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デルヴオンセ用 防衛役 ドラゴンボーン ファイター
キャラクター名
ルグドゥシュ
属性
プレイヤー名
anachro
最終更新
2011/04/27 21:48
レベル
3
クラス
ファイター
神格
バハムート
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
27
性別
身長
6'6" 200cm
体重
308lb. 140kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
6
1
1
4
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
21
11
10
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
18
【筋】
【筋力】
+4
5
16
【耐】
【耐久力】
+3
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
11
4
2
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
11
受動〈看破〉   10+
1
11
受動〈知覚〉   10+
1
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
2
8
【知】
【知力】
-1
0
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
14
11
3
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ウォーハンマー:リサウンディング・ウェポン
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
9
4
1
2
 
1
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
5
4
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
1d6[雷鳴]
11
【判】
【判断力】
 
1
13
【魅】
【魅力】
+1
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
12
11
1
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
37
18
9
13
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

■ドラゴンボーンの怒り

 重症時攻撃ロール+1

■ドラゴンの末裔

 回復力値=最大HP/4+[耐]修

■ドラゴン・ブレス

基本遠隔攻撃

スローイング・ハンマー
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
8
4
1
2
 
 
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
4
4
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
5/10
 
 
攻撃(予備)
なし
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
 
5
4
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
4
4
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
4
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
2
8
〈運動〉 【筋】
5
+5
-2
 
0
〈隠密〉 【敏】
2
 
-2
 
0
〈軽業〉 【敏】
2
 
-2
 
1
〈看破〉 【判】
1
 
なし
 
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
 
8
〈持久力〉 【耐】
4
+5
-2
1
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
 
1
〈自然〉 【判】
1
 
なし
 
0
〈宗教〉 【知】
0
 
なし
 
1
〈知覚〉 【判】
1
 
なし
 
1
〈地下探検〉 【判】
1
 
なし
 
6
〈治療〉 【判】
1
+5
なし
 
0
〈盗賊〉 【敏】
2
 
-2
 
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
 
0
〈魔法学〉 【知】
0
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
0
 
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■卓越の戦士

 機会攻撃時攻撃ロール+[判]修

 移動による機会攻撃だった場合、移動終了。

■ファイターの標的

 敵を攻撃するたび命中成否によらず\"マークする\"ことができる。マークされた目標は自分(ファイター)を含まない攻撃の攻撃ロール-2。マーク重ね掛けは「最新のものだけで上書き」。また、マーク状態かつ隣接している敵がシフトか自分(ファイター)を目標に含まない攻撃を行った場合、その敵に対し「即応・割り込みアクション」として1回の近接基礎攻撃が可能\。

■ファイターの武器の才

 片手武器の攻撃ロール+1
習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ドラゴン・ブレス
7
反応
1d6+4
[酸]dmg
クリーヴ
9
AC
1d10+6
隣接する別敵に5dmg
タイド・オブ・アイアン
9
AC
1d10+6
1マス押しやり+そこにシフト
スチール・サーペント・ストライク
9
AC
2d10+6
減速+シフト不可
カムバック・ストライク
9
AC
2d10+6
回復力1消費可
クラッシング・ブロウ
9
AC
2d10+10
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
登攀用具:登攀時<運動>+2
武器
 
【武器1】
ウォーハンマー:リサウンディング・ウェポン
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
4
1
2
 
1
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
5
4
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d6[雷鳴]
 
軍用
5
2
その他の修正等
機会攻撃時:命中+1
 
【武器2】
スローイング・ハンマー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
4
1
2
 
 
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1f6
4
4
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
5/10
軍用
2
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
ラウジング・ハンマー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
4
1
2
 
1
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
5
4
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d6
 
なし
 
1
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ドワーヴン・スケイル・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
8
7
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
 
 
-1
45
1
 
【盾】
ヘヴィ・シールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
15
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、スケイル、ライト・シールド、ヘヴィ・シールド
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔、軍用遠隔
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
8
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
3
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ウォーハンマー:リサウンディング・ウェポン
重量
5
パワー
★なし(ドワーヴン・アーマーに変更)

(一日毎/フリー) 攻撃命中時

自分の次Turn終了時まで幻惑状態。
 

【武器2】
スローイング・ハンマー
重量
2
パワー
 
 

【武器3】
ラウジング・ハンマー
重量
0
パワー
(特性)攻撃成功時視界内の視認可能\な味方の伏せ状態を解除
 

【鎧】
ドワーヴン・スケイル・アーマー
重量
45
パワー
(一日毎/フリー) 回復力1回分のHPを回復
 

【盾】
ヘヴィ・シールド
重量
15
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット
33
1
33
テント
20
1
20
登攀用具
11
1
11
ランタン
2
1
2
オイル(1pint)
1
2
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
7
記入済防具重量計
60
総重量
135.16
特技
《ドラゴン・ブレス範囲拡大》噴射3→5

《イニシアチブ強化》+4
 
無限回パワー
クリーヴ/薙ぎ払い (標/近武/筋vAC)

1[W]+[筋]修dmg(Lv21で2[W]+[筋]修)。隣接している別の敵1体に[筋]修dmg。
タイド・オブ・アイアン/打ち寄せるくろがね (標/近武/筋vAC/要盾)

1[W]+[筋]修dmg。目標siz使用者+1以下:目標1マス押しやる&使用者は目標が占めていたマスにシフト。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ドラゴン・ブレス/竜の吐息 (マ/近噴5全/筋+[2*{1+自Lv/10}]v反)

(1+自Lv/10)d6+[耐]修の[酸]dmg。
 
スチール・サーペント・ストライク/鋼蛇撃 (標/近武/筋vAC)

2[W]+[筋]修dmg。自分の次Turn終了時まで減速状態&シフト不可。
 
クラッシング・ブロウ/粉砕撃 (標/近武/筋vAC)

2[W]+[筋]修dmg/斧鎚棍類装備で+[耐]dmg。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
カムバック・ストライク/盛り返しの打撃 (標/近武/筋vAC/信頼性)

2[W]+[筋]修dmg。回復力1消費可。
 
バウンドレス・エンデュアランス/尽きせぬ体力 (マ/自/構\え)

重傷の間、再生2+[耐]修。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
バウンドレス・エンデュアランス/尽きせぬ体力 (一日毎/上記)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式