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ウィザード 英語版あり仕様 楯野
キャラクター名
シロ
属性
無属性
プレイヤー名
楯野
最終更新
2013/10/13 18:36
レベル
4
クラス
ウィザード
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
2
0
2
0
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
17
12
5
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
1
13
【耐】
【耐久力】
+1
3
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
14
12
1
 
 
 
 
1
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
14
受動〈看破〉   10+
4
14
受動〈知覚〉   10+
4
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
2
21
【知】
【知力】
+5
7
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
18
12
5
 
 
 
 
1
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
14
【判】
【判断力】
+2
4
10
【魅】
【魅力】
 
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
12
2
2
 
 
 
1
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
35
17
8
9
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

 

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
2
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
 
6
〈運動〉 【筋】
1
+5
0
 
2
〈隠密〉 【敏】
2
 
0
 
2
〈軽業〉 【敏】
2
 
0
 
4
〈看破〉 【判】
4
 
なし
 
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
 
3
〈持久力〉 【耐】
3
 
0
 
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
 
9
〈自然〉 【判】
4
+5
なし
 
12
〈宗教〉 【知】
7
+5
なし
 
4
〈知覚〉 【判】
4
 
なし
 
4
〈地下探検〉 【判】
4
 
なし
 
4
〈治療〉 【判】
4
 
なし
 
2
〈盗賊〉 【敏】
2
 
0
 
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
 
14
〈魔法学〉 【知】
7
+5
なし
2
12
〈歴史〉 【知】
7
+5
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
秘術装具体得:負荷のオーブ

 1つの遭遇毎に1回、フリー・アクションとして、君はオーブを用いて以下の2つの効果のいずれかを得ることができる。

 君が1つのウィザード呪文(対象がセーヴィング・スローに成功するまでその効果が持続するものに限る)をかけたクリーチャーを1体指定する。そのクリーチャーは、その呪文の効果に対して行なう次の1回のセーヴィング・スローに君の【判断力】修正値に等しいペナルティを被る。

 または、君はウィザードの無限回の呪文(たとえばクラウド・オヴ・ダガーズやレイ・オヴ・フロスト)によって創り出され、君のこのターンの終了時にその効果が終了する1つの効果の持続時間を延長させることができる。その効果の持続時間は君の次のターンの終了時までとなる。

習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ロングソ\ード
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
化石のオーブ+1
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
5
2
 
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
6
5
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
 
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
4
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ロングソ\ード
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
化石のオーブ+1
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
 
重量
0
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
1
0
冒険者キット
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
《オーブ練達》Orb Expertise
 攻撃ロール+1
 オーブを使用する際に押しやり、引き寄せ、横滑りのマス数が1マス増える。

《上級装具訓練:化石のオーブ》
 エネルギー増幅([力場]):[力場]のダメージ・ロール+2
 移動強制:強制移動の距離+1

《呪文威力拡散》(出典:秘術の書)
 利益:[秘術]の攻撃パワーを使用する前に、君はそのパワーによるダメージ・ロールの各ダイスの出目に−2のペナルティを受けることを選択することで、“噴射” または“爆発” の効果範囲を1マスだけ大きくすることができる。
 ダメージ・ロールを伴わないパワーに対して、この特技を使用することはできない。

《回復回数追加》
 回復力使用回数+2
 
無限回パワー
1d20+8 対“反応”:フリージング・バースト/凍てつく爆発:[無限回]◆[装具]、[秘術]、[力術]、[冷気]:標準アクション:遠隔範囲・爆発1・10マス以内:目標=爆発内のすべてのクリーチャー:

1d6+6 [冷気]ダメージ:目標を3マス横滑りさせる
マジック・ミサイル/魔法の矢:ウィザード/攻撃/1:[無限回]◆[装具]、[秘術]、[力場]:標準アクション:遠隔・20:目標=クリーチャー1体:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。

効果:8の[力場]ダメージ。

1d20+8 対“意志”:ビガイリング・ストランズ/惑わしの組紐:[無限回]◆[心術]、[精神]、[装具]、[秘術]、[魅了]:標準アクション:近接範囲・噴射5:目標=爆発内のすべての敵

9[精神]ダメージ:目標を5マスまで押しやる
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
1d20+8 対“反応”:オーブマスターズ・インセンディアリィ・デトネーション/オーブ体得者の焼夷炸裂:ウィザード/攻撃/1:[遭遇毎]◆[区域]、[装具]、[火]、[秘術]、[力場]:標準アクション:遠隔範囲・爆発1・10マス以内:目標=爆発の範囲内のクリーチャーすべて





1d6+8 [力場]ダメージ。使用者は目標を“伏せ状態”にする。

オーブマスターズ・インセンディアリィ・デトネーション:効果:使用者の次のターンの終了時まで、爆発の範囲内は炎が舐めつくす区域となる。この区域内に入るか、区域内で自分のターンを開始したすべての敵は、[火]ダメージ2を受ける。: 負荷のオーブ=この呪文は無限回の呪文でないにもかかわらず、使用者は持続時間を延長することができる。延長した場合、効果範囲は爆発3に拡張され、効果は使用者とその味方には影響しなくなる。




オーブマスターズ・インセンディアリィ・デトネーション:効果:使用者の次のターンの終了時まで、爆発の範囲内は炎が舐めつくす区域となる。この区域内に入るか、区域内で自分のターンを開始したすべての敵は、[火]ダメージ2を受ける。: 負荷のオーブ=この呪文は無限回の呪文でないにもかかわらず、使用者は持続時間を延長することができる。延長した場合、効果範囲は爆発3に拡張され、効果は使用者とその味方には影響しなくなる。

 
1d20+8 対“反応”:ショック・スフィアー/電撃球:ウィザード/攻撃/3:[遭遇毎]◆[装具]、[電撃]、[秘術]、[力術]:標準アクション:遠隔範囲・爆発2・10マス以内:目標=爆発の範囲内のクリーチャーすべて:ミス=半減ダメージ

2d6+6 [電撃]ダメージ:(ミス=半減ダメージ)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ウィザーズ・フューリィ
Wizard\'s Fury/魔術師の熱狂   ウィザード/攻撃/1
 君は手をほんの一振りするだけで力場の魔弾を放てるようになった。
[一日毎]◆[装具]、[秘術]、[力場]
マイナー・アクション
前提条件:使用者はウィザードの無限回パワー\"マジック・ミサイル\"を修得していなければならない。
効果:遭遇が終了するまでの間、君は1ターンに1回、1回のマイナー・アクションとして、\"マジック・ミサイル\"を発動することができる。

(出典:Dragon Magazine #374)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
シールド:汎用/2:[遭遇毎] ◆[秘術] 、[力場]:即応・割込:使用者:トリガー=使用者に対する1回の攻撃がヒットする:効果=使用者の次のターンの終了時まで、使用者はACと反応防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式
コムレイズ・サッカー
Comrades\' Succor/仲間たちの援助
 儀式の参加者は互いに活力と運を分かち合う。
レベル:1   構\成要素費用:10gp
系統:快復   市価:150 gp
執行時間:5分   対応技能\:〈治療〉(判定なし)
持続時間:瞬間
 この儀式を執行している間に、執行者と5人までの参加者は望むだけの回復力使用回数を消費し、選択した他の参加者に消費した回数に等しい回復力使用回数を与える。参加者は1日の回復力使用回数の最大値を超える回復力使用回数を保持することはできない。さらに、使用者または参加者のうち1人は、この儀式を執行する際に回復力使用回数を1回分消費する。