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タグ
百人隊長の着任を歓迎する会 さかなP ガルフィン |
|
キャラクター名
ドワッガイ |
属性
秩序にして善 |
プレイヤー名
ガルフィン |
最終更新
2014/01/25 18:09 |
レベル
1 |
クラス
ファイター(ウエポンマスター) |
神格
|
伝説の道
|
神話の運命
|
種族
ドワーフ |
サイズ
中型 |
年齢
|
性別
男 |
身長
4'7" 140cm |
体重
209.25lb. 95kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
|
イニシアチブ
| イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
1 |
1 |
0 |
|
| 状況による修正 |
|
|
防御値
| AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
19 |
10 |
9 |
|
|
|
|
| 状況ボーナス |
機会攻撃に+2 |
|
移動速度
| 移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
5 |
5 |
0 |
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
能力値
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
18 | 【筋】 【筋力】 |
+4 | 4 |
16 | 【耐】 【耐久力】 |
+3 | 3 |
|
| 頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
16 |
10 |
4 |
2 |
|
|
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
感覚
| 値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
12 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
2 |
12 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
2 |
| 特殊な感覚 |
夜目 |
|
12 | 【敏】 【敏捷力】 |
+1 | 1 |
8 | 【知】 【知力】 |
-1 | -1 |
|
| 反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
13 |
10 |
3 |
|
|
|
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
ロングソ\ード |
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
9 |
筋 |
4 |
0 |
3 |
1 |
|
1 |
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
| 対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
|
|
|
14 | 【判】 【判断力】 |
+2 | 2 |
10 | 【魅】 【魅力】 |
| 0 |
|
| 意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
12 |
10 |
2 |
|
|
|
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
| 最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
31 |
15 |
7 |
12 |
| hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
| 底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
| 一時的hp |
|
| 死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
| セーヴィング・スロー修正値 |
毒+5 |
| 抵抗 |
|
| 現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
| アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
| アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
【ドワーフ】
◆視覚
夜目
◆鋼の胃袋
[毒]に対するSTに+5のボーナス
◆ドワーフ武器習熟
スローイングハンマー・ウォーハンマー
◆ドワーフの底力
底力をマイナーアクションとして使用可
◆荷重移動
防具の移動ペナルティがない
◆ふんばり
何らかの効果で移動させられる効果を-1、伏せ状態になった際即座にST判定を行い、成功すれば伏せ状態にならない |
|
基本遠隔攻撃
ジャベリン |
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
6 |
筋 |
4 |
0 |
2 |
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
| 対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
|
|
| |
| 攻撃(予備) |
機会攻撃 |
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
11 |
筋 |
4 |
0 |
3 |
1 |
|
3 |
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
| |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
| 対象 |
AC |
|
|
|
| 技能 |
| ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
0 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
|
7 |
〈運動〉 |
【筋】 |
4 |
+5 |
-2 |
|
-1 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
1 |
|
-2 |
|
-1 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
1 |
|
-2 |
|
2 |
〈看破〉 |
【判】 |
2 |
|
なし |
|
0 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
|
8 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
3 |
+5 |
-2 |
2 |
0 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
|
7 |
〈自然〉 |
【判】 |
2 |
+5 |
なし |
|
-1 |
〈宗教〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
|
2 |
〈知覚〉 |
【判】 |
2 |
|
なし |
|
4 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
2 |
|
なし |
2 |
2 |
〈治療〉 |
【判】 |
2 |
|
なし |
|
-1 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
1 |
|
-2 |
|
0 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
|
-1 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
|
-1 |
〈歴史〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
|
|
| クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
【ウエポンマスター】
◆『卓越の戦士』Lv1
機会攻撃の攻撃ロールに【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。
それが移動によって誘発したものなら、この機会攻撃がヒットした時点で移動は終了する。
◆『ファイターの標的』Lv1
敵を攻撃するたび、目標を次のターン終了時までマークする。
マークされた相手が隣接位置でシフトか他の対象を攻撃したら、即応割込アクションで一回の近接基礎攻撃を行うことができる。
◆『ファイターの武器の才・片手武器』Lv1
片手武器を使用する際、[武器]攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 |
|
| 命中・ダメージ |
| 武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
クリ―\ヴ | 9 | AC | 1d8+4 | | クラッシングサージ | 9 | AC | 1d8+4 | | カヴァーリングアタック | 9 | AC | 2d8+4 | | ヴィランズ・メナス | 9 | AC | 2d8+4 | | | | | | | | | | | | | | | | |
| その他・修正・メモ |
購入品(予\算100gp、残金無し)
・ロングソ\ード(PHB、15gp)
・スケイル・アーマー(PHB、45gp)
・ヘヴィ・シールド(PHB、10gp)
・ジャベリン3本(PHB、5gp×3)
・標準冒険者キット(PHB、15gp) |
|
| 武器 |
| |
| 【武器1】 |
ロングソ\ード |
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
9 |
筋 |
4 |
0 |
3 |
1 |
|
1 |
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d10 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
|
軍用 |
4 |
|
| その他の修正等 |
|
| |
| 【武器2】 |
ジャベリン |
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
6 |
筋 |
4 |
0 |
2 |
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
10/20 |
軍用 |
2 |
|
| その他の修正等 |
|
| |
| 【武器3】 |
|
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
4 |
0 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
| その他の修正等 |
|
| |
| 防具 |
| |
| 【鎧】 |
スケイル・アーマー |
| AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
7 |
7 |
|
|
|
|
|
| 区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
重装 |
敏/知 |
|
|
45 |
|
| |
| 【盾】 |
ヘヴィ・シールド |
| AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
2 |
2 |
|
|
|
|
|
| 防具ペナ |
重量 |
レベル |
-2 |
15 |
|
| |
| 背景、性格、特徴など |
武者修行中のドワーフ戦士
豪放磊落、酒好き
人のうちの食料庫でも
ものおじせず食い荒らす |
| |
| 習熟、使用可能装具など |
| 防具 |
クロース、レザー、ハイド、チェイン、スケイル、ライト・シールド、ヘヴィ・シールド |
| 武器 |
単純近接、軍用近接、単純遠隔、軍用遠隔 |
| 装具 |
|
| |
| 貨幣・その他の財産 |
| プラチナ貨(pp) |
| 金貨(gp) |
| 銀貨(sp) |
| 銅貨(cp) |
| その他 |
|
| 設定など |
弟が一人いる
口癖「俺にいい考えがある」 |
| 経験値、マイルストーン記録 |
|
| 現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
1 |
|
|
|
| 魔法の装備・パワー |
| 【武器1】 |
ロングソ\ード | 重量 |
4 |
| パワー |
|
|
|
| 【武器2】 |
ジャベリン | 重量 |
2 |
| パワー |
|
|
|
| 【武器3】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【鎧】 |
スケイル・アーマー | 重量 |
45 |
| パワー |
|
|
|
| 【盾】 |
ヘヴィ・シールド | 重量 |
15 |
| パワー |
|
|
|
| 【腕】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【脚】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【手】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【頭】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【首】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【指輪1】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【指輪2】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【腰】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【装具】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【タトゥー】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【その他】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
| 1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
| その他の装備 |
| アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
標準冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| 記入済武器重量計 |
6 |
| 記入済防具重量計 |
60 |
| 総重量 |
99 |
|
| 特技 |
《重刀剣練達》
重刀剣類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+1の特技ボーナス。さらに重刀剣類を使用している間、機会攻撃に対してすべての防御値に+2のボーナス。 |
| |
| 無限回パワー |
クリ―\ヴ
攻撃:筋力対AC
ヒット:(1[W]+【筋】修正値)ダメージ。使用者に隣接している別の敵1体は使用者の【筋】修正値に等しいダメージ(=4)を受ける。 |
クラッシングサージ[奮起]
攻撃:筋力対AC
ヒット:(1[W]+【筋】修正値)ダメージ。一時HP3 |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 遭遇毎パワー |
ドワーフの底力
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は底力を使用する。 | |
カヴァーリングアタック
攻撃:筋力対AC
ヒット:(2[W]+【筋】修正値)ダメージ。目標に隣接する味方一人は2マスのシフトを行える。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 1日毎パワー |
ヴィランズ・メナス
攻撃:筋力対AC
ヒット:(2[W]+【筋】修正値)ダメージ、使用者は遭遇終了まで目標に対する攻撃ロール+2とダメージロール+4のパワーボーナスを得る
ミス:使用者は遭遇終了まで目標に対する攻撃ロール+1とダメージロール+2のパワーボーナスを得る | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 汎用パワー |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 儀式 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|