武器 |
|
【武器1】 |
ショートソ\ード |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
8 |
敏 |
5 |
0 |
3 |
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
7 |
敏 |
5 |
|
|
2 |
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
|
軍用 |
|
|
その他の修正等 |
|
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【武器2】 |
ダガー |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
8 |
敏 |
5 |
0 |
3 |
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d4 |
7 |
敏 |
5 |
|
|
2 |
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
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【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
0 |
筋 |
0 |
0 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
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防具 |
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【鎧】 |
レザーアーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
2 |
2 |
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区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
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【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
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防具ペナ |
重量 |
レベル |
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貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
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設定など |
博徒のハーフリング
ふくれあがる博打の借金で首が回らず、厄介な連中に借金しちまったのが運の尽き。
いっそ借金を踏み倒しトンズラ、というところでヤクザな連中に弟を人質にとられてしまった
返済期限まであとわずか、ここらで一発逆転でっかく稼がなけりゃ弟ともども簀巻きで海だ
賭けてもいい、明日にゃ死んでるかもな |
経験値、マイルストーン記録 |
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現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
1 |
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魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
ショートソ\ード | 重量 |
0 |
パワー |
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【武器2】 |
ダガー | 重量 |
0 |
パワー |
|
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|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
レザーアーマー | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
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【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
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【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
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【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
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【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
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|
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【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
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アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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マイルストーン |
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1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
冒険者キット | | | 0 |
ショートソ\ード | | | 0 |
ダガー(10本) | | | 0 |
レザーアーマー | | | 0 |
盗賊道具(盗賊14) | | | 0 |
登攀道具(登攀2) | | | 0 |
エール5杯ぶん水袋 | | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
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特技 |
背後からの一刺し 急所攻撃のダイスが2d6→2d8 |
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無限回パワー |
アンブッシュトリック
無限回 移動アクション
使用者は自分の移動速度まで移動を行う。使用者の次ターンの終了時まで、使用者は攻撃を行う時点で自分から5マス以内の敵のうち“その敵にとっての味方”と隣接していないものすべてに対し戦術的優位を得る |
タクティカルトリック
無限回 移動アクション
使用者は自分の移動速度まで移動を行う。この際、使用者は使用者の味方に隣接するマスから離れる時に機会攻撃を誘発しない。使用者の次のターン終了まで、使用者は使用者の味方1体以上と隣接しているすべての敵に対し戦術的優位を得る |
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遭遇毎パワー |
バックスタブ
遭遇毎 汎用
トリガー:使用者は5マス以内にいる敵に対して武器を用いた基礎攻撃の攻撃ロールを行う。この敵は使用者に対して戦術的優位を与えていなければならない。
効果:使用者はその攻撃ロールに+3のパワーボーナスを得る。その攻撃がヒットした場合その敵は1d6の追加ダメージを受ける。 | |
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1日毎パワー |
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汎用パワー |
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儀式 |
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