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タグ
ねこひろ
キャラクター名
ブルトガング
属性
秩序にして善
プレイヤー名
ねこひろ
最終更新
2014/04/18 23:50
レベル
14
クラス
ファイター/スレイヤー
神格
 
伝説の道
ドレッドノート
神話の運命
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
30
性別
身長
6'2" 189cm
体重
187.22lb. 85kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
16
6
7
3
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
32
17
12
 
1
1
1
状況ボーナス
機会攻撃時+4

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
22
【筋】
【筋力】
+6
13
16
【耐】
【耐久力】
+3
10
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
28
17
6
2
3
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
17
受動〈看破〉   10+
7
19
受動〈知覚〉   10+
9
特殊な感覚
 
22
【敏】
【敏捷力】
+6
13
9
【知】
【知力】
-1
6
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
29
17
6
 
1
3
1
1
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ハーモニー・ブレード(バスタード・ソ\ード)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
22
6
7
3
2
3
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D10
12
6
1
3
2
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
3D6(+2D10)
11
【判】
【判断力】
 
7
11
【魅】
【魅力】
 
7
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
17
0
 
 
3
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
119
59
30
12
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
無敵戦士のアクション:APで攻撃した場合、NextTSまですべてのダメージに抵抗10を得る。

種族特徴

・ハーフオークのしぶとさ:1つの遭遇で初めて重傷になった時に、一時的hp 10 を得る。
・迅速突撃:突撃時、移動速度に+2。
・フューリアス・アソ\ールト:遭遇毎パワー修得

基本遠隔攻撃

クイック・ウェポン(ダガー)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
21
6
7
3
2
2
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D4
16
6
 
2
8
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
2D4
 
攻撃(予備)
リズム・ブレード(ショート・ソ\ード)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
21
6
7
3
2
2
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D6
19
6
1
2
10
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
AC
 
2D6
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
14
〈威圧〉 【魅】
7
+5
なし
2
18
〈運動〉 【筋】
13
+5
0
 
13
〈隠密〉 【敏】
13
 
0
 
18
〈軽業〉 【敏】
13
+5
0
 
7
〈看破〉 【判】
7
 
なし
 
7
〈交渉〉 【魅】
7
 
なし
 
17
〈持久力〉 【耐】
10
+5
0
2
7
〈事情通〉 【魅】
7
 
なし
 
7
〈自然〉 【判】
7
 
なし
 
6
〈宗教〉 【知】
6
 
なし
 
9
〈知覚〉 【判】
7
 
なし
2
7
〈地下探検〉 【判】
7
 
なし
 
7
〈治療〉 【判】
7
 
なし
 
13
〈盗賊〉 【敏】
13
 
0
 
7
〈はったり〉 【魅】
7
 
なし
 
6
〈魔法学〉 【知】
6
 
なし
 
6
〈歴史〉 【知】
6
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
・豪腕スレイヤー:[武器]攻撃のダメージ・ロールに+(2+【敏】修正値)
・武器の才:[武器]攻撃の攻撃ロールに+1
・ファイターの構\え:HoFL146の構\えから3つを修得
・遭遇毎パワー:\"パワー・ストライク\"を修得(遭遇毎3回使用可能\)
・素早い持ち替え:自分のターンに1回、フリー・アクションで武器1つを抜くか、しまうかすることができる
・武器開眼(吹き飛ばしの剣):両手用の軽刀剣類か重刀剣類でパワー・ストライクを使用した時に追加効果(HoFL151)
・勇猛なるスレイヤー:STに+1ボーナス

・無敵戦士のアクション:APで攻撃した場合、NextTSまですべてのダメージに抵抗10を得る。
・底なしの体力:最大HP+10。FAで10ダメージを受けて、セーヴ終了の効果を一つ自動終了させる。使用時10HP以上あること。
習得言語
共通語、巨人語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
背景:地理/森林
武器
 
【武器1】
ハーモニー・ブレード(バスタード・ソ\ード)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
22
6
7
3
2
3
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D10
20
6
1
3
10
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
3D6(+2D10)
 
軍用
 
14
その他の修正等
クリティカル時、副武器基礎攻撃を追加。同ターン内同一目標に主副両方命中時、目標は自分に対して攻撃R-2。宝物庫U107。
 
【武器2】
リズム・ブレード(ショート・ソ\ード)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
21
6
7
3
2
2
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D6
19
6
1
2
10
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2D6
 
軍用
 
8
その他の修正等
この武器を逆手で使用する場合、ACと反応に+1ボーナス。宝物庫U108。
 
【武器3】
クイック・ウェポン(ダガー)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
21
6
7
3
2
2
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D4
16
6
 
2
8
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2D4
5/10
単純
 
8
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ベスチャル・ハイド・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
6
3
3
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
 
13
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
7
金貨(gp)
80
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
14
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ハーモニー・ブレード(バスタード・ソ\ード)
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
リズム・ブレード(ショート・ソ\ード)
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
クイック・ウェポン(ダガー)
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ベスチャル・ハイド・アーマー
重量
0
パワー
突撃成功時、攻撃にR+2で近接基礎攻撃を行える。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー
重量
 
パワー
 
 

【脚】
ブーツ・オヴ・フリー・ムーブメント
重量
 
パワー
減速、動けない、拘束のSTを1回行える。
 

【手】
ラックベンダー・グラヴズ
重量
 
パワー
近接攻撃のダメージダイスを1個振り直せる。
 

【頭】
ホーンド・ヘルム
重量
 
パワー
突撃に1D6の追加ダメージ。PHB249。
 

【首】
タイムレス・ロケット
重量
 
パワー
マイナー・アクションで標準アクションを行える。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
ベルト・オヴ・ヴィゴー
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
オーグメンティング・ウェットストーン(Lv11)
 
1
0
オーグメンティング・ウェットストーン(Lv11)
 
1
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
34.74
特技
《武器習熟:バスタードソ\ード》:バスタードソ\ードに習熟する。PHB200。
《重刀剣練達》:重刀剣[武器]攻撃Rに+2ボーナス。機会攻撃にすべての防御値+2ボーナス。HoFL252。
《軽刀剣練達》:軽刀剣[武器]攻撃Rに+2ボーナス。戦術的優位の敵にダメージボーナス+2。HoFL251。
《他流訓練》:パワーストライクを1回減らし、遭遇毎パワー(パッシュ・アンド・パメルを選択)を1つ修得。HoFL463。
《二刀流》:近接武器を2つ装備している場合、ダメージロールに+1ボーナス。PHB199。
《二刀の守り》:近接武器を2つ装備している場合、ACと反応に+1盾ボーナス。PHB199。
《二刀の追い打ち》:主武器でクリティカルを出すと、フリーとして副武器で攻撃できる。PHBU192。
《危険感知》:イニシアチブ判定で2回ロールし、高い方を選択できる。PHB202。
《技能\パワー》:技能\パワーを1つ修得する(アジャイル・リカヴァリィを選択)。PHBV180。
《凶猛なる重刀剣》:重刀剣による近接基礎攻撃時、\"高クリティカル\"特性付与。武勇U140。
《セーヴ強化》:すべてのセーヴィングスローに+2の特技ボーナス。HoFL253。
 
無限回パワー
バーサーカーズ・チャージ :
[構\え]。突撃時、移動速度+2、攻撃R+2。HoFL147。
バトル・ラス:
[構\え]。基礎攻撃のダメージ+3。HoFL147。
モバイル・ブレード:
[構\え]。基礎攻撃成功時、FAで【敏】ボーナス分(6)移動。HoFL147。
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
フューリアス・アソ\ールト:
攻撃成功時、1[W](1D10) の追加ダメージ。PHBU16。
 
パワー・ストライク:
近接基礎攻撃成功時、1[W](1D10) の追加ダメージ。HoFL147。
 
パワー・ストライク:
 
イネクソ\ラブル・アドヴァンス:
1[W]+【筋】の2回攻撃(1D10+20)。攻撃前に1マスシフト可。武勇59。
 
パッシュ・アンド・パメル:
1[W]+【筋】の2回攻撃(1D10+20)。幻惑効果。同目標なら+6ダメージB。武勇U39。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
サドン・スプリント:
重傷時、一時的HP10を得る。HoFL149。
 
イグノア・ウィークネス:
セーヴ・終了の動けない、減速、弱体化のSTに+5ボーナス。HoFL150。
 
ファイターズ・グリッド:
NextTEまで動けない、減速、幻惑、弱体化を無視する。武勇U38。
 
ブラッド・アイアン:
重傷になったら、遭遇終了まですべてのダメージに抵抗5。武勇59。
 
アジャイル・リカヴァリィ:
伏せ状態から立ち上げる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式