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タグ
シーカー ファイター バーバリアン ドワーフ
キャラクター名
アッガラン(作成途中)
属性
秩序にして善
プレイヤー名
loom
最終更新
 
レベル
30
クラス
シーカー/ファイター:バーバリアン
神格
 
伝説の道
ドレッド・リーパー
神話の運命
インヴィンシブル・ヴァンガード
種族
ドワーフ
サイズ
中型
年齢
78
性別
身長
4'0" 122cm
体重
165.19lb. 75kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
16
1
15
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
44
25
19
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
5
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
26
【筋】
【筋力】
+8
23
19
【耐】
【耐久力】
+4
19
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
43
25
8
1
3
6
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
36
受動〈看破〉   10+
26
32
受動〈知覚〉   10+
22
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
16
10
【知】
【知力】
 
15
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
36
25
1
 
 
6
4
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
15
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
24
【判】
【判断力】
+7
22
12
【魅】
【魅力】
+1
16
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
42
25
7
1
3
6
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
177
88
44
12
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

鉄の胃袋
ドワーフ武器習熟
踏ん張り
荷重移動
ドワーヴン・リジリアンス

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
15
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
15
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
16
〈威圧〉 【魅】
16
 
なし
 
27
〈運動〉 【筋】
23
+5
-1
 
15
〈隠密〉 【敏】
16
 
-1
 
15
〈軽業〉 【敏】
16
 
-1
 
26
〈看破〉 【判】
22
 
なし
4
16
〈交渉〉 【魅】
16
 
なし
 
18
〈持久力〉 【耐】
19
 
-1
 
16
〈事情通〉 【魅】
16
 
なし
 
31
〈自然〉 【判】
22
+5
なし
4
15
〈宗教〉 【知】
15
 
なし
 
22
〈知覚〉 【判】
22
 
なし
 
26
〈地下探検〉 【判】
22
 
なし
4
31
〈治療〉 【判】
22
+5
なし
4
15
〈盗賊〉 【敏】
16
 
-1
 
16
〈はったり〉 【魅】
16
 
なし
 
15
〈魔法学〉 【知】
15
 
なし
 
15
〈歴史〉 【知】
15
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
◆ハイブリッドクラス
ファイターの標的
イネヴァタブル・ショット(HB)
シーカーの絆(HB)

◆ドレッド・リーパー
死神のアクション:APを消費し攻撃をすると隣接したすべての敵は8ダメージ。
殺戮準備完了:マークした敵に対して機会攻撃を行い重症にすると伏せさせる。
刈り尽くす薙ぎ払い:近接基礎攻撃をヒットさせると隣接する敵1体に8ダメージ。クリーブをヒットさせると隣接する全ての敵に8ダメージ。

◆インヴィンシブル・ヴァンガード
強壮突撃:突撃攻撃には[奮起]がつく。突撃後もターン継続
未だ戦終わらず:hpが0になると重症値で立ち上がり、2マスシフト後突撃。ヒットすると重症値分の一時的hp。
不断の猛攻:クリティカルを与える、敵を重症あるいはhp0にすると、フリーアクションで突撃。突撃時の機会攻撃誘発がなくなる。
習得言語
共通語
ドワーフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
◆ダメージ関連
伏せ:+5
マーク:+7
標的発動:+7
隣接:+8
強打:+9
投擲強打:+6

◆攻撃関連
クリーブ→グラップリング・スピリッツ
強制移動→機会攻撃
敵のhp0→近接基礎攻撃
武器
 
【武器1】
ハングリー・ゴージ(近接)+6
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
34
8
15
2
3
6
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d6
23
8
3
6
6
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+6d6+6d6(暴\虐1)
 
なし
 
27
その他の修正等
 
 
【武器2】
ハングリー・ゴージ(投擲)+6
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
33
7
15
2
3
6
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d6
22
8
3
6
5
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+6d6+6d6(暴\虐1)
10/20
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
サンダーゴッド・ゴージ+5
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
33
8
15
2
3
5
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d6
22
8
3
5
6
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+5d6+6d6(暴\虐1)
 
なし
 
23
その他の修正等
突撃時+2d6ダメージ。クリティカルの数値は突撃時+5d12
 
防具
 
【鎧】
マジック・エルダースケイル・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
19
13
6
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-1
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
30
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ハングリー・ゴージ(近接)+6
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
ハングリー・ゴージ(投擲)+6
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
サンダーゴッド・ゴージ+5
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
マジック・エルダースケイル・アーマー
重量
0
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー(神話級)
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
アイウーンストーン・オヴ・インサイト
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
1:ハイブリッドの才
2:ドワーフ流武器訓練
4:投擲名人スタイル
6:武芸百般
8:武器熟練/ゴージ
10:強打
11:投擲強打
12:大地に根ざす反撃
14:断頭の一撃
16:恐るべき斧
18:標的への執着
20:標的必罰
21:薙ぎ払う斧
22:斧体得
24:特級イニシアティブ
26:無双の意志
28:無双の頑健
30:神話級反応
 
無限回パワー
クリーブ
33 VS AC
4d6+23。ヒットすると、自分に隣接する全ての敵に8ダメージ。さらに、目標以外に一回の遠隔基礎攻撃を行う。
グラップリング・スピリッツ
4d6+22。次TEまで減速、シフト不可。遠隔基礎攻撃として行う。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
リーパーズ・ウォーニング
 
 
 
 
 
 
 
インヴィンシブル・アソ\ールト
 
 
 
 
 
 
 
儀式