特技 |
01:音楽のたしなみ[MC:バード] (PHU196)
〈事情通〉が“修得済み”となる。
1日に1回、バードの“マジェスティック・ワード”のPowを
使用できるようになる。
さらに、君はバードの装具を使用できるようになる。
02:秘術歪曲加工 (秘129)
遠隔範囲または近接範囲の[秘術]Powを使用する前に、君は
1回のフリーActとして“フェイ・ステップ”を使用し、君の
代わりに1人の味方を瞬間移動させることができる。使用す
る[秘術]Powの効果範囲内にいる味方1人を選んで、3マス瞬
間移動させること。
04:戦術的インスパイアリング・ワード (武136)
君のインスパイアリング・ワードによって回復するHPの量に
君の【知】を加える。
06:インスパイアリング・ワード強化 (武132)
君のインスパイアリング・ワードによって回復するHPの量に
君の【魅】を加える。
08:ワンド練達 (墜257)
君はワンドを用いて行う[装具]攻撃Rに+2の特技B得る。
さらに、君はワンドを用いる[装具]攻撃において、部分遮
蔽と良好な遮蔽を無視する。
10:無双の意志 (墜256)
君は意志防御値に+3の特技Bを得る。さらに、君が幻惑状態
または朦朧状態であるなら、君は自分のT開始時にその効果
を終了させるためにSTを行なうことができる。このSTは、通
常ならSTによって終了させることができない効果に対しても
行なうことができる。
11:バトルフロント・シフト強化 (武U142)
君のバトルフロント・シフトのPowは、目標にできるキャラク
ターの数が1人増える。
12:抗戦 (武U140)
インスパイアリング・ワードを遭遇毎にもう1回使用できる。
14:無双の頑健 (墜256)
君は頑健防御値に+3の特技Bを得る。さらに、君は“継続的
ダメージに対する抵抗6”を得る。
16:フェイの戦術 (武144)
種族パワーのフェイ・ステップを使用した際、君は瞬間移動
時に自分から5マス以内の味方1人にも自分と同じ距離の瞬間
移動を行わせることができる。
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無限回パワー |
コマンダーズ・ストライク/打撃指揮
[武勇][武器] ウォーロード/攻撃/01(PH78)
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
効果:1人の味方がフリーActとして目標に1回の近接基礎攻
撃を行なうことができる。その際の味方のダメージRに+6
(【知】)のボーナスを加える。
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ダイレクト・ザ・ストライク/攻撃指揮
[武勇] ウォーロード/攻撃/01(武U7)
標準アクション 遠隔・5
目標:味方1人
効果:使用者から10マス以内にいて、使用者から見える1体
の敵を選ぶ。目標はフリーActとして、その敵に1回の基礎
攻撃を行なう。
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遭遇毎パワー |
Templar\'s Fist/修導師の拳
[秘術][装具][精神] Templar/クラス特徴(DS62)
標準アクション 近接範囲・爆発5
目標:範囲内のクリーチャー1体
攻撃:+20vs.意志
ヒット:2d10+10[精神]ダメージ
目標は(T終)まで減速状態になる。
効果:(T終))までに、次に目標に攻撃をヒットさせダメ
ージを与えた味方は、自身の次のT終了時まで攻撃Rに
+3のPowBを得る。
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パワフル・ウォーニング/力強き警告
[武勇] ウォーロード/攻撃/01(武U9)
即応・割込 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者から5マス以内の味方が1体の敵からヒ
ットを受ける。
目標:トリガーとなるヒットを受けた味方1人
効果:目標はトリガーとなった攻撃に対する全防御値に
+7(1+【魅】)のPowBを得る。さらに、フリーActとし
て、目標はトリガーを発生させた敵に1回の近接基礎
攻撃を行なうことができる。
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Fettering Glare/束縛する睨み
[秘術][装具][精神] Templar/攻撃/07(DS63)
標準アクション 近接範囲・爆発2
目標:範囲内の全て敵
攻撃:+20vs.意志
ヒット:2d8+10[精神]ダメージ
使用者は目標を倒して伏せ状態にする。
効果:(T終)までに、次に目標の内の1体に攻撃を攻撃を
ヒットさせダメージを与えた味方は、自身の次のT終
了時までに行うどれか1回の攻撃Rを2回行いどちらか
の結果を選ぶことができる。
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Obsidian javelin/黒曜石の投げ槍
[秘術][装具][力場] Praetor Legate/攻撃/11(DS65)
標準アクション 近接・接触or遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:+20vs.反応
ヒット:3d8+10[力場]ダメージ
使用者は目標を3マス押しやる。
効果:(T終)までに、次に目標に攻撃を攻撃をヒットさせ
ダメージを与えた味方は、自身の次のT終了時まで[全
]抵抗10を得る。
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ボルスタリング・インサイト/洞察による支援
[武勇] ウォーロード/攻撃/13(武U14)
即応・割込 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者から5マス以内の味方に敵の攻撃がヒッ
トする。
目標:範囲内のトリガーとなる攻撃のヒットを受けた味
方1人
効果:目標は、トリガーとなった攻撃に対する全防御値
に+8(2+【魅】)のPowBを得る。その攻撃が目標に対し
てミスしたなら、目標はフリーActとして攻撃を行っ
た敵に1回の近接基礎攻撃を行うことができる。この
基礎攻撃のダメージRには6(【魅】)のBが付く。
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1日毎パワー |
Imperious Gaze/傲慢な視線
[秘術][装具][精神] Templar/攻撃/09(DS63)
標準アクション 近接範囲・爆発2
目標:範囲内の全ての敵
攻撃:+20vs.意志
ヒット:2d10+10[精神]ダメージ
目標は幻惑状態になる(S終)。
効果:(遭終)までに、次に目標の内の1体に攻撃を攻撃を
ヒットさせダメージを与えた味方は、このパワー以下
の[遭]攻撃パワーが1つだけ再使用できる。
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Glare of Oppression/抑圧を込めた睨み
[秘術][装具][光輝][回復] Templar/攻撃/05(DS63)
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス
目標:範囲内の全ての敵
攻撃:+20vs.意志
ヒット:2d10+10[光輝]ダメージ
目標は動けない状態になる(S終)。
ミス:半減ダメージ
目標は(T終)まで減速状態になる。
効果:(T終)までに、次に目標の内の1体に攻撃を攻撃を
ヒットさせダメージを与えた味方は、(遭終)まで[再
生]3を得る。
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ウォーローズ・リカヴァリィ/ウォーロードの武技再起
[武勇] ウォーロード/攻撃/09(武12)
標準アクション 近接範囲・爆発5
目標:範囲内の味方1人
効果:目標はフリーActとして自身が既にこの遭遇におい
て使用済みの[遭]攻撃Powを使って攻撃を行うことが
できる。さらに、使用者が既に[遭]攻撃Pow全て使用
済みなら、使用者はこの遭遇中に使用したウォーロー
ドの[遭]攻撃Powパワーを1つ回復する。
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汎用パワー |
フェイ・ステップ/フェイの一跳び
[遭]・[瞬間移動] 種族パワー(PH34)
移動アクション 使用者
効果:5マスまでの瞬間移動を行う。
インスパイアリング・ワード/鼓舞の言葉
[遭]・[武勇][回復] ウォーロード/クラス特徴(PH77)
特殊:このPowは1回の遭遇につき4回使用できるが、1Rに
は1回しか使用できない。
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
目標:使用者or範囲内の味方1人
効果:目標は1回分の回復力を消費でき、それにより通常
よりも5d6+15(【知】+【魅】+3)ポイント多くHPを回
復することができる。
マジェスティック・ワード/霊感の言葉
[日]・[秘術][回復] バード/クラス特徴(PHU138)
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
目標:使用者or範囲内の味方1人
効果:目標は1回分の回復力を消費でき、それにより通常
よりも5d6+9(【魅】+3)ポイント多くHPを回復するこ
とができる。さらに使用者は目標を1マス横滑りさせ
る。
バトルフロント・シフト/最前線突入
[遭]・[武勇] ウォーロード/汎用(武U7)
アクション不要 近接範囲・爆発3
トリガー:使用者がイニシアチブをロールする
目標:使用者or味方の合計2人まで
効果:目標は移動速度の半分のシフトを行なう。
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アダプティブ・ストラタジェム/適応戦術
[遭]・[武勇] ウォーロード/汎用/02(武9)
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
目標:範囲内の味方1人
効果:(T終)まで、目標はダメージRに+6(【知】)のPowB
を得るか、もしくはSTに+6(【魅】)のPowBを得る(ど
ちらにするかは目標が選択)。
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リオリエント・ジ・アクシス/隊列変更
[遭]・[武勇] ウォーロード/汎用/06(武U12)
移動アクション 近接範囲・爆発5
目標:範囲内の味方全て
効果:全ての目標はフリーActとして6(【知】)マスのシ
フトを行なえる。
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ストレンクス・オヴ・コンヴィクション/覚悟の力
[日]・[武勇][回復] ウォーロード/汎用/10(武U13)
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:範囲内の味方全て
効果:目標はそれぞれ、回復力を1回分ずつ消費すること
ができる。(遭終)まで、使用者の[回復]Powが回復す
るHPの量はそのPowがとりうる最大の値になる。
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Dustwalk/砂塵渡り
[遭]・[秘術] Praetor Legate/汎用/12(DS65)
マイナー・アクション 使用者
効果:(T終)まで、使用者は高度限界1の移動速度分の飛
行(ホバリング)を得る。飛行中もしくはホバリング中
は部分視認困難を得る。
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ヘルプ・オア・ヒンダー/支援または妨害
[遭]・[武勇] ウォーロード/汎用/16(武U15)
即応・割込 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者から5マス以内の味方1人がSTに失敗す
る。または、使用者から5マス以内の敵1体がSTに成功
する。
目標:範囲内の、トリガーを発生させた味方or敵
効果:目標はその1回のSTを再ロールする。目標が使用者
の味方なら、目標はこの再ロールに+6(【知】)のBを
得る。目標が使用者の敵なら、目標はこの再ロールに
-6(【知】)のPを受ける。
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儀式 |
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