特技 |
儀式修得者/
ハイブリッドの才:ウォーロード/洞察の威風を得る。
治療者の装具/[回復]パワーに聖印の強化ボーナスを加える。
鉄甲のウォーロード/スケイルに習熟、回復力使用回数+1ボーナス。
防御的なるヒーリング・ワード/ヒーリング・ワードの目標は次に受ける攻撃に対して防御値+7のパワーボーナスを得る。
聖印練達/聖印の[装具]攻撃ロールに+3特技ボーナス。聖印の[装具]攻撃で敵を攻撃すると、次ターン開始まであらゆる敵は君への優位を得ることが出来なくなる。ただし“優位を与える”のように書かれているパワーその他の能\力を使用した場合は、通常通り優位を与える。
上級装具訓練:アストラルの聖印/射程延長、エネルギー増幅[光輝]を得る。
治癒のマーク/使用者が味方1人に[回復]パワーを使うか、<治療>技能\を用いて味方1人が\"底力\"を消費するのを可能\にしたならば、その味方は2回のSTも行うことができる。また、あたかも\"快復\"系統に属する儀式とリムーヴ・アフリクションの儀式を修得し執行することができる。
無双の意志/意志防御値+4特技ボーナス、幻惑や朦朧ならターンの頭にSTを行える。
セーヴ強化/STに+2特技ボーナスを得る。
戦場の判断力/イニシアチブ判定に敏捷力の代わりに判断力を使用できる。
抗戦/インスパイアリング・ワードを追加で1回使用できる。
盾体得/頑健にも盾ボーナスを得る。
音楽のたしなみ[マルチクラス:バード]/事情通を習得。一日に1回、マジェスティック・ワードのパワーを使用できる。
究極の鼓舞/インスパイアリング・ワードのパワーを使用する際、使用者は1体ではなく2体の目標を回復させることができる。
蘇る信仰の力/追加のアクションを得るためにアクション・ポイントを消費した際、使用済みの[信仰]の遭遇毎パワーひとつを回復する。
至福の癒し手/信仰系の[回復]パワーを使用する際、対象が回復するhpに使用者の[魅力]修正値を加える。
類稀なる癒し手/ヒーリング・ワードのパワーを使用する際、使用者は1体ではなく2体の目標を回復させることができる。
フェイの一歩/1回の移動アクションとして2マス瞬間移動する。
防御強化/頑健、反応、意志防御値に+3特技ボーナスを得る。 |
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無限回パワー |
セイクリッド・フレイム/聖なる炎
LV1[無限回]◆[光輝][信仰][装具]:標準・遠隔5+2・クリーチャー1体;
【判断力】対“反応”
ヒット:(1d6+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
使用者の視界内に居る味方1人は、22点の一時的HPを得るか、1回のセーヴィングスローを行う。 |
ダイレクト・ザ・ストライク/攻撃指揮
LV1[無限回]◆[武勇]:標準・遠隔5・味方1人
効果:使用者から10マス以内にいて、使用者から見える1体の敵を選ぶ。目標はフリーアクションとして、その敵に1回の基礎攻撃を行なう。 |
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遭遇毎パワー |
プロフェシィ・オヴ・ドゥーム/滅びの予\言
LV11◆[信仰]:標準・遠隔5・クリーチャー1体;
効果:使用者または味方1人の、目標に対する1回の攻撃がヒットしたとき、それをクリティカルヒットにすることを選べる。この効果は、使用者の次のターン終了時または、使用者もしくは味方1人がこのパワーによってクリティカルヒットを得るまで持続する。 | |
ヒーリング・ワード(特殊)/癒しの言葉
クラス◆[回復][信仰]:マイナー・近接範囲・爆発15・使用者または爆発の範囲内の味方のうち2体
効果:目標は1回分の回復力を消費でき、通常よりも6d6ポイント多くHPを回復できる。1遭遇に1回。 | |
インスパイアリング・ワード(特殊)/癒しの言葉
クラス◆[回復][武勇]:マイナー・近接範囲・爆発15・使用者または爆発の範囲内の味方のうち2体
効果:目標は1回分の回復力を消費でき、通常よりも6d6ポイント多くHPを回復できる。1遭遇に2回使用できるが、1ラウンド中は1回のみ。 | |
マジェスティック・ワード(特殊)/癒しの言葉
クラス◆[回復][秘術]:マイナー・近接範囲・爆発15・使用者または爆発の範囲内の味方1体
効果:目標は1回分の回復力を消費でき、通常よりも5d6+8ポイント多くHPを回復できる。さらに目標を1マス横滑りさせる。1日に1回。 | |
ボルスタリング・インサイト/洞察による支援
LV13◆[遭遇毎][武勇]:即応割込・近接範囲・爆発5;爆発の範囲内にいる、トリガーとなる攻撃のヒットを受けた味方一人
トリガー:使用者から5マス以内の味方に敵の攻撃がヒットする
効果:トリガーとなった攻撃に対する全防御値に+11パワーボーナスを得る。その攻撃がミスしたなら、目標はフリーアクションとして攻撃を行った敵に1回の近接基礎攻撃を行なうことができる。ダメージロールに+9ボーナスがつく。 | |
ヒーリング・トーチ/癒やしのともしび
LV23◆[光輝][信仰][装具][回復]:標準・遠隔範囲10+2マス以内・爆発5・範囲内の敵すべて;
【判断力】対“意志”
ヒット:(3d8+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。
使用者および範囲内の味方すべては、使用者の次ターン終了時までACに+8パワーボーナスを得、また1回分の回復力を消費できる。回復するヒット・ポイントに+8を加える。 | |
ディヴァイン・コンテンプト/信仰の侮蔑
LV27◆[遭遇毎][信仰][装具][精神]:標準・遠隔10+2・クリーチャー1体;
【判断力】対“意志”
ヒット:(2d6+【判断力】修正値)の[精神]ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで朦朧状態となる。
後効果:次の使用者のターン終了時まで、目標は幻惑状態となり、攻撃ロールに−9のペナルティを受ける。 | |
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1日毎パワー |
ウォーローズ・リカヴァリィ/ウォーロードの武技再起
LV9◆[一日毎][武勇]:標準・近接範囲・爆発5・爆発の範囲内の味方1人
効果:目標は1回のフリーアクションとして自身がすでにこの遭遇中に使用した[遭遇毎]の攻撃パワーを使って攻撃を行うことができる。さらに、使用者がすでに遭遇毎の攻撃パワーを使い切ってしまっていたなら、使用者はこの遭遇中に使用したウォーロードの[遭遇毎]攻撃パワー1つを回復する。 | |
エグゾーテッド・カウンターアタック/反撃指令
LV19◆[一日毎][回復][武勇]:即応対応・近接範囲・爆発20;爆発の範囲内にいる、トリガーとなる攻撃のヒットを受けた味方一人
トリガー:使用者の20マス以内にいる味方1人が、敵1体の攻撃によるヒットを受ける。
効果:目標は1回の回復力を使用したかのように回復し追加で8点回復する。攻撃を行ってきた敵1体に対して、1回の機会アクションとして2回の基礎攻撃をおこなう。このダメージロールに+8ボーナスを得る。この基礎攻撃が1回以上ヒットしたなら、その敵は幻惑状態となる(セーヴ終了)。 | |
ハンマー・オヴ・フェイト/宿命の鎚
LV20◆[一日毎][信仰][装具]:標準・遠隔20+2・クリーチャー1体;
【判断力】対“意志”
ヒット:(5d10+【判断力】修正値)ダメージ。
ミス:このターンの、この攻撃をおこなう直前まで時間を巻き戻す。このターンの標準アクションはこのパワーを使う以外を行なうこと。次の遭遇になるまでこのパワーを使用することはできない。 | |
セイクリッド・ワード/聖なる言葉
LV25◆[一日毎][信仰][装具][精神]:標準・近接範囲・爆発5・範囲内の敵すべて;
【判断力】対“頑健”
ヒット:(4d10+【判断力】修正値)の[精神]ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで朦朧状態となる。
ミス:半減ダメージ。目標は朦朧状態にならない。 | |
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汎用パワー |
ハマドライアド・アスペクツ/ハマドライアドの諸相
種族◆[遭遇毎]:マイナー・使用者;
効果:このパワーを使用するたび、以下の相のいずれかを選択すること。使用者はその相の利益を得る。
◆魔法的な美しさ:使用者を見ることができるすべての敵は、次の使用者のターン終了時まで、使用者に戦術的優位を与える。
◆木の姿:使用者は次の使用者のターン終了時まで、すべてのダメージに対する抵抗15を得る。 | |
エンカレッジング・ブースト/後押しの激励
LV2[遭遇毎]◆[回復][武勇]:マイナー・遠隔5・味方1人
効果:目標は即座に目標自身の底力を使用でき、8点のヒット・ポイントを追加で回復する。 | |
ラウジング・ワーズ/奮い立つ言葉
LV6◆[遭遇毎][回復][武勇]:マイナー:近接範囲・爆発5:使用者あるいは範囲内の味方1人
効果:目標は2回分の回復力を消費できる。 | |
ストレンクス・オヴ・コンヴィクション/覚悟の力
LV10[一日毎]◆[回復][武勇]:マイナー・近接範囲・爆発5・範囲内の味方すべて
効果:それぞれの目標は1回分の回復力を消費できる。この遭遇の終了時まで、使用者の[回復]パワーが回復するヒット・ポイントの量はそのパワーが取りうる最大の値になる。 | |
グッド・オーメンズ/吉兆
LV12◆[一日毎][信仰]:標準・遠隔10;使用者および射程内の味方すべて
効果:目標は使用者の次のターン終了時まで、すべてのd20ロールに+5パワーボーナスを得る。しかしこのパワーが持続している間、目標はクリティカルヒットを与えることができなくなる。 | |
ウォーローズ・バナー/ウォーロードの旗印
LV16[遭遇毎]◆[回復][武勇]:標準・近接範囲・爆発5・範囲内の味方すべて
効果:それぞれの目標は1回分の回復力を消費できる。使用者の次のターン終了時まで、すべての目標は攻撃ロールに+2パワーボーナスを得る。 | |
マス・キュア・シリアス・ウーンズ/集団重傷治癒
LV22[一日毎]◆[回復][信仰]:標準・近接範囲・爆発5・範囲内の味方すべて
効果:すべての目標は、回復力2回分を消費したかのようにヒット・ポイントを回復する。 | |
レジェンダリィ・ソ\ヴリン/王者の剣
LV26[一日毎]◆[武勇]:フリー・近接範囲・爆発10・範囲内の味方すべて
トリガー:使用者がクリティカルヒットを与える、または使用者が敵のヒット・ポイントをゼロにする
効果:すべての目標は36点の一時的ヒット・ポイントを得る。この遭遇の終了時まで、または使用者のヒット・ポイントがゼロになるまでの間、すべての目標は基礎攻撃および無限回攻撃のロールに+8パワーボーナスを得る。 | |
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儀式 |
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