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タグ
4483
キャラクター名
ローラ・エクメアス
属性
プレイヤー名
ジャミス
最終更新
2013/08/12 03:39
レベル
2
クラス
シーカー
神格
セイハニーン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
エルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
2
1
2
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
15
11
4
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
7
7
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
1
13
【耐】
【耐久力】
+1
2
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
12
11
1
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
21
受動〈看破〉   10+
11
25
受動〈知覚〉   10+
15
特殊な感覚
 
15
【敏】
【敏捷力】
+2
3
10
【知】
【知力】
 
1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
14
11
2
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
20
【判】
【判断力】
+5
6
8
【魅】
【魅力】
-1
0
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
11
5
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
30
 
 
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

夜目
エルフ武器習熟 ロングボウ・ショートボウ
集団警戒 5マス以内のエルフ以外の味方は知覚+1種族B
フェイ起源
荒地渡り シフト時移動困難無視
エルヴンアキュラシィ

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
9
5
1
2
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
射程20/40
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
0
〈威圧〉 【魅】
0
 
なし
 
1
〈運動〉 【筋】
1
 
0
 
3
〈隠密〉 【敏】
3
 
0
 
8
〈軽業〉 【敏】
3
+5
0
 
11
〈看破〉 【判】
6
+5
なし
 
0
〈交渉〉 【魅】
0
 
なし
 
2
〈持久力〉 【耐】
2
 
0
 
0
〈事情通〉 【魅】
0
 
なし
 
15
〈自然〉 【判】
6
+5
なし
4
1
〈宗教〉 【知】
1
 
なし
 
15
〈知覚〉 【判】
6
+5
なし
4
6
〈地下探検〉 【判】
6
 
なし
 
6
〈治療〉 【判】
6
 
なし
 
3
〈盗賊〉 【敏】
3
 
0
 
0
〈はったり〉 【魅】
0
 
なし
 
1
〈魔法学〉 【知】
1
 
なし
 
1
〈歴史〉 【知】
1
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
HP上昇5
イネヴァタブルショット
シーカーの絆:血の絆
 エンケイジング・スピリッツ、重装未装備時、マイナーでシフトを行える
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
キャラクターテーマ:
フェイ・ビースト・テイマー
1特徴:フェイ・パンサー
武器
 
【武器1】
ロングボウ
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
0
1
2
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
20/40
なし
3
 
その他の修正等
両手
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
レザーアーマー
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
 
 
15
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー
武器
単純近接、単純遠隔、軍用遠隔
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
17
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
妄想癖の強いエロフの少女。
里を離れている間に、里をオーク(?)に襲撃されて、里は全滅し廃墟だけとなる。住む場所を失い旅をすることに。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
2
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ロングボウ
重量
3
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
レザーアーマー
重量
15
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット-保存食
23
1
23
保存食
1
10
10
アロー
0.1
103
10.3
陽光棒(追加)
2
2
4
妖精の操り人形(性的な意味で)
0.5
1
0.5
薄手のマント(1gp相当)
2
1
2
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
3
記入済防具重量計
15
総重量
68.14
特技
1ボウ練達 ボウ攻撃ロール+1特技B
     誰とも隣接してない1体へのD+1
2荒野の放浪者 自然・知覚・イニシアチブに+2特技ボーナス
 
無限回パワー
グラップリングスピリッツ
原始 武器
標準 遠隔・武器 クリーチャー一体
判断力対AC
ヒット:1w+【判断力】修正値ダメージ、目標の次ターン終了まで減速+シフト不可
特殊:遠隔基礎として使用可能\
バイティング・スウォーム
原始 武器
標準 遠隔・武器 クリーチャー一体
判断力対AC
ヒット:1w+【判断力】修正値ダメージ、目標と目標に隣接する全ての敵は使用者の次ターン開始まで攻撃ロール-2
特殊:遠隔基礎として使用可能\
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
イネヴァタブル・ショット
原始 フリー
トリガー:使用者が1体のクリーチャーに対する遠隔攻撃をミス
効果:その攻撃の目標から5マス以内の1体の敵に遠隔基礎。この攻撃はミスした攻撃の対象のマスが起点。
特殊:AP使用時使用回数回復
 
エンケイジング・スピリッツ
原始 マイナー 近接範囲爆発1敵すべて
効果:1マス押しやり+使用者の次のターン終了まで減速
 
エルヴンアキュラシィ
フリー 使用者
攻撃ロールリロール
 
フリッカリング・アロー
原始 武器
標準 遠隔・武器 クリーチャー一体
判断力対AC
ヒット:1w+1d6+【判断力】修正値ダメージ、使用者の次ターン終了まで目標は遮蔽・視認困難・完全視認困難の利益を受けられなくなり、全ての敵は、目標から(血の絆なので2+【敏】修正)マス以内にいる間攻撃ロール-2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
スウォーミング・パンツ
区域・原始・武器
標準 遠隔範囲爆発2・10・範囲内敵全て
判断力対反応
ヒット:1w+判断力修正値ダメージ
効果:目標を1マス横滑り+次のターン終了まで持続する区域。移動困難地形。この移動困難は飛行中のクリーチャーにとっても移動困難。区域内にいるなら敵は戦術的優位を与える。使用者は移動アクションとして4マス区域を動かせる
維持・マイナー:区域は持続する
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ヒール・フェイビーストコンパニオン
一日毎 マイナー遠隔10
目標:フェイの野獣の相棒
効果:使用者の回復力値と同値のHPを回復
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式