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ポートレート タグ
れど 指揮役 ハイブリッド 妖精 歌姫
キャラクター名
シエル・スノー
属性
プレイヤー名
れど
最終更新
2014/11/30 11:25
レベル
1
クラス
ハイブリッド(バード/ウォーロード)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
エラドリン
サイズ
中型
年齢
妙齢
性別
女性
身長
5'7" 169cm
体重
118.94lb. 54kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
-1
-1
0
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
19
10
9
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
0
13
【耐】
【耐久力】
+1
1
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
11
10
1
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
11
受動〈看破〉   10+
1
11
受動〈知覚〉   10+
1
特殊な感覚
 
8
【敏】
【敏捷力】
-1
-1
18
【知】
【知力】
+4
4
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
16
10
6
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
 
11
【判】
【判断力】
 
0
18
【魅】
【魅力】
+4
4
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
10
4
2
 
 
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
25
12
6
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

◆『エラドリンの教育』
追加で1つの技能\を修得済みである。

◆『エラドリン武器習熟』
ロングソ\ードに習熟している。

◆『エラドリンの意志』
意志防御値に+1の種族ボーナスをえる。
加えて[魅了]に対するセーヴィング・スローに+5の種族ボーナスを得る。

◆『フェイ起源』
クリーチャーの起源に関する効果に関しては起源がフェイであるとみなされる。

◆『トランス』
睡眠をとる代わりに、トランスと呼ばれる瞑想状態に入る。1日に4時間のトランスを行うことにより、他の種族が6時間の大休憩で得るのと同一の効果を得られる。
トランスの間、周囲のの状況に普段どおり注意を払っており、近づく敵やその他の出来事には通常通り気づく。

◆『フェイ・ステップ』
同名のパワーを得る。

背景:地元の英雄(自然+2)

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
AC
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
4
 
なし
1
-2
〈運動〉 【筋】
0
 
-3
1
-3
〈隠密〉 【敏】
-1
 
-3
1
-3
〈軽業〉 【敏】
-1
 
-3
1
1
〈看破〉 【判】
0
 
なし
1
9
〈交渉〉 【魅】
4
+5
なし
 
-1
〈持久力〉 【耐】
1
 
-3
1
5
〈事情通〉 【魅】
4
 
なし
1
7
〈自然〉 【判】
0
+5
なし
2
9
〈宗教〉 【知】
4
+5
なし
 
1
〈知覚〉 【判】
0
 
なし
1
1
〈地下探検〉 【判】
0
 
なし
1
1
〈治療〉 【判】
0
 
なし
1
-3
〈盗賊〉 【敏】
-1
 
-3
1
5
〈はったり〉 【魅】
4
 
なし
1
11
〈魔法学〉 【知】
4
+5
なし
2
11
〈歴史〉 【知】
4
+5
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
ハイブリット
初期HP:12+
HP上昇:5
回復回数:7
防御修正:意志+2
無限回P:W1/B1
遭遇毎P:W1
一日毎P:W1
汎用P :なし

【ウォーロード】
◆《最前線指揮官》
ヘビィシールド習熟、バトルフロントシフトのパワーを得る。

◆《インスパイアリング・ワード》
1遭遇1回

【バード】
◆《声望のしるし》
・歓待される客人
・優雅な旅路

◆《技能\の才》
修得済み以外の技能\判定+1ボーナス

◆《マジェスティック・ワード》
1遭遇1回

◆《休息の歌》★ハイブリットの才
小休憩中、回復力1回ごとに追加で【魅力】修正分HPを回復する。

習得言語
共通語、巨人語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
[武器]パワー
7
 
+4
 
[装具]パワー
4
 
+4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
Lv6 10/13/8/18/10/20
フェイの初級呪文(メイジハンド)
秘術の参入者(ビガイリング・ストランズ)
トウム練達
武器
 
【武器1】
スパイクト・ガントレット
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
0
0
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
単純
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
0
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
軍用
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
0
0
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
単純
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ハイドアーマー
AC計 強化 種族 クラス
3
3
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
 
 
 
【盾】
ヘビィシールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェイン、ライトシールド
武器
単純近接、単純遠隔、軍用遠隔、シミター、ショートソ\ード、ロングソ\ード
装具
ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
20
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
スパイクト・ガントレット
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ハイドアーマー
重量
0
パワー
 
 

【盾】
ヘビィシールド
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
マイク(ワンド)
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者セット
33
1
33
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
33.4
特技
◆《ハイブリットの才》
 
無限回パワー
【標準】◆《コマンダーズ・ストライク》[無限回][武勇][武器] 近接・武器(1) 効果:味方1人がフリーアクションとして1回の近接基礎攻撃を行なうことができる、その際の味方のDRに+4ボーナスを与える。
対“意志”【標準】◆《ヴィシャス・モッカリィ》[無限回][秘術][装具][精神][魅了] 遠隔・10(1)
1d6+4 [精神]◆《ヴィシャス・モッカリィ》ヒット:ダメージ、次TEまで攻撃R-2ペナ。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
【即応割込】◆《パワフル・ウォーニング》[遭遇毎][武勇] 近接範囲・爆発5(味方1) 効果:全防御+2パワーボーナス、さらに目標はフリーAで攻撃者に1回の近接基礎攻撃を行う。
 
【アクション不要】◆《バトルフロント・シフト》[遭遇毎][武勇] 近接範囲・爆発3 効果:イニシアロールをしたとき、使用者または味方を目標の移動速度の半分シフト。
 
1d6 【マイナー】◆《インスパイアリング・ワード》[遭遇毎](特殊)[武勇][回復] 近接範囲・爆発5(1) 効果:1回の回復力を使用して、追加で1d6HPを回復する。
 
【マイナー】◆《マジェスティック・ワード》[遭遇毎](特殊)[秘術][回復] 近接範囲・爆発5(1) 効果:1回の回復力を使用して、追加で4HPを回復する。さらに目標を1マス横滑りさせる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
対“意志”【標準】◆《ステアリング・シャウト》[一日毎][秘術][装具][精神][回復] 遠隔・10(1) 効果:遭遇終了まで、味方の1人がその目標にヒットを与えるたびに、その味方は4点のHPを回復する。
2d6+4 ◆《ステアリング・シャウト》 ヒット:ダメージ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
【移動】◆《フェイ・ステップ》 効果:5マス瞬間移動する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式