特技 |
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両手武器練達:両手武器での武器攻撃ロールに+1
突撃時ダメージ+1
武器習熟・フルブレード:フルブレードに習熟する
門派の弟子[マルチクラス:モンク](PHB3):盗賊技能\を習得しエターナル・タイド・フラリー・オブ・ブロウズを遭遇毎パワーとして習得して気印を装具として習熟
軽装ゆえの機敏:クロースきてるとAC+2
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無限回パワー |
ハウリング・ストライク/絶叫打撃/LV1[無限回]◆
[原始][武器]:標準・近接・クリーチャー1体;【筋力】対“AC”
必要条件:1つの近接武器を両手で使用していなければならない。
ヒット:(1W+1d6+【筋力】修正値)ダメージ。
特殊:突撃時の近接基礎攻撃の代わりとして使用できる。 |
ラン・ダウン/突き倒し[無限回]1LV◆
[武勇][武器]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【筋力】対AC
ヒット:1w+【筋力】のダメージ 目標は使用者の次のターン終了時まで減速状態になる
特殊:憤怒状態ならキーワードに[原始]を追加してダメージに+1d8 |
ディフェンダー・オーラ/防衛のオーラ/[無限回]◆[オーラ]:マイナー・使用者
効果:使用者は「オーラ1」のオーラを起動する。
このオーラは使用者が一回のマイナーアクションで終了させるか使用者が気絶するまで持続する。
このオーラ内にいる間使用者(およびその仲間でディフェンダー・オーラを起動している者)を含まない攻撃を行う全ての敵は
攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。
マークされている敵はこのオーラの対象にならない。 |
ヴェンジフル・ガーディアン/報復の守護者[無限回]
[武勇]:機会・使用者
トリガー:ディフェンダー・オーラの対象の敵が以下のどちらかを行う
(1)シフトする
(2)使用者の仲間を目標とする攻撃をしてその攻撃の目標に使用者及び(およびその仲間でディフェンダー・オーラを起動している者)を含まない
効果:トリガーを発生させた敵に一回の近接基礎攻撃を行う この時追加ダメージ+1d8 |
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遭遇毎パワー |
フューリアス・アソ\ールト/怒りの猛攻/種族パワー[遭遇毎]◆:フリー・使用者
トリガー:使用者が敵にヒットを与える。
効果:その攻撃が武器攻撃なら1W、そうでないなら1d8の追加ダメージを与える。 | |
ストーンフィスト・フラリー・オブ・ブロウズ/練拳比石の連打/モンク・クラス特徴[遭遇毎]◆君は初撃を見舞った後、別の敵に襲いかかる。その一撃は君の恐ろしい膂力をさりげなく思い出させる。
[サイオニック]:フリー(特殊)・近接1・一体または二体
トリガー:使用者が自分のターン中に攻撃をヒットさせる。
効果:目標は(3+【筋力】修正値=8)のダメージを受ける。その目標がトリガーとなった攻撃の目標でないのならばこのダメージはさらに+4される。 | |
バター・ダウン/叩き伏せ[遭遇毎]1LV◆大地に伏せさせる一撃
[武勇][武器]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【筋力】対AC
ヒット:2w+【筋力】のダメージ 目標は伏せ状態となる | |
ブラッド・ストライク/血塗れの一撃/LV3[遭遇毎]◆
[原始][武器]:標準・近接・クリーチャー1体;【筋力】対“AC”
ヒット:(2W+【筋力】修正値)ダメージ。目標か使用者が重傷なら+1wダメージ | |
ディナイ・エスケイプ/逃げ道をたつ[遭遇毎]7LV◆
[武勇][武器]:標準・近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃;【筋力】対AC
ヒット:2w+【筋力】のダメージ 目標は次の使用者のターン終了時まで動けない状態となる | |
ヴィシャス・アソ\ールト/凶暴\なる猛攻/テーマパワー[遭遇毎]◆:アクション不要・使用者
トリガー:使用者の近接武器攻撃が隣接してる敵にヒットする
効果:その敵に隣接する使用者以外のクリーチャー全ては1wダメージを受ける
さらに使用者および使用者から2マス以内の敵全員は使用者の次のターン終了時まで戦術的優位を与える。 | |
エターナル・タイド・フラリー・オブ・ブロウズ/潮汐悠久の連打/モンク・クラス特徴[遭遇毎]
◆[サイオニック][元素]:アクション不要・近接・2・1体
トリガー:使用者が自分のターン中に攻撃をヒットさせる。
効果:目標は(【筋力】=5)のダメージを受ける。さらに目標を1マス引き寄せることが出来る。
その目標がトリガーとなった攻撃の対象でない場合目標は使用者の次のターン終了時まで減速状態となる。 | |
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1日毎パワー |
ライフ・エンディング・ストライク/生を断つ打撃/LV1[一日毎]◆
[原始][武器]:標準・近接・クリーチャー1体;【筋力】対“AC”
ヒット:(4W+【筋力】修正値)ダメージ。
ミス:半減ダメージ
特殊:突撃時の近接基礎攻撃の代わりとしてこのパワーを使用出来る | |
フェラル・ランページ/野生の大暴\れ/LV5[一日毎]◆
[原始][武器]:標準・近接・クリーチャー1体または2体;【筋力】対“AC”
効果:使用者は最初の攻撃を行ったあと自分の移動力速度までのシフトを行なえる。
ヒット:(3W+【筋力】修正値)ダメージ。
ミス:半減ダメージ | |
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汎用パワー |
ノーマッズ・ラッシュ/流浪人の猛進/2LV[遭遇毎]◆
[武勇]:移動アクション・使用者
効果:使用者は移動速度+4(10)の移動を行う、この移動の間移動困難地形を無視する | |
スナーリング・ディファイアンス/反撃のうなり声/LV6[一日毎]◆
[原始]:即応・割込・使用者
トリガー:使用者が攻撃のヒットをうけダメージを受ける
効果:その攻撃から半減ダメージをうけて次の自分のターン終了時までトリガーとなった攻撃をおこなった物に対する攻撃ロールに+2のパワーボーナスを得る | |
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儀式 |
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