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タグ
Insider_CB_Import EotV02 |
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キャラクター名
ウルヴェイン |
属性
善 |
プレイヤー名
やし |
最終更新
2014/02/15 16:53 |
レベル
1 |
クラス
レンジャー |
神格
メローラ |
伝説の道
|
神話の運命
|
種族
ドラウ |
サイズ
中型 |
年齢
70 |
性別
男 |
身長
5'6" 170cm |
体重
132.15lb. 60kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
|
イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
3 |
3 |
0 |
0 |
状況による修正 |
|
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
16 |
10 |
6 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
|
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
6 |
6 |
0 |
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
18 | 【筋】 【筋力】 |
+4 | 4 |
11 | 【耐】 【耐久力】 |
| 0 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
15 |
10 |
4 |
1 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
|
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
11 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
1 |
16 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
6 |
特殊な感覚 |
|
|
16 | 【敏】 【敏捷力】 |
+3 | 3 |
8 | 【知】 【知力】 |
-1 | -1 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
14 |
10 |
3 |
1 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
シミター |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
軍用 |
7 |
筋 |
4 |
0 |
2 |
1 |
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
高クリティカル |
1[W] |
|
12 | 【判】 【判断力】 |
+1 | 1 |
10 | 【魅】 【魅力】 |
| 0 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
11 |
10 |
1 |
0 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
28 |
14 |
7 |
6 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
28 |
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
|
抵抗 |
|
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
1 |
|
1 |
アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
《フェイ起源》
《ロルス・タッチド》
クラウド・オブ・ダークネスを召喚できる。
《トランス》
寝る代わりに4時間の瞑想をする。
|
|
基本遠隔攻撃
ジャベリン |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
単純 |
7 |
筋 |
4 |
0 |
2 |
1 |
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
10/20 |
|
|
攻撃(予備) |
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
4 |
筋 |
4 |
0 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
|
|
|
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
2 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
2 |
3 |
〈運動〉 |
【筋】 |
4 |
|
-1 |
0 |
9 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
3 |
+5 |
-1 |
2 |
7 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
3 |
+5 |
-1 |
0 |
1 |
〈看破〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
0 |
0 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
0 |
-1 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
0 |
|
-1 |
0 |
0 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
0 |
6 |
〈自然〉 |
【判】 |
1 |
+5 |
なし |
0 |
-1 |
〈宗教〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
0 |
6 |
〈知覚〉 |
【判】 |
1 |
+5 |
なし |
0 |
6 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
1 |
+5 |
なし |
0 |
1 |
〈治療〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
0 |
2 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
3 |
|
-1 |
0 |
0 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
0 |
|
なし |
0 |
-1 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
0 |
-1 |
〈歴史〉 |
【知】 |
-1 |
|
なし |
0 |
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
《戦闘・スタイル》
二刀流:すべての片手武器を副武器としてあつかえる。
ボーナス特技として《追加HP》を得る。
《狩人の獲物》
1ターンに1度、1回のマイナーアクションとして自分に見えるもっとも近い敵1体を獲物にしていできる。(遭遇終了、獲物が倒される、獲物を変更するまで)
1ラウンドに1回、攻撃に1d6の追加ダメージ。
《最接近射撃》
自分より目標の知覚にいる味方がいなければ遠隔攻撃ロールに+1。 |
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|
武器 |
|
【武器1】 |
シミター |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
7 |
筋 |
4 |
0 |
2 |
1 |
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1[W] |
1 |
軍用 |
4 |
1 |
その他の修正等 |
高クリティカル |
|
【武器2】 |
シミター |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
7 |
筋 |
4 |
0 |
2 |
1 |
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1[W] |
|
単純 |
4 |
1 |
その他の修正等 |
高クリティカル |
|
【武器3】 |
ジャベリン |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
7 |
筋 |
4 |
0 |
2 |
1 |
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
4 |
筋 |
4 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
10/20 |
単純 |
2 |
1 |
その他の修正等 |
銃等的 |
|
防具 |
|
【鎧】 |
ハイド・アーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
3 |
3 |
|
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
-1 |
|
25 |
1 |
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
クロース・レザー・ハイド |
武器 |
単純近接、単純遠隔、軍用近接、軍用遠隔 |
装具 |
|
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 25 gp |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
ドリッズ・・・げふげふ |
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
1 |
|
1000 |
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
シミター | 重量 |
4 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
シミター | 重量 |
4 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
ジャベリン | 重量 |
2 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
ハイド・アーマー | 重量 |
25 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
ジャベリン | 2 | 1 | 2 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
記入済武器重量計 |
10 |
記入済防具重量計 |
25 |
総重量 |
70 |
|
特技 |
《追加HP》
追加で5/10/15(級ごと)ポイントのヒットポイントを得る。
《マスター・アット・アームス》
+1/2/3 (級ごと)の武器による攻撃ロールボーナス。
マイナーアクションで武器ひとつを鞘に収め、武器ひとつを抜くことができる。
|
|
無限回パワー |
1d20+7 対AC 攻撃:近接基礎攻撃:シミター(標準:無限回:間合い1)
1d8+4 ダメージ:近接基礎攻撃:シミター
|
1d20+7 対AC 攻撃:近接基礎攻撃:ジャベリン(標準:無限回:射程10/20)
1d6+4 ダメージ:近接基礎攻撃:ジャベリン |
2 1d20+7 対AC 攻撃:ツイン・ストライク:シミター (標準:無限回:間合い1)
2 1d8+4 ダメージ:ツイン・ストライク:シミター
1d6 ダメージ:《狩人の獲物》
ツイン・ストライク
[無限回]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接または遠隔・武器
必要条件:使用者は近接武器2つまたは遠隔武器1つを使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体または2体
攻撃:【筋力】対AC(近接;主武器と副武器で1回ずつ)または【敏捷】体AC(遠隔)の2回攻撃
ヒット:1回の攻撃ごとに1[W]ダメージ。
21レベルの時点で、ダメージは2[W]に増加する。
|
1d20+7 対AC 攻撃:ヒット・アンド・ラン:シミター (標準:無限回:間合い1)
1d8+4 ダメージ:ヒット・アンド・ラン:シミター
1d6 ダメージ:《狩人の獲物》
ヒット・アンド・ラン
[無限回]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体または2体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:1[W]+【筋力】修正値ダメージ
21レベルの時点で、ダメージは2[W]+【筋力】修正値に増加する。
効果:使用者がこの攻撃を行った後、同じターンにおいて移動を行う場合、目標に隣接したマスからの1マス目の移動は目標から機会攻撃を誘発しない。 |
|
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
クラウド・オブ・ダークネス ※視線を遮る ※完全な遮蔽 ※中にいるクリーチャーは盲目になる(マイナー:近接・爆発1)
遭遇毎◆武器
マイナーアクション 近接・爆発1
効果:爆発はその場所に君の次のターン終了時までとどまる暗黒の雲を作り出す。雲は視線を遮り、その中にあるマスはすべて完全な隠蔽になり、その中に完全に入っているクリーチャーはそこから出るまで盲目になる。君はこれらの効果の影響を受けない。
| |
2 1d20+7 対AC 攻撃:ツーファングド・ストライク:シミター (標準:遭遇毎:間合い1)
2 1d8+4 ダメージ:ツーファングド・ストライク:シミター
1 ダメージ:ツーファングド・ストライク:シミター(2回ともヒット)
1d6 ダメージ:《狩人の獲物》
ツーファングド・ストライク
[無限回]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接または遠隔・武器
必要条件:使用者は近接武器2つまたは遠隔武器1つを使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC(近接;主武器と副武器で1回ずつ)または【敏捷】体AC(遠隔)の2回攻撃
ヒット:1回の攻撃ごとに1[W]+【筋力】修正値ダメージ(近接)、または[W]+【敏捷】修正値ダメージ(遠隔)。攻撃は2回ともヒットした場合、使用者の【判断力】修正値に等しい追加ダメージを与える。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
2 1d20+7 対AC 攻撃:ジョーズ・オブ・ザ・ウルフ:シミター ※ミス:攻撃1回ごとに半減ダメージ (標準:無限回:間合い1)
2 1d8+1d8+4 ダメージ:ジョーズ・オブ・ザ・ウルフ:シミター
1d6 ダメージ:《狩人の獲物》
ジョーズ・オブ・ザ・ウルフ
[1日毎]◆[武器]、[武勇]
標準アクション 近接・武器
必要条件:使用者は近接武器2つを使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC(近接;主武器と副武器で1回ずつ攻撃
ヒット:1回の攻撃ごとに2[W]+【筋力】修正値ダメージ。
ミス:攻撃1回ごとに半減ダメージ。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
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|
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