特技 |
Class:
《クロスボウ練達》:君はクロスボウ類を用いて行なう[武器]攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。さらに、君はクロスボウ類を用いて行なう[武器]攻撃ロールにおいて、部分遮蔽と良好な遮蔽を無視する。
1《上級武器習熟》:スーペリア・クロスボウ
1《イニシアチブ強化》:イニシアチブ判定に+4特技ボーナスを得る。
2《無双の反応》:反応防御値に+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11Lvで+3に、21Lvで+4に増加する。遭遇開始後最初の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。
04 無双の反応
06 無双の頑健
08 セーブ強化 |
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無限回パワー |
▼エイムド・ショット/武勇/標準/使用者/効果:使用者は1つの武器を用いて1回の遠隔基礎攻撃を行なう。この際、部分遮蔽および部分視認困難によって課せられる攻撃ロールへのペナルティを無視する。さらに、この攻撃において、良好な遮蔽や完全視認困難によって課せられる攻撃ロールへのペナルティは、最大でも-2にしかならない。 |
▼クレヴァー・ショット/武勇/標準/使用者/効果:使用者は1つの武器を用いて1回の遠隔基礎攻撃を行なう。この攻撃がヒットしたなら、さらに目標は以下の中から使用者が選択した効果1つの対象となる:・使用者は目標を2マスまで横滑りさせる。・目標は転倒して伏せ状態となる。・目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。 |
▼ラピッド・ショット/武勇/標準/使用者/効果:使用者は1つの武器を用いて、攻撃の射程内にある1つのマスの中にいるか、そのマスに隣接しているすべてのクリーチャーに対して、1回ずつの遠隔基礎攻撃を行なう。使用者はこの攻撃において、攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。 |
▼ツインストライク/武勇/標準 |
『自然の相貌』 |
▼アスペクト・オヴ・ザ・パウンシング・リンクス/無限回/構\え/原始/マイナー/使用者/効果:使用者は“飛びかかる山猫”の構\えを取る。構\えが終了するまでの間、使用者は以下の利益を得る。・使用者はイニシアチブ判定に+4のパワー・ボーナスを得る。・遭遇における使用者の最初のターンの間、使用者は攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。・使用者は自分が移動することによって誘発される機会攻撃に対して、すべての防御値にパワー・ボーナスを得る。このボーナスは+1(使用者の【判断力】修正値に等しい。) |
▼アスペクト・オヴ・ザ・ダンシング・サーベント/無限回/構\え/原始/マイナー/使用者/効果:使用者は“躍動する蛇”の構\えを取る。構\えが終了するまでの間、使用者は以下の利益を得る。・使用者は自分のターン終了時にフリーアクションとして1マスシフトできる.孤立している敵に対して基礎攻撃を行う際攻撃ロール+1、ダメージロール+1 |
▼アスペクト・オヴ・ザ・リーガル・ライオン/無限回/構\え/原始/マイナー/使用者/効果:使用者は“荘厳なる獅子”の構\えを取る。構\えが終了するまでの間、使用者は以下の利益を得る。・使用者は大型以上のサイズの敵に基礎攻撃を行う際攻撃ロール+2・大型以上のサイズ分類の敵からの攻撃にすべての防御値+2
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遭遇毎パワー |
▼ウインドフューリーアソ\ールト
テーマ:[遭遇毎]◆[元素][武器]
標準 近接または遠隔
効果:移動力までの飛行移動を行う。この移動の途中で以下の攻撃を行う
目標:クリーチャー1体
攻撃:最も高い能\力値VS AC
ヒット:1W+最も高い能\力値 1マス横滑り | |
▼ディスラプティヴ・ショット/武器/武勇/標準/遠隔・武器/目標:クリーチャー1体/対AC/ヒット:1[W]+【敏捷力】修正値ダメージ。さらに使用者は目標を“動けない状態”(セーヴ・終了)または幻惑状態(セーヴ・終了)のいずれかにする。ミス:半減ダメージ。さらに目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。/1ターンに1回 遭遇3回 | |
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1日毎パワー |
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汎用パワー |
▼インヴィゴレイティング・ストライド
2lv[遭遇毎]◆[回復][武勇]
(移動:使用者)
効果:【判】修正値(+2)ぶんシフトして底力を使用できる。シフト後は敵に隣接していないこと。 | |
▼スウィフトリカバリー/迅速回復武勇]lv6
Lv6[遭遇毎]◆
マイナー 近接1
効果:対象はアクションを消費せずに底力を使用することができる | |
▼リアクティブシフト
クラス[遭遇毎]◆[武勇]
即応・対応 使用者
トリガー:使用者が見ることのできる敵が使用者に隣接してターン終了
【判断】マスシフト | |
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儀式 |
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