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タグ
4483
キャラクター名
クルト・ディアスナップ
属性
秩序にして善
プレイヤー名
ジャミス
最終更新
2013/12/20 02:20
レベル
7
クラス
レンジャー
神格
シルヴァナス
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
17
性別
身長
5'5" 167cm
体重
136.56lb. 62kg
パーティ・所属
 
メモ欄
故郷を追われた純真な少年

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
2
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
20
13
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
7
6
0
 
1
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
20
【筋】
【筋力】
+5
8
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
22
13
5
1
 
2
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
14
受動〈看破〉   10+
4
19
受動〈知覚〉   10+
9
特殊な感覚
 
14
【敏】
【敏捷力】
+2
5
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
3
1
 
2
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
12
【判】
【判断力】
+1
4
10
【魅】
【魅力】
 
3
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
13
1
 
 
2
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
55
 
 
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ボーナス特技
ボーナス技能\:
防御値ボーナス
ヒロイック・エフォート

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
3
〈威圧〉 【魅】
3
 
なし
 
7
〈運動〉 【筋】
8
 
-1
 
9
〈隠密〉 【敏】
5
+5
-1
 
9
〈軽業〉 【敏】
5
+5
-1
 
4
〈看破〉 【判】
4
 
なし
 
3
〈交渉〉 【魅】
3
 
なし
 
3
〈持久力〉 【耐】
4
 
-1
 
3
〈事情通〉 【魅】
3
 
なし
 
9
〈自然〉 【判】
4
+5
なし
 
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
9
〈知覚〉 【判】
4
+5
なし
 
9
〈地下探検〉 【判】
4
+5
なし
 
9
〈治療〉 【判】
4
+5
なし
 
4
〈盗賊〉 【敏】
5
 
-1
 
3
〈はったり〉 【魅】
3
 
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
狩人の獲物
 マイナーで一体を指定(複数同時指定はできない) ラウンド一回ダメージ1d6追加

起動戦闘
「移動を伴う標準アクション」で2マス以上動いていた場合、その攻撃ロール+1

戦闘スタイル
 襲撃戦闘スタイル
 《二刀のまもり》を得る。加えて、盾も両手武器もない場合、移動速度+1
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ハーモニー・ロングソ\ード+2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
7
5
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
Nd6
 
なし
4
9
その他の修正等
両用
 
【武器2】
ドラウ・ロングナイフ・オブ・ロングレンジ+2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
7
5
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
Nd6
 
なし
2
 
その他の修正等
特性込みで、重投擲5/20 副武器
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ウィンタースナップ・ハイドアーマー+1
AC計 強化 種族 クラス
4
3
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
-1
 
25
 
 
【盾】
(二刀)
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド
武器
単純・軍用の近接・遠隔
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
189
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
故郷ネバーウィンターを取り戻そうと誓う少年。
先祖が鹿狩りで名を馳せたことでディアスナップの家号を賜った、という家の一人息子。代々ネバーウィンター近辺で暮らしていた一族だったが、その故郷は、奪われた。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
7
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ハーモニー・ロングソ\ード+2
重量
4
パワー
クリット:Nd6、加えて副武器による近接基礎攻撃一回
特性:同一ターンに主武器と副武器を両方同じ敵にヒットさせたら、そいつは使用者の次のターン終了時まで、使用者に対する攻撃ロール-2
 

【武器2】
ドラウ・ロングナイフ・オブ・ロングレンジ+2
重量
2
パワー
特性:長距離射程+10、長距離射程ペナ無視
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ウィンタースナップ・ハイドアーマー+1
重量
25
パワー
冷気抵抗3+強化*2=5
雪や氷環境での隠密+強化
一日毎 マイナー オーラ
遭遇中オーラ1 範囲内全ては自分以外にとって移動困難地形
 

【盾】
(二刀)
重量
0
パワー
 
 

【腕】
素早い一撃の腕甲 Lv5
重量
 
パワー
特性;一つのパワーで主・副両方ヒット時、追加ダメージ1d6
一日毎:マイナー
条件:このターンに1パワーで主・副両方ヒット
効果:副武器で近接基礎
 

【脚】
アクロバットブーツ
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
アミュレットオブプロテクション+2
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
ファイアーハート・タトゥ−
重量
 
パワー
特性:AP使用時一時的HP5
 

【その他】
 
重量
 
パワー
レストフル・ベッドロール
寝具の中で大休憩を取ると一時的HP1d8を得る

エヴァーラスティングプロヴィションズ
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット
23
1
23
保存食(N日分)
1
20
20
家伝のロングボウ
3
1
3
アロー
0.1
30
3
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
6
記入済防具重量計
25
総重量
83.78
特技
クラス《二刀のまもり》
 近接武器*2時AC・反応+1盾ボーナス
人間《怒涛のアクション》
AP使用時そのアクションでの攻撃ロール+3
1《武器練達:重刀剣類》
2《武器習熟:ドラウロングナイフ》
4《必殺の狩人》
 獲物のダイスd8に。
6《マンティコアの怒り》
近接攻撃HIT後、次ターン終了まで次の遠隔攻撃のダメージ+2
遠隔攻撃HIT後、次ターン終了まで次の近接攻撃のダメージ+2
 
無限回パワー
投げつけて突っ込む
二重攻撃
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
投擲突撃
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式