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タグ
ジャスさん体験 kitt
キャラクター名
ギドラス
属性
無属性
プレイヤー名
kitt
最終更新
2013/07/27 16:47
レベル
1
クラス
ハイブリッド(パラディン/ウォーロック)
神格
セイハニーン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
28
性別
身長
6'7" 200.66cm
体重
280lb. 127.12kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
0
0
0
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
20
10
10
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
0
16
【耐】
【耐久力】
+3
3
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
10
3
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
9
受動〈看破〉   10+
-1
9
受動〈知覚〉   10+
-1
特殊な感覚
 
11
【敏】
【敏捷力】
 
0
10
【知】
【知力】
 
0
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
12
10
2
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
0
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
8
【判】
【判断力】
-1
-1
20
【魅】
【魅力】
+5
5
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
10
5
2
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
29
14
10
11
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

・ドラゴンの末裔
回復力に+3

・ドラゴンボーンの怒り
重傷時に攻撃ロールに+1

・ドラゴンブレス
同名パワー(冷気・耐久)

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
12
〈威圧〉 【魅】
5
+5
なし
2
-4
〈運動〉 【筋】
0
 
-4
 
-4
〈隠密〉 【敏】
0
 
-4
 
-4
〈軽業〉 【敏】
0
 
-4
 
-1
〈看破〉 【判】
-1
 
なし
 
5
〈交渉〉 【魅】
5
 
なし
 
-1
〈持久力〉 【耐】
3
 
-4
 
10
〈事情通〉 【魅】
5
+5
なし
 
-1
〈自然〉 【判】
-1
 
なし
 
0
〈宗教〉 【知】
0
 
なし
 
-1
〈知覚〉 【判】
-1
 
なし
 
-1
〈地下探検〉 【判】
-1
 
なし
 
-1
〈治療〉 【判】
-1
 
なし
 
-4
〈盗賊〉 【敏】
0
 
-4
 
10
〈はったり〉 【魅】
5
+5
なし
 
0
〈魔法学〉 【知】
0
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
0
 
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
・ディヴァイン・チャレンジ(ハイブリッド)
ダメージに即応・対応を使用する。
ダメージは魅力修正値に等しい。

・妖かしの契約(ハイブリッド)
地獄の契約
無限回パワー・契約の特典は得られない。

・ウォーロックの呪い(ハイブリッド)
追加ダメージを与えられるのはウォーロックのパワーを使用した時のみ。
習得言語
共通語
竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ロング・ソ\ード
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
0
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
プレート・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
8
8
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-2
-1
 
 
 
【盾】
ヘヴィ・シールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェイン、スケイル、プレート、ライトシールド、ヘヴィシールド
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔
装具
聖印、ロッド、ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
星詠みと予\言の力を磨くうちに世界に迫り来る滅びの予\兆を感じ取り、それを退ける事を自らの使命だと思っている。
使命感から行く道を阻むものは手段を選ばずに排除しようとするが、味方にとっても頑固に思える事もある
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ロング・ソ\ード
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
プレート・アーマー
重量
0
パワー
 
 

【盾】
ヘヴィ・シールド
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
聖印
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者標準キット
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
《ハイブリッドの才》
パラディンの防具習熟
 
無限回パワー
1d20+3 対AC 近接基礎攻撃 標準・無限回・近接武器・1体
1d8 ダメージ 近接基礎攻撃
1d20+5 対頑健 ダイア・レイディアンス 標準・無限回・遠隔10・1体 恐怖・光輝
1d6+5 光輝ダメージ ダイア・レイディアンス ヒット:目標が次のターンに最初に移動して近付いた時1d6+5ダメージ
1d6+5 ダメージ ダイア・レイディアンス
1d20+8 対AC エンフィーブル・ストライク 標準・無限回・近接武器・1体
1d8+5 ダメージ エンフィーブル・ストライク ヒット:対象をマークしているなら次のターンの終了時まで攻撃ロールに-2
ディヴァイン・チャレンジ マイナー・無限回・爆発5・1体 効果:対象をマークする。使用者を含まない攻撃を行った時にダメージを与える。
5 光輝ダメージ ディヴァイン・チャレンジ 即応・対応
ウォーロックの呪い マイナー・無限回・最も近い敵・1体 対象をウォーローックの呪いの対象にする。
1d6 ウォーロックの呪い 追加ダメージ
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
1d20+5 対頑健 カースバイト 標準・遭遇毎・近接爆発20・ウォーロックの呪いの対象全て
2d8 死霊ダメージ カースバイト
 
1d20+5 対反応 ドラゴン・ブレス マイナー・遭遇毎・近接噴射3・クリーチャー全て
1d6+3 冷気ダメージ ドラゴン・ブレス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
アーマー・オブ・アガテュス 標準・遭遇毎・自身 効果:10点の一時的HPを得る。この遭遇中、隣接してターンを開始した敵にダメージ。
1d6+3 冷気ダメージ アーマー・オブ・アガテュス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式