特技 |
ボ:《ハイブリッドの才》PHB3
ハイブリッドの才の選択肢から1つを得る。
種:《オーブ練達》HotFL
オーブでの[装具]攻撃ロールに級毎に+1/+2/+3特技ボーナス。加えて強制移動に+1。
01:《イニシアチブ強化》PHB
イニシアチブに+4特技ボーナス。
02:《刻印のマーク》EPG
言語を4つ追加。〈交渉〉+2無名ボーナス。《儀式修得者》同様に儀式執行可能\。半分の時間で巻物作成可能\。
04:《上級装具訓練》AP
上級装具(化石のオーブ)に習熟。
06:《軽装ゆえの機敏》PHB3
クロースか鎧を着ていなければAC+2。
08:《無双の意志》HotFL
意志へ級毎に+2/+3/+4特技ボーナス。幻惑、朦朧に対するSTをTSにも可能\(セ・終でなくとも)。
10:《専門分野熟練》PHB3
専門分野によるパワーを遭遇毎に2回ずつ使用できる。
11:《戦闘司令官》PHB
\"戦闘指揮官\"のボーナスが【魅】か【知】の修正値に等しくなる。
12:《錨下ろす突き飛ばし》PsP
フォースフル・プッシュの目標は同時に減速。 |
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無限回パワー |
▼コマンダーズ・ストライク
[武勇][武器]
(標準:無限回:近接武器)
目標:クリーチャー1体
効果:味方1人はダメージロールに+6無名ボーナスを得て、フリーで目標に近接基礎攻撃。 |
(増幅無し)▼キネティック・トロール
[増幅可][力場][装具][サイオニック]
(標準:無限回:遠隔10)
目標:クリーチャー1体
特殊:遠隔基礎攻撃に使用可
1d20+17 対反応▼キネティック・トロール(増幅無し)
1d8+12 [力場]ダメージ▼キネティック・トロール(増幅無し)
ヒット:3マス引き寄せ。
(増幅1)▼キネティック・トロール
[増幅可][力場][装具][サイオニック]
(標準:無限回:遠隔10)
目標:クリーチャー1体
1d20+17 対反応▼キネティック・トロール(増幅1)
1d10+12 [力場]ダメージ▼キネティック・トロール(増幅1)
ヒット:5マス引き寄せ。
(増幅2)▼キネティック・トロール
[増幅可][力場][装具][サイオニック]
(標準:無限回:遠隔10)
目標:クリーチャー1体
1d20+17 対反応▼キネティック・トロール(増幅2)
2d10+12 [力場]ダメージ▼キネティック・トロール(増幅2)
ヒット:5マス引き寄せ。
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(増幅無し)▼キネティック・バッファ
[増幅可][力場][装具][サイオニック]
(標準:無限回:近接爆発1)
目標:クリーチャー全て
1d20+17 対頑健▼キネティック・バッファ(増幅無し)
1d6+12 [力場]ダメージ▼キネティック・バッファ(増幅無し)
ヒット:3マス押しやり。使用者は自分の次TSまで全防御値+2パワーボーナス。
(増幅1)▼キネティック・バッファ
[増幅可][力場][装具][サイオニック]
(標準:無限回:近接爆発1)
目標:敵全て
1d20+17 対頑健▼キネティック・バッファ(増幅1)
1d6+12 [力場]ダメージ▼キネティック・バッファ(増幅1)
ヒット:3マス押しやり。使用者は自分の次TSまで全防御値+2パワーボーナス。
(増幅2)▼キネティック・バッファ
[増幅可][力場][装具][サイオニック]
(標準:無限回:近接爆発2)
目標:敵全て
1d20+17 対頑健▼キネティック・バッファ(増幅2)
2d6+12 [力場]ダメージ▼キネティック・バッファ(増幅2)
ヒット:5マス押しやり。使用者は自分の次TEまで全防御値+2パワーボーナス。
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▼マニフェスト・ドリーム・フォーム
[創造][サイオニック]
(フリー:無限回:近接爆発10)
トリガー:パワー増幅のためPPを1点以上消費。
効果:\"夢姿\"を作る。\"夢姿\"は使用者が意識を失うか、マイナーで消すか、このパワーを再使用するまで消えない。\"夢姿\"は1マスを占有するが、使用者と味方は通過できる。使用者が移動アクションをとったとき、\"夢姿\"も使用者の移動速度ぶん動ける。使用者は\"夢姿\"のマスにいるかのように見聞きでき、\"夢姿\"のマスからパワーを使える。\"夢姿\"は味方と挟撃でき、使用者は\"夢姿\"が挟撃している敵から戦術的優位を得られる。\"夢姿\"は攻撃の対象になるが、HPは無くダメージを受けたら消滅する。\"夢姿\"は使用者の攻撃に完全耐性を有する。 |
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遭遇毎パワー |
▼フォースフル・プッシュ
[サイオニック]
(フリー:遭遇毎x2:遠隔10)
目標:クリーチャー1体
効果:2マス横滑り+減速。妨害地形には入れられない。
| true |
▼ファー・ハンド
[サイオニック]
(マイナー:遭遇毎x2:遠隔5)
目標:20ポンド以下で所持されていない物体1つ
効果:目標を範囲内のマスに動かすか操作することができる。目標を動かしたとき使用者の次TEまで浮かせておける。目標が使用者の持っているものであるときは、目標を使用者の荷物にしまうと同時に他の物体を使用者の手に取り出せる。取り出した物体が20ポンド以下であれば、新たな目標になる。
維持・マイナー ▼ファー・ハンド 目標を範囲内のマスに動かすか操作することができる。 | |
▼インスパイアリング・ワード
[回復][武勇]
(マイナー:遭遇毎:近接爆発10)
目標:使用者または味方1人
効果:回復力回数を1消費して回復力+3d6のHP回復。 | true |
▼ヴェンジャンス・イズ・マイン
[武勇]
(即応対応:遭遇毎:使用者)
トリガー:敵の攻撃が使用者にヒット
効果:トリガーの敵に基礎攻撃。5マス以内の味方1人はフリーで移動速度ぶん移動して、その敵に近接基礎攻撃。 | true |
(増幅無し)▼ドリーム・ブレード
[精神][装具][サイオニック]
(標準:遭遇毎:近接爆発5)
効果:\"夢姿\"は次の攻撃を行う。\"夢姿\"がいなければ、このパワーの一部として\"マニフェスト・ドリーム・フォーム\"パワーを使用し、その後\"夢姿\"が攻撃を行う。
目標:\"夢姿\"に隣接するクリーチャー1体
1d20+17 対反応▼ドリーム・ブレード(増幅無し)
2d8+9 [精神]ダメージ▼ドリーム・ブレード(増幅無し)
効果:使用者の次TEまで、\"夢姿\"に隣接するマスは敵にとって移動困難地形になる。
(増幅2)▼ドリーム・ブレード
[精神][装具][サイオニック]
(標準:遭遇毎:近接爆発5)
効果:\"夢姿\"は次の攻撃を行う。\"夢姿\"がいなければ、このパワーの一部として\"マニフェスト・ドリーム・フォーム\"パワーを使用し、その後\"夢姿\"が攻撃を行う。
目標:\"夢姿\"に隣接する敵全て
1d20+17 対反応▼ドリーム・ブレード(増幅2)
2d8+9 [精神]ダメージ▼ドリーム・ブレード(増幅2)
効果:使用者の次TEまで、\"夢姿\"に隣接するマスは敵にとって移動困難地形になる。 | true |
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1日毎パワー |
▼リヴィング・ミサイル
[装具][サイオニック]
(標準:一日毎:遠隔10)
一次目標:クリーチャー1体
1d20+17 対頑健 一次攻撃▼リヴィング・ミサイル
ヒット:動けない状態(SE) ▼リヴィング・ミサイル(一次攻撃)
ミス:減速(SE) ▼リヴィング・ミサイル(一次攻撃)
効果:目標がこのパワーで\"動けない\"か\"減速\"の間、\"リヴィング・ミサイル・アタック\"を1回/Rで使用できる。
▼リヴィング・ミサイル・アタック
[装具][サイオニック]
(マイナー:遠隔10)
効果:\"リヴィング・ミサイル\"の一次目標を12マス横滑り。
二次目標:横滑り中に隣接したクリーチャー1体。
1d20+17 対反応 二次攻撃▼リヴィング・ミサイル
2d6+9 ダメージ▼リヴィング・ミサイル(二次攻撃)
ヒット:二次目標は\"伏せ\"。一次目標は半減ダメージと\"伏せ\"。
ミス:半減ダメージ。一次目標は\"伏せ\"。 | |
▼マインド・ブラスト
[装具][サイオニック]
(標準:一日毎:近接噴射5)
目標:クリーチャー全て
1d20+17 対意志 攻撃▼マインド・ブラスト
ヒット:朦朧(SE) ▼マインド・ブラスト
ミス:使用者の次TEまで幻惑 ▼マインド・ブラスト | |
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汎用パワー |
▼ヒロイック・エフォート
(非アクション:遭遇毎:使用者)
トリガー:1回の攻撃ロールかSTに失敗する。
効果:トリガーになったロールに+4の種族ボーナスを得る。 | |
▼マインド・シュラウド
(マイナー:遭遇毎:使用者)
効果:使用者の次TEまで、良好な遮蔽を得、減速状態になる。
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▼リオリエント・ジ・アクシズ
(移動:遭遇毎:近接爆発5)
目標:味方全て
効果:フリーで6マスシフト。 | |
▼ディメンジョナル・ショートカット
(移動:一日毎:近接爆発3)
目標:使用者と味方全て
効果:20マス以内の1マスを選ぶ。目標は選んだマス3マス以内にフリーで瞬間移動。 | |
▼ドリーム・ストライド
[サイオニック][瞬間移動]
(移動:遭遇毎:使用者)
効果:瞬間移動で\"夢姿\"と場所を入れ替わる。 | |
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儀式 |
▼コンシール・ドラゴン・マーク 50gp
(Lv1:10gp:欺\瞞:10分:魔法学:破壊されるまで)
自分または隣接する同意している目標1体に発現しているドラゴンマークを隠蔽する。
偽装を見破るためには、執行者の〈魔法学〉判定に対抗して〈知覚〉を行う。ドラゴンマークに由来するパワーや効果を使った時点で儀式の効果は破壊される。
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▼コンプリヘンド・ランゲージ
(Lv1:10gp:探検:10分:魔法学:24時間)
24時間以内に聞いた、あるいは見た言語を選ぶ。
聞いた言語に対して儀式を用いると、以後24時間、その言語を聞いて理解することができる。判定が35以上であれば、流暢に話すこともできる。
見た言語に対して儀式を用いると、以後24時間、その言語を読めるようになる。判定が35以上であれば、その言語を書くこともできる。
聞いたことがあり、かつ見たことがある言語に対して儀式を用いると、以後24時間、聞き取りと読解の能\力を得る。判定が35以上であれば、書くことも話すこともできる。 |
▼ブリュー・ポーション 75gp
(Lv1:特殊:作成:1時間:魔法学(判定無し):永続)
自分のLv以下のポーションまたはエリクサーを作成する。構\成要素費用は作成するアイテムの価格と同じ。
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▼ポーテンド・ウェザー 50gp
(Lv1:10gp:5分:占術:自然(判定無し):瞬間)
50マイル以内の天候が24時間の間にどう変化するのかを知る。
儀式に参加した味方全員は、予\知した極端な天候に耐えるため〈持久力〉に+5ボーナスを得る。
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▼シーク・ルーマー 50gp
(Lv2:20gp:占術:30分:魔法学:瞬間)
この儀式で執行者が行う〈魔法学〉判定は情報収集の〈事情通〉判定とみなす。
〈事情通〉判定は5高いものとみなすこと。〈事情通〉技能\を通常通り使用して手に入る情報しかわからない。
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▼トラヴェラーズ・カモフラージュ 50gp
(Lv1:10gp:欺\瞞:10分:自然:10時間)
執行者および儀式の参加者は迷彩色の衣をまとう。
儀式の対象者すべては、旅行中の〈隠密〉判定にボーナスを得、他のクリーチャーは執行者たちの足跡を見つけるための〈知覚〉判定にペナルティを被る。
〈自然〉 〈隠密〉 〈知覚〉
19以下 +2 −2
20〜29 +5 −5
30以上 +10 −10
この儀式は旅行中のみ執行者たちを守る者であり、戦闘中は守ってくれない。対象者がイニシアチブをロールするか、攻撃ロールをおこなったら、遭遇終了までこの儀式の効果を失う。隠れている対象が攻撃を行う場合、攻撃ロールの前に儀式の効果を失うため、その攻撃に関して隠れていることによる利益を受けられないこともあり得る。
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▼テンサーズ・フローティング・ディスク 50gp
(Lv1:10gp:探検:10分:魔法学:24時間)
中央がくぼんだ[力場]製の円盤を作り出す。この円盤は地面から1フィートほどの高さで浮揚し、その上にものを置いて運ばせることができる。
円盤の直径は3フィート、中央部のくぼみの深さは1インチである。この円盤は執行者が5マスより離れるまでは動かず、それより離れると執行者の基本移動速度に等しい速度で追いかけ、執行者の5マス以内に入った時点で停止する。
執行者は1回の移動アクションとして、円盤を自分の移動速度に等しいマスだけ動かすことができる。執行者と円盤の距離が5マスを超えた状態が2ラウンド続いたら、円盤は消え失せ上に載っていたものは落下する。
円盤が運搬できる最大荷重は執行者の〈魔法学〉判定の結果で決まる。
判定結果 最大荷重
9以下 250ポンド(113.4kg)
10〜24 500ポンド(226.8kg)
25〜39 1000ポンド(453.6kg)
40以上 2000ポンド(907.2kg) |
▼エンデュア・エレメンツ 100gp
(Lv2:20gp:探検:10分:自然or魔法学(判定無し):24時間)
5人までの参加者(自身を含んでも良い)は魔法的でない極端な天候に起因するペナルティを無視できる。
作用を受けたクリーチャーは周囲の気温が−45〜60℃程度なら悪い効果を受けない。装備品も同様に気温や降雨の影響から守られる。
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▼ファントム・スティード 360gp
(Lv6:70gp:探検:10分:魔法学:12時間)
8頭までの馬に似た騎乗可能\な大型クリーチャーを作り出す。
クリーチャーの移動速度と特殊能\力は〈魔法学〉判定で決まる。
判定結果 移動速度 特殊移動能\力
19以下 10 なし
20〜29 12 移動困難地形を無視
30〜39 15 水の上を移動可能\
40以上 20 飛行(高さ10マスまで)
クリーチャーは攻撃等はできない。防御値は乗り手と等しい。ダメージ以外の効果に完全耐性を持つ。
12時間かダメージを受けると消滅する。破壊されたときに乗り手がいる場合、乗り手は安全に地面に着地する。
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