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アヴェンジャー シフター
キャラクター名
ディミオス
属性
プレイヤー名
おじいちゃん
最終更新
2013/09/13 12:22
レベル
3
クラス
アヴェンジャー
神格
ペイロア
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
レイザークロー・シフター
サイズ
中型
年齢
24
性別
身長
5'10" 179.2cm
体重
160.79lb. 73kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
4
3
1
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
18
11
4
3
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
1
11
【耐】
【耐久力】
 
1
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
11
0
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
16
受動〈看破〉   10+
6
21
受動〈知覚〉   10+
11
特殊な感覚
 
16
【敏】
【敏捷力】
+3
4
10
【知】
【知力】
 
1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
16
11
3
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
上級
9
5
1
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
暴\虐2 高クリティカル
 
20
【判】
【判断力】
+5
6
8
【魅】
【魅力】
-1
0
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
18
11
5
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
37
18
9
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

レイザークロー・シフター
サイズ:中型
視覚:夜目

【敏】【判】+2

<隠密><軽業>+2

レイザークロー・シフティングを習得。

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
0
〈威圧〉 【魅】
0
 
なし
 
1
〈運動〉 【筋】
1
 
0
 
11
〈隠密〉 【敏】
4
+5
0
2
11
〈軽業〉 【敏】
4
+5
0
2
6
〈看破〉 【判】
6
 
なし
 
0
〈交渉〉 【魅】
0
 
なし
 
1
〈持久力〉 【耐】
1
 
0
 
0
〈事情通〉 【魅】
0
 
なし
 
6
〈自然〉 【判】
6
 
なし
 
6
〈宗教〉 【知】
1
+5
なし
 
11
〈知覚〉 【判】
6
+5
なし
 
6
〈地下探検〉 【判】
6
 
なし
 
6
〈治療〉 【判】
6
 
なし
 
4
〈盗賊〉 【敏】
4
 
0
 
0
〈はったり〉 【魅】
0
 
なし
 
1
〈魔法学〉 【知】
1
 
なし
 
1
〈歴史〉 【知】
1
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
アヴェンジャーの宣告・追討の宣告:
オース・オヴ・エンミティの相手が、自らの意志で、使用者から離れるように移動したら、ダメージロールに+5

オース・オヴ・エンミティ:
同名のパワーを得る。

信仰の鎧:
クロースのみで鎧や盾を装備しないとAC+3

チャネルディヴィニティ
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ボンド・オヴ・パスート
AC
1d12+5
 
オーヴァー・ホウェルミング・ストライク
AC
1d12+5
 
エンジェリック・アラクリティ
AC
2d12+5
 
シクウェスタリング・ストライク
AC
2d12+5
 
アスペクト・オヴ・マイト
AC
3d12+5
 
近接基礎攻撃
AC
1d12+2
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
バトルクレイズド・エクスキューション・アックス+1
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
5
1
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
6
5
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
12+1d6+1d12
 
上級
14
4
その他の修正等
重症状態だとダメージロールに+1d6
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
サングウィン・ヴェストメンツ・クロースアーマー
AC計 強化 種族 クラス
1
 
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔
装具
聖印
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
3
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
バトルクレイズド・エクスキューション・アックス+1
重量
14
パワー
Lv/2のダメージを受けて次のターン終了時まで\"重症\"
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
サングウィン・ヴェストメンツ・クロースアーマー
重量
0
パワー
【特性】オース・オヴ・エンミティの相手が重症だと、全防御値+1
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
バッチ・オヴ・バーサーカー
重量
 
パワー
【特性】突撃の移動には機会攻撃を受けない。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
14
記入済防具重量計
0
総重量
14
特技
Lv1:近接戦闘訓練
判断力で近接基礎攻撃可能\。
  ダメージは1W+【判】/2
Lv3:上級武具習熟
  エクスキューション・アックス
 
無限回パワー
ボンド・オヴ・パスート:
目標が次のターン使用者に隣接せず終了したら、フリー・アクションで4マス移動
オーヴァー・ホウェルミング・ストライク:
1マスシフトし、目標を元自分がいたところに横滑り。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
エンジェリック・アラクリティ:
攻撃の前に4マスシフトできる
 
シクウェスタリング・ストライク:
目標を4マス瞬間移動させ、自分もその隣接マスに瞬間移動。
 
オース・オヴ・エンミティ
マイナー。爆発・10
使用者に隣接している敵が目標だけなら攻撃ロールを二回、高い方を使用。
目標のHP0か遭遇終了で回復
 
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・ガイダンス。
オースオヴエンミティの敵を攻撃したら2回ロールを行い、好きな方を使用できる。
 
レイザー・クロー・シフティング:
重症時のみ使用可。遭遇終了まで移動+2、AC,反応+1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
アスペクト・オヴ・マイト:
この遭遇の終了時まで、移動+2、ダメージ+2、運動判定+5の《効果》
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
遭遇ごと:リフォーカス・エンミティ
オースオヴエンミティの相手を変えられる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式