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タグ
 
キャラクター名
アイ(I-CBM)
属性
無属性
プレイヤー名
Raodie
最終更新
2014/02/11 08:46
レベル
7
クラス
シーフ
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ピクシー
サイズ
超小型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
55gp

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
8
5
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
23
13
10
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
4
4
0
 
 
特殊な移動
飛行6(高度限界1)

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
3
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
13
1
 
 
 
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
13
受動〈看破〉   10+
3
18
受動〈知覚〉   10+
8
特殊な感覚
 
21
【敏】
【敏捷力】
+5
8
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
22
13
6
2
 
 
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
11
5
2
2
2
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
突撃+1d8
2d8
10
【判】
【判断力】
 
3
16
【魅】
【魅力】
+3
6
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
13
3
 
 
 
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
55
22
13
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

[遭遇毎]ピクシー・ダスト
[遭遇毎]シュリンク
夜目
フェイ起源:クリーチャーの起源に関わる効果に対してフェイとして扱う

野獣との会話:\"自然\"の野獣、\"フェイ\"の野獣と意思疎通できる

ちっぽけな戦士@:超小型にもかかわらず間合い1を持つ

ちっぽけな戦士A:物体を壊す、こじ開ける【筋】判定に-5

ちっぽけな戦士B:武器を持つ際、小型クリーチャーと同じルールに従う

基本遠隔攻撃

リズムブレード(ダガー)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
12
5
3
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
6
5
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
1d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
11
〈威圧〉 【魅】
6
+5
なし
 
10
〈運動〉 【筋】
3
+5
0
2
13
〈隠密〉 【敏】
8
+5
0
 
15
〈軽業〉 【敏】
8
+5
0
2
3
〈看破〉 【判】
3
 
なし
 
6
〈交渉〉 【魅】
6
 
なし
 
4
〈持久力〉 【耐】
4
 
0
 
11
〈事情通〉 【魅】
6
+5
なし
 
3
〈自然〉 【判】
3
 
なし
 
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
8
〈知覚〉 【判】
3
+5
なし
 
3
〈地下探検〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈治療〉 【判】
3
 
なし
 
15
〈盗賊〉 【敏】
8
+5
0
2
11
〈はったり〉 【魅】
6
+5
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
急所攻撃:1ターン1回、戦術的優位を得た敵へ+2d6ダメージ

先制攻撃:第1ラウンド、まだ行動していない相手に戦術的優位

バックスタブ:同名のパワーを修得(遭遇1回使用可能\)

武器の妙技@:近接基礎攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに【筋】ではなく【敏】を適用

武器の妙技A:軽刀剣類、ハンド・クロスボウ、ショートボウ、スリング類による[武器]攻撃のダメージ・ロール+2

ローグの裏技:HoFL182の裏技から3つを修得

シーフの武器の才:軽刀剣類、ハンド・クロスボウ、ショートボウ、スリング類による攻撃ロールに+1

技能\体得:修得済み技能\1つ追加。技能\チャレンジで出目20→成功時の成功数+1

カニング・エスケープ:同名の遭遇毎パワーを修得
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
盗賊ギルドの養い子(知覚、盗賊)
武器
 
【武器1】
Lv.8:+2ヴァンガード・ショートソ\ード(宝物庫64)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
11
5
2
2
2
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2d8
 
なし
 
 
その他の修正等
特性:ヒットした突撃ダメージ+1d8。1日毎:マイナーで突撃ヒット時10マス以内の味方攻撃ロール+1、ダメージ+魅力(次の使用者ターン開始時まで)
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
Lv.7:+2マローダーズ・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
4
2
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
 
 
 
【盾】
リズムダガー
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
7
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
Lv.8:+2ヴァンガード・ショートソ\ード(宝物庫64)
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
Lv.7:+2マローダーズ・アーマー
重量
0
パワー
突撃の次の自分ターン終わりまでAC+1
 

【盾】
リズムダガー
重量
0
パワー
 
 

【腕】
Lv.2:ブレイサー・オブ・マイティ・ストライキング(PH245)
重量
 
パワー
近接基礎ダメージ+2
 

【脚】
Lv.2:ブーツ・オブ・アデプトチャージング(宝物庫129)
重量
 
パワー
突撃のあと、ターン終了前に1マスシフト
 

【手】
Lv.3:グラブズ・オブ・ピアシング(PH247)
重量
 
パワー
1日毎:マイナーで遭遇終了までの攻撃は10以下の抵抗を無視する。
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
Lv.2:バッジ・オブ・ザ・バーサーカー
重量
 
パワー
突撃の一部として行う移動は機会攻撃を発生しない。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者セット
 
 
0
盗賊キット(盗賊+2)
 
 
0
防音靴底(隠密+1)
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
《閃光の小妖精》
突撃による攻撃を行なうとき、その攻撃において戦術的優位を得る
《不意の突撃》
戦術的優位があるときスピア類あるいは軽刀剣類による突撃に+1[W]追加ダメージ。敏捷力17+
《スカウンドレルの訓練》:バックスタブの回数を1回減らし、ローグの遭遇毎
 攻撃パワーを1つ得る
 7Lv:クラウド・オブ・スチール
  噴射5、敏捷VSAC、1W+敏捷ダ
セイファー
 イニシアチブ+2、2番手だとフリーで移動、軽業、運動+2
背後からの一刺し:急所攻撃をd8にする
 
無限回パワー
アンバランシングトリック 移動
2マスシフト MBAヒットで伏せ
サグズ・トリック
1マスシフト 次のターンの終了時まで、挟撃している全ての敵はシフトで機会攻撃誘発
エスケープアーティスツトリック 移動
2マスシフト フリーアクションで2マスシフト
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
バックスタブ
不要 使用者 t5マス以内敵にヒット
D+3d6
 
アジャイル・フットワーク
 
カニング・エスケープ/巧みな退避
[遭遇毎][武勇]
即応・割込 使用者
トリガー:敵が使用者を攻撃する。
効果:使用者はトリガーとなった敵の攻撃に対して、すべての防御値に+4のボーナスを得る。トリガーを発生させた敵のターン終了時に、使用者はフリー・アクションとして3マスまでのシフトを行なうことができる。
 
スリップ・アサイド
[遭遇毎]◆[武勇]
即応・割込 使用者
前提条件:〈隠密〉を修得済み
トリガー:使用者にACまたは反応に対する攻撃がヒットする。
効果:使用者はトリガーとなった攻撃から半減ダメージしか受けない。
 
ピクシー・ダスト
 
シュリンク
 
7Lv:クラウド・オブ・スチール
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式