特技 |
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1 武器装具練達軽刀剣:軽刀剣の武器装具攻撃ロールに+2特技B
2 氷の心臓:[冷気]ダメージロールに+4の特技ボーナス、君が[冷気]ダメージを受けるたびに2マス以内のすべての敵は次の君のターン終了時まで減速状態となる
3 秘術の混合:エレメンタルボルトに冷気属性を加える
4 上級装具訓練:炎上のダガーを使用可能\になる
5 ST強化:全てSTに+2特技B
6 無双の意志:意志防御に+4特技B、ターン開始時に幻惑、朦朧のSTを振れる(ST終了じゃない幻惑、朦朧でも)
7 無双の反応:反応防御に+4特技B、最初のラウンドあらゆる相手に戦術的優位をえる
8 無双の頑健:頑健防御値+4特技B、[継続的ダメージ]に対する抵抗9を得る
9 音楽のたしなみ/マルチクラスバード:知覚修得 一日一回マジェスティックワードを使用できる。
さらにバード用装具装備可能\に
10 地獄の業火の血統:[火]あるいは[恐怖]キーワードのついたパワーの攻撃ロールまたはダメージロールに+1ボーナス
11 高速型呪文発動;1遭遇に1回マイナーアクションで[秘術]の[無限回]攻撃パワーを使用できる
12 ソ\ーサラーの短剣呪文:ダガーをもちいて行うソ\ーサラーの遠隔攻撃を近接攻撃として行なえる
13 二丁装具の術者:逆手に持った装具の強化Bをダメージに足せる(装具攻撃のみ)
14 追加HP:最大HP+15
15 特級イニシアチブ:イニシ+8特技B
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無限回パワー |
エレメンタル・ボルト/元素の魔弾/[無限回]◆
[装具][元素][秘術][火][冷気]:標準・遠隔・10
目標:クリーチャー1体 攻撃;【魅力】対反応
ヒット:2d12+2d6+【魅力】の[火]かつ[冷気]ダメージ
特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる
命中1d20+33 ダメージ2d12+2d6+54 火かつ冷気 |
イグニション/発火/[無限回]◆
[装具][火][区域][秘術][元素]:標準・遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャー全て 攻撃;【魅力】対頑健
ヒット:2d10+【魅力】のダメージ
効果:爆発の範囲内に使用者の次のターン開始時まで持続する区域が出来る
区域内に入るか区域の中でターンを終了した全てのクリーチャーは使用者【耐久力】=7の[火]ダメージを受ける
命中1d20+30 ダメージ2d10+39 属性なし |
デリュージ/水流/[無限回]◆
[装具][冷気][秘術][元素]:標準・近接範囲・噴射3
目標:噴射範囲内のクリーチャー全て 攻撃;【魅力】対反応
ヒット:2d8+【魅力】の[冷気]ダメージ さらに目標は1マス押しやられる
命中1d20+30 ダメージ2d8+45 冷気 |
ブレイジング・スターフォール/燃え上がる落星/1LV[無限回]◆
[装具][区域][秘術][火][光輝]:標準・遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャー全て 攻撃;【魅力】対反応
ヒット:2d4+【魅力】の[光輝]ダメージ (21LV時2d4となる)
命中1d20+31 ダメージ2d4+39 光輝 |
エレメンタル・ボルト(逆手)/元素の魔弾/[無限回]◆
[装具][元素][秘術][力場]:標準・遠隔・10
目標:クリーチャー1体 攻撃;【魅力】対反応
ヒット:2d12+1d6+【魅力】の力場ダメージ
特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる
命中1d20+32 ダメージ2d12+1d6+38 力場 |
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遭遇毎パワー |
エッセンス・オブ・アーケインブラッド/秘術の血の精髄/11LV[遭遇毎]◆
[秘術][装具][さまざま]:標準・遠隔・20
目標:クリーチャー一体 攻撃;【魅力】対反応
ヒット:3d8+1d6+【魅力】の下記から選んだダメージ 使用者は次の自分のターン終了時まで[秘術]の攻撃の対象全てに戦術的優位を得る。
特殊:このパワーはダメージ種別を[光輝][酸][死霊][精神][電撃][毒][雷鳴][火][冷気][力場]から2種類選ぶ
命中1d20+31 ダメージ3d8+1d6+34(冷気かつ火だと50 冷気かつ光輝だと45) | |
エレメンタル・エスカレイション(ファイア)/元素増幅(火)/[遭遇毎]◆
[元素][秘術][さまざま]:フリーアクション:使用者
トリガー:使用者がソ\ーサラーの無限会攻撃パワーを使用する
効果:使用者はトリガーとなった攻撃の目標に追加で1体のクリーチャーを選択できる。
その攻撃の射程が近接または遠隔ならば追加の目標は使用者から5マス以内でなければならない
遠隔範囲または近接範囲ならば追加の目標は噴射か爆発の範囲に隣接してなければならない
この攻撃のヒットを受けた全ての目標は2d10の追加ダメージ(ダメージ種別はトリガーとなった攻撃と同じ)および継続的[火]ダメージ10を受ける
加えて使用者は攻撃が解決した後フリーアクションとして移動速度の半分=3マスのシフトを行うことができる
特殊:このパワーは1遭遇に4回使えるが 1ラウンドには1回しか使用できない | |
インファーナル・ラス/地獄の怒り/種族パワー[遭遇毎]◆君は胸中に燃える地獄の火を呼びさまして敵をうつ。
[火]:フリー・アクション 近接範囲・爆発10
トリガー:使用者から10マス以内の敵が、使用者にヒットを与える
目標:爆発の範囲内の、トリガーを発生させた敵1体
効果: (3d6+【魅力】修正値)の[火]ダメージ。
3d6+10の火 | |
ソ\ルカラズ・ウェイブ/ソ\ルカラの波動/[遭遇毎]◆
[装具][元素][秘術][冷気]:標準・近接範囲・噴射3
目標:噴射内にクリーチャー全て 攻撃;【魅力】対頑健
ヒット:3d8+【魅力】の[冷気]ダメージ 目標は2マス押しやられて次の使用者の終了時まで減速状態かつ[冷気]に対する脆弱性5を得る
命中1d20+29 ダメージ3d8+50の冷気 | |
マジェスティックワード/霊感の言葉/クラス特徴[遭遇毎]◆[回復][秘術]:マイナー・近接範囲・爆発15・使用者または爆発の範囲内の味方1体
対象は回復力を使用でき、追加で+4d6+【魅力】修正値分回復出来る
このパワーは1日に1回使用出来る | |
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1日毎パワー |
プロティクティブ・エッセンス/保護の精髄/[無限回]◆
[装具][力場][秘術]:標準・近接範囲・爆発2
目標:爆発範囲内の敵全て 攻撃;【魅力】対反応
ヒット:4d6+【魅力】の[力場]ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:使用者は遭遇の終了時まで以下の二つの利益を受ける
1.使用者は全てのダメージに対する抵抗5+4=9をえる
2.使用者が[秘術]パワーを使用するたびに使用者に隣接する全ての敵が【魅力】=9ダメージを受ける
命中1d20+30 ダメージ4d6+34 力場 | |
ロック・アーマー/岩の鎧/2LV[一日毎]◆
[秘術][構\え][元素]:マイナー・使用者
効果:使用者は”岩の鎧”の構\えをとる
この構\えの間使用者は減速状態となるが【魅力】に等しい”全てのダメージに対する抵抗”9+4=13をえる | |
マジェスティックワード/霊感の言葉/クラス特徴[遭遇毎]◆
[回復][秘術]:マイナー・近接範囲・爆発5・使用者または爆発の範囲内の味方1体
対象は回復力を使用でき、そしてその回復量に+4d6+【魅力】するこのパワーは1日に1回 | |
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汎用パワー |
ライトニング・シフト/電光石火のシフト/6LV[遭遇毎]◆
[秘術]:移動・使用者
効果:使用者は自分の移動速度分シフトする、このシフトをおこなうさい移動困難地形を無視する | |
フォッグ・フォーム/霧姿/10LV[遭遇毎]◆
[秘術]:即応・割込 使用者
トリガー:使用者に対する1回の攻撃がヒットする
効果:使用者は次の自分のターン終了時まで非物質的になる | |
エッセンス・フォーム/魔法の精髄変化/12LV[遭遇毎]◆
[秘術]:マイナー・使用者
効果:使用者は次の自分のターン終了時まで非物質的になる
この非物質的の間使用者が秘術パワーによる攻撃を敵にヒットさせたなら使用者は【魅力】+(LV/2)に等しい(21)一時的HPを得る | |
ブレス・オブ・ザ・デザート・ドラゴン/砂漠竜の吐息/16LV[遭遇毎]◆
[秘術][元素]:移動・遠隔範囲・爆発3・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
効果:目標となったクリーチャーは即応・対応として(6+【筋力】=7マス)飛行できる
さらに使用者の次のターン終了時まで目標はそれぞれ一回の移動アクションとして同じだけの距離を移動できる | |
ストーム・ボディ/風の体/22LV[遭遇毎]◆
[秘術][電撃]:移動・使用者
効果:使用者は次の自身のターン開始時まで非物質的となり10マス飛行移動することができる
この移動の最中に使用者に近接攻撃を行った全ての敵は【魅力】=9点の電撃ダメージを受ける | |
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儀式 |
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