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ポートレート タグ
 
キャラクター名
“白髭の”アグロナック
属性
無属性
プレイヤー名
しょぼ
最終更新
2011/06/06 21:55
レベル
9
クラス
バーバリアン
神格
コード
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
27
性別
男性
身長
6'1" 187cm
体重
196.03lb. 89kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
8
1
4
3
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
20
14
6
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
7
6
0
1
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
22
【筋】
【筋力】
+6
10
16
【耐】
【耐久力】
+3
7
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
23
14
6
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
14
受動〈看破〉   10+
4
14
受動〈知覚〉   10+
4
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
5
8
【知】
【知力】
-1
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
19
14
1
2
 
 
2
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

サンダリング・グレートソ\ード+2
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
16
6
4
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
10
6
 
2
2
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
1日毎/1d8[雷鳴]+1マス押しやる
2d6[雷鳴]ダメージ
10
【判】
【判断力】
 
4
11
【魅】
【魅力】
 
4
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
14
0
1
 
 
2
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
78
39
19
11
hp現在値 回復力使用済み回数
 
2
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

「視覚:夜目」



「ハーフオークのしぶとさ」

…重傷時、一時的HP5を得る。



「迅速突撃」

…突撃時、移動速度+2



「フューリアス・アソ\ールト」

…同名パワーを獲得。

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
10
6
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
6
6
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
なし
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
12
6
4
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
6
6
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
AC
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
11
〈威圧〉 【魅】
4
+5
なし
2
16
〈運動〉 【筋】
10
+5
1
 
6
〈隠密〉 【敏】
5
 
1
 
6
〈軽業〉 【敏】
5
 
1
 
4
〈看破〉 【判】
4
 
なし
 
4
〈交渉〉 【魅】
4
 
なし
 
15
〈持久力〉 【耐】
7
+5
1
2
4
〈事情通〉 【魅】
4
 
なし
 
4
〈自然〉 【判】
4
 
なし
 
3
〈宗教〉 【知】
3
 
なし
 
4
〈知覚〉 【判】
4
 
なし
 
4
〈地下探検〉 【判】
4
 
なし
 
4
〈治療〉 【判】
4
 
なし
 
6
〈盗賊〉 【敏】
5
 
1
 
4
〈はったり〉 【魅】
4
 
なし
 
3
〈魔法学〉 【知】
3
 
なし
 
3
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
「大暴\れ」

…クリティカルヒット時、追加で近接基礎攻撃可能\



「蛮人の俊敏さ」

…重装鎧未着用時、ACと反応防御に+1



「野生の力:燃えたぎる活力」

…スウィフト・チャージ取得。敵を倒す度、【耐久力】修正値分の一時的HPを得る。



「レイジ・ストライク」

…5レベル時点でレイジ・ストライクを取得する。
習得言語
共通語、巨人語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
サンダリング・グレートソ\ード+2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
16
6
4
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
8
6
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2d6[雷鳴]
 
軍用
8
8
その他の修正等
 
 
【武器2】
ハンドアックス
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
6
4
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
6
6
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
5/10
単純
3
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
6
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
6
6
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
デスカット・ハイド・アーマー+2
AC計 強化 種族 クラス
5
ハイド
2
 
3
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
 
1
 
25
10
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド
武器
単純近接、軍用近接
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
225
銀貨(sp)
9
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
9
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
サンダリング・グレートソ\ード+2
重量
8
パワー
1日毎/フリー/攻撃ヒット時、追加で1d8の[雷鳴]ダメージを与え目標を1マス押しやる。
 

【武器2】
ハンドアックス
重量
3
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
デスカット・ハイド・アーマー+2
重量
25
パワー
[死霊],[毒]に対する抵抗5



【一日毎◆死霊】:即応・対応。ダメージを受けた時、1d10+【魅力】修正値の[死霊]ダメージ。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アーム・オブ・バンズ
重量
 
パワー
近接攻撃のダメージに+2
 

【脚】
ブーツ・オブ・ストライディング
重量
 
パワー
軽装鎧着用時又は鎧を着用していない時の移動速度+1
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
クローク・オブ・レジスタンス+2
重量
 
パワー
マイナー/1日毎/頑健、反応、意志+2/次の自分のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗5を得る。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者セット
33
1
33
登攀用具
11
1
11
ランタン
2
1
2
オイル(1パイント)
1
1
1
ポーション・オブ・ヒーリング
 
3
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
11
記入済防具重量計
25
総重量
87.68
特技
「武器練達:重刀剣類」

…重刀剣類での攻撃ロールに+1



「戦いへの渇望」

…イニシアチブ判定+3,回復力使用回数+1



「燃えたぎる活力強化」

…燃えたぎる活力で得る一時的HPに+5



「沸き立つ闘志」

…敵を倒した際、次のターンの終了時まで武器ダメージ+2



「凄まじき激怒」

…激怒中、ダメージロールに+1
 
無限回パワー
ハウリング・ストライク(PHB2-p154)

…1w+1d6+【筋力】修正値ダメージ

突撃時、近接基礎攻撃として使用可

激怒中、このパワーを使った突撃の移動力に+2
リキュペレティング・ストライク(PHB2-p155)

…1w+【筋力】修正値ダメージ

【耐久力】修正値分の追加HPを得る

激怒中は更に+5の追加HP
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
フューリアス・アソ\ールト(PHB2-p16)

…攻撃ヒット時、追加で1d10ダメージ
 
スウィフト・チャージ(PHB-p154)

…敵を倒した際、追加で敵1体に突撃
 
アヴァランチ・ストライク(PHB2-p155)

…3w+【筋力】修正値+【耐久力】修正値ダメージ

次のターン開始時まで、被攻撃ロールに+4
 
ブレード・スウィープ(PHB2-p156)

…2w+【筋力】修正値ダメージ

隣接している敵全てに【耐久力】修正値ダメージ
 
グレート・シャウト(PHB2-p158)

…2w+【筋力】修正値ダメージ

5マス以内の敵全ては、次ターン終了時まで攻撃ロール-2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
スウィフト・パンサー・レイジ(PHB2-p155)

…3w+【筋力】修正値ダメージ

激怒発動。移動速度+2,シフト+1
 
レイジング・ストライク(PHB2-p154)

…激怒中のみ使用可。未使用激怒パワー一つを使用済みにし、レベルに応じたダメージを与える。
 
シルヴァー・フェニックス・レイジ(PHB2-p157)

…2w+【筋力】修正値[火]ダメージ及び継続的[火]ダメージ5(セーブ終了)

激怒発動。再生3を得る。死亡時、一度だけ回復力を使用して復活可

 
ブラック・ドラゴン・レイジ(PHB2-p159)

…2w+【筋力】修正値[酸]ダメージ及び継続的[酸]ダメージ5(セーブ終了)

激怒発動。使用者に隣接してターンを開始した敵は、使用者のターン終了時まで盲目状態になる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
プライマル・バイタリティ(PHB2-p156)

…マイナーアクション。レベル1/2+【耐久力】修正値分の一時的HPを得る。

激怒中ならば、レベル1/2+【耐久力】修正値×2の一時的HPを得る。
 
コンバット・サージ(PHB2-p158)

…攻撃ミス時、再ロール可。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式