分のみと隣接している敵いたいして戦術的優位を得る。 |
|
無限回パワー |
▼エイムド・ショット
[無限回]◆[武勇]
標準アクション 使用者
効果:1つの武器で1回の遠隔基礎攻撃を行う際、部分遮蔽および部分視認困難による攻撃ロールへのペナルティを無視、良好な遮蔽や完全視認困難による攻撃ロールへのペナルティは最大でも-2 |
▼クレヴァー・ショット
[無限回]◆[武勇]
標準アクション 使用者
1つの武器で1回の遠隔基礎攻撃を行い、ヒットしたら、目標は以下の中から使用者が選択した効果1つの対象となる
◆目標を2マスまで横滑りさせる
◆目標は転倒して伏せ状態になる
◆目標は減速状態になる(セーヴ・終了) |
▼ラピッド・ショット
[無限回]◆[武勇]
標準アクション 使用者
1つの武器で攻撃射程内の1マスの中にいるか、そのマスに隣接している全てのクリーチャーに対し、攻撃ロールに-2のペナルティを受けて1回ずつ遠隔基礎攻撃を行う |
▼アスペクト・オヴ・ザ・ダンシング・サーペント
[無限回]◆[構\え][原始]
マイナー・アクション 使用者
使用者は自分のターン終了時にフリー・アクションとして1マスのシフトを行える
使用者は"敵にとっての味方と隣接していない敵"に対して基礎攻撃を行う際、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のパワー・ボーナスを得る |
▼アスペクト・オヴ・ザ・パウンシング・リンクス
[無限回]◆[構\え][原始]
マイナー・アクション 使用者
使用者はイニシアチブ判定に+4のパワー・ボーナスを得る
遭遇における使用者の最初のターンの間、使用者は攻撃ロールに+2パワー・ボーナスを得る
使用者は自分の移動で誘発される機会攻撃に対し、全ての防御値に【判断力】修正値のパワー・ボーナスを得る |
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
▼ディスラプティヴ・ショット
[遭遇毎]◆[武器][武勇]
標準アクション 遠隔・武器
クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対“AC”
ヒット:(1[W]+【敏捷力】修正値)ダメージ、目標を"動けない状態"(セーヴ・終了)または幻惑状態(セーヴ・終了)のいずれかにする
ミス:半減ダメージ、目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態 | |
▼クラウド・オヴ・ダークネス
[遭遇毎]
マイナーアクション 近接爆発・爆発1効果:爆発の範囲に闇の雲を生み出す(T終)。この雲は視線を妨害し完全なる隠蔽になる。他のクリーチャーは外に出るまで盲目状態になる。使用者はこの効果の完全耐性がある。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
▼ストーカーズ・ミスト
[一日毎]◆[区域][原始]
マイナー 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
効果:この爆発は、この遭遇の終了時まで持続する[区域]を作り出す。この区域内のマスは使用者の敵にとって“重度の遮蔽”となる。
移動アクション:使用者はこの[区域]を5マスまで移動させる。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
|
|
|
|
|
|
|
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|
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