特技 |
《エルフの正確さ》:エルヴン・アキュラシィに+2のボーナスを得る |
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無限回パワー |
コール・スピリット・コンパニオン
[無限回]◆[原始]、[創造]
マイナーアクション・近接範囲・爆発20
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クローズ・オヴ・ジ・イーグル
[無限回]◆[原始]、[精霊]
標準・近接精霊1
目標:クリーチャー1体
効果:使用者の精霊の相棒に隣接しているか使用者から3マス以内煮る味方1人は、目標に対して1回の基礎攻撃を行える。その味方の攻撃がヒットしたなら、目標は使用者の次のターンの終了時まで戦術的優位を与える。 |
ウォッチャーズ・ストライク
[無限回]◆[原始]、[精霊]、[装具]
標準・近接精霊1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対\"反応\"
ヒット:1d8+4ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者及びその味方は、使用者の精霊の相棒に隣接している間、攻撃ロールに+1のボーナスを、〈知覚〉判定の+5のボーナスを得る。 |
スピリッツ・プレイ
[無限回]◆[原始]、[精霊]
機会アクション・近接・精霊1
トリガー:1体の敵が使用者の精霊の相棒に隣接するマスからシフトすることなく離れる
目標:トリガーを発生させた敵
効果:使用者の精霊の相棒から10マス以内にいる味方一人は目標に対してフリーアクションとして1回の遠隔基礎攻撃を行うことができる。その味方はこの攻撃において戦術的優位を得る。 |
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遭遇毎パワー |
ストームホークス・フューリィー
[遭遇毎]◆[原始]、[精霊]、[装具]、[電撃]
標準・近接精霊1
効果;以下の攻撃の前に自分の精霊の相棒を6マス移動させることができる。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対\"反応\"
ヒット:1d8+4の[電撃]ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者の精霊の相棒に隣接する敵に対して味方がヒットを与えるたび、その敵は4点の追加[電撃]ダメージを被る。 | |
ヒーリング・スピリット
[遭遇毎](特殊)◆[回復]、[原始]
マイナーアクション・近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発の範囲内の味方1人
効果:目標か1回分の回復力を消費することができる。目標がそのようにするなら、使用者の精霊の相棒に隣接している味方1人は1d6のヒット/ポイントを回復する。 | |
スピーク・ウィズ・スピリッツ
[遭遇毎]◆[原始]
マイナーアクション 使用者
このターンの間使用者は次に自分が行う1回の技能\判定に4のボーナスを得る。 | |
エルヴン・アキュラシィ
1回の攻撃ロールを再ロール。2回目の出目の方が悪くても2回目の結果を採用 | |
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1日毎パワー |
グレート・ウォッチャー・スピリット
[一日毎]◆[原始]
標準・遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内の味方1人または2人
効果:それぞれの目標はフリー・アクションとして、1回ずつ基礎攻撃を行える。その遭遇の終了時まで、使用者の精霊の相棒に隣接している味方は戦術的優位を与えることがない。 | |
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汎用パワー |
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儀式 |
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