武器 |
|
【武器1】 |
ハルバード |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
2 |
0 |
2 |
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d10 |
2 |
筋 |
2 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
|
なし |
12 |
|
その他の修正等 |
間合い武器 |
|
【武器2】 |
ジャベリン |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
2 |
0 |
2 |
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
2 |
筋 |
2 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
10/20 |
なし |
0 |
|
その他の修正等 |
|
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【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
2 |
筋 |
2 |
0 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
2 |
筋 |
2 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
ハイド・アーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
3 |
3 |
|
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
なし |
敏/知 |
-1 |
|
25 |
|
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、ライトシールド |
武器 |
単純近接、単純遠隔、軍用近接 |
装具 |
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貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 10 |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
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設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
1 |
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魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
ハルバード | 重量 |
12 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
ジャベリン | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
ハイド・アーマー | 重量 |
25 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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|
マイルストーン |
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1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
ジャベリン | 2 | 3 | 6 |
標準冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
記入済武器重量計 |
12 |
記入済防具重量計 |
25 |
総重量 |
76.2 |
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特技 |
強襲戦術:戦術の威風を強化 |
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無限回パワー |
コマンダーズ・ストライク 無限回 武器 武勇
標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体
効果:1人の味方が、フリーアクションとして目標に1回の近接基礎攻撃を行うことができる。その際の味方の攻撃のダメージ・ロールに++5 |
ウルフ・パック・タクティクス 無限回 武器 武勇
標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体
4+1d20
1d10+2
特殊:使用者が攻撃を行う前に、味方1人にフリーアクションとして1マスのシフトを行わせることができる。その味方は使用者か目標のいずれかに隣接していなければならない。 |
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|
遭遇毎パワー |
フェイ・ステップ 遭遇毎 瞬間移動
移動アクション 使用者
効果:5マスまでの瞬間移動を行う。 | |
ウォーローズ・フェイヴァー 遭遇毎 武器 武勇 対AC
標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体
4+1d20
2d10+2
ヒット:使用者の次のターン終了時まで、使用者から5マス以内にいる味方1人は目標に対する攻撃ロールに+6 | |
インスパイアリング・ワード 遭遇毎 回復 武勇
特殊:このパワーは遭遇毎に2回使用できる。ただし1ラウンドに1回しか使用できない。
マイナーアクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発範囲にいる味方1人
効果:目標は1回分の回復力を消費でき、さらに1d6ポイント追加で回復できる。 | |
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1日毎パワー |
リード・ジ・アタック 1日毎 武器 武勇 対AC
標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体
4+1d20
3d10+2
ヒット:使用者の次のターン終了時まで、使用者及び使用者から5マス以内にいる味方すべては攻撃ロールに+6
ミス:半減ダメージ。使用者の次のターン終了時まで、使用者及び使用者の5マス以内の味方すべては目標に対する攻撃ロールに+1 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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