特技 |
LV1.儀式執行者
LV1.戦士の感働き:ファイターのクラススキルから1つ習熟する。
1遭遇に1回、隣接する敵がシフトまたはあなたを含まない攻撃を行った場合、あなたは即応・割込として対象に基礎攻撃を行える。
LV2.Versatile Expertise:槍とトーテムを使用した攻撃ロールに級ごとに+1の特技ボーナス
LV4.無双の意思:意思+4。ターン開始時に幻惑と朦朧に対しSTを行える
LV6.Polearm Momentum:長柄武器を使用した攻撃で2マス以上の押しやりまたは横滑りを発生させた時、強制移動終了時に対象を伏せ状態にする
LV21.特級イニシアティブ:イニシアティブに+8の特技ボーナス【LV21再訓練】
LV10.抜け目なき狩猟者:君以外に隣接していない敵から戦術的優位を得る
LV11.Quick Wild Shape:ワイルドシェイプパワーを自ターン内にフリーで使用可能\。
LV12.Pouncing Form:ワイルドシェイプを使用して、人型形態→野獣形態になる時、敏捷力修正分シフトできる
LV14.セーブ強化:セーブに+2の特技ボーナス
LV16.長柄柄の防御:長柄武器を両手に装備している間はACと反応に+1の盾ボーナス
LV18.無双の反応:反応+4。遭遇の最初のターンに戦術的優位を得る
LV20.Staggering Smash:[原始]キーワードを持つパワーで対象を幻惑、朦朧とした時、対象を1マス押しやる
LV21.Swift Predator:野獣形態時に速度+1の特技ボーナスとシフトマスを1マス増加させる
LV22.Martial Resolve:ターンの開始時に幻惑、朦朧、弱体化、動けない、減速に対しセーヴを行える
LV24.神話の反応:反応+4
LV26.神話の意思:意思+4
LV28.強打:近接の命中-2
ダメージ+6 両手武器なら+9
LV30.Fierce Thrasher Form:
あなたが野獣形態の時に[野獣形態]パワーを使用して対象を押しやる、横滑りさせるまたは引き寄せるを行った場合、それらの距離を1マス増加させる。
While you are in beast form and use a beast form power that pushes, pulls, or slides the target, increase the distance of the push, pull, or slide by 1 square. |
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無限回パワー |
Wild Shape
At-Will ◆ Polymorph, Primal
Minor Action Personal
Effect: 使用者は人型形態から野獣形態に変身する。あるいは逆に、野獣形態から人型形態に戻る。野獣形態から人型形態に戻る際、使用者は1マスシフトする。使用者は野獣形態でいる間は、[武器]攻撃パワーと[装具]攻撃パワーのうち[野獣形態]キーワードを持たないものを使用することはできないが、そういったパワーを維持することはできる。
使用者はワイルド・シェイプを使用して野獣形態になるたびに、特定の1つの形態を選ぶ。
この野獣形態は使用者と同じサイズ分類の、”自然”起源または”フェイ”起源の野獣に似た姿であり、特記ない限りこの変身によってゲーム上のデータや移動モードが変化することはない。使用者の装備品は野獣形態の一部となるが、手に持っていたすべてのアイテム(使用者が使用できる装具を除く)は地面に落ちる。使用者は野獣形態になった後も、着用していたアイテムのうち、盾以外のものすべての利益を受け続ける。
使用者は装備している魔法のアイテムおよび魔法の装具の特性とパワーを使用できるが、魔法の武器および”その他の魔法のアイテム”の特性
やパワーを使用することはできない。
使用者の野獣形態の一部になっている装備品を外すことはできない。何らかの入れ物が使用者の野獣形態
の一部になっているなら、その中のアイテムを取り出すことはできない。
1ラウンドに1回使用できる |
Savage Rend
At-Will ◆ Beast Form, Implement, Primal
Standard Action Melee touch
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d8 + Wisdom modifier damage, and you slide the target 1 square.
Level 21: 2d8 + Wisdom modifier damage.
Special: This power can be used as a melee basic attack.
Level: 1 |
Magic Stones
At-Will ◆ Implement, Primal
Standard Action Ranged 10
Target: One, two, or three creatures
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d4 + Wisdom modifier damage, and you can push the target 1 square.
Level 21: 2d4 + Wisdom modifier damage.
Level: 1 |
Fire Hawk
At-Will ◆ Fire, Implement, Primal
Standard Action Ranged 10
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d8 + Wisdom modifier fire damage. Until the start of your next turn, you can use the Fire Hawk Attack against the target.
Level 21: 2d8 + Wisdom modifier fire damage.
Level: 1 |
Fire Hawk Attack
At-Will ◆ Fire, Implement, Primal
Opportunity Action Ranged 10
Trigger: The target takes any action that can provoke opportunity attacks
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d8 + Wisdom modifier fire damage.
Requirement: The power Fire Hawk must be activated for you to use this power. |
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遭遇毎パワー |
エルヴン・アーキュラシー
攻撃ロール振り直し | |
Undulating Pseudopod
遭遇毎 ◆ [装具], [原始], [サイオニック]
標準アクション 近接・接触
対象: クリーチャー1体
効果: あなたは自分の速度分シフトし、以下の攻撃をシフト中の任意の地点で行なう。
攻撃: 判断 対 反応
Hit: 3d8 + 敏捷 または 判断力 修正ダメージ。かつ対象はあなたの次のターン終了時まで幻惑状態となる。
Encounter ◆ Implement, Primal, Psionic
Standard Action Melee touch
Target: One creature
Effect: You shift your speed. You may make the following attack at any point during this movement.
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 3d8 + Dexterity or Wisdom modifier damage, and the target is dazed until the end of your next turn.
Level: 11 D394 | |
Claws of Retribution
遭遇毎 ◆ 野獣形態, 装具, 原始
標準 近接・接触
対象: クリーチャー1体
攻撃: 判断 対 反応
命中: 2d6 + 判断修正ダメージ.
あなたの次のターン終了まで隣接マスでヒットまたはミスした敵に機会アクションによる基礎攻撃を行う。
Primal Predator:
その基礎攻撃の命中に敏捷ボーナスを得る
Level: 13 PH2 | |
Infiltrating Drone
遭遇毎 ◆ 野獣形態、魅了、装具、原始
標準アクション 近接・噴射3
一時目標:噴射内のクリーチャー全て
一時攻撃:判断 対 反応
命中:2d6+判断力修正値
効果:二次攻撃を行う
二時目標:噴射内のクリーチャー\"1体\"
二時攻撃:判断 対 頑健
命中:対象はあなたの次のターン終了時まで支配状態となる。
Encounter ◆ Beast Form, Charm, Implement, Primal
Standard Action Close blast 3
Primary Target: Each creature in the blast
Primary Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 2d6 + Wisdom modifier damage.
Effect: Make a secondary attack.
Secondary Target: One creature in the blast
Secondary Attack: Wisdom vs. Fortitude
Hit: The secondary target is dominated until the end of your next turn.
Level: 23(17) D389 | |
Leaping Rake
遭遇毎 ◆ 野獣形態, 装具, 原始
標準 近接・接触
効果: 攻撃前に1+敏捷力修正分シフトする
対象: シフト中に間合い内にいた敵
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d10 + 敏捷力修正 + 対象を幻惑にするEOYNT
Level: 27 PH2 | |
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1日毎パワー |
World-Warp
一日毎 ◆ 原始, 瞬間移動
即応・割込 近接・爆発 10
トリガー: 隣接する敵があなたに近接攻撃を行う
対象: トリガーとなった敵
効果: 対象と爆発内の味方を瞬間移動により入れ替える。
トリガーとなった攻撃は対象に隣接するあなたが選んだ対象に入れ替える。
もし、適正な攻撃対象が居ない場合は、その攻撃は失う
Level: 15 HotF | |
Touch of Dissolution
一日毎 ◆ [野獣形態], [装具], [変身], [原始], [サイオニック]
標準アクション 近接・接触
対象: クリーチャー1体
攻撃: 判断力 対 頑健
命中: 4d10 + 敏捷 or 判断 修正ダメージ。さらに対象は盲目かつ継続ダメージ15点(セーブ・両方終了)となる。
セーブ終了(毎回): 継続ダメージは5点ずつ上昇する。
ミス: 半減ダメージ。さらに対象は盲目かつ継続ダメージ5点(セーブ・両方終了)となる。
Daily ◆ Beast Form, Implement, Polymorph, Primal, Psionic
Standard Action Melee touch
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Hit: 4d10 + Dexterity or Wisdom modifier damage, and the target is blinded and takes ongoing 15 damage (save ends both).
Each Failed Saving Throw: The ongoing damage increases by 5.
Miss: Half damage, and the target is blinded and takes ongoing 5 damage (save ends both). | |
Primal Lion
一日毎 ◆ 野獣形態、恐怖、装具、原始
標準 近接・爆発5
対象:敵のみ
攻撃 判断 vs 意思
命中:3d8+判断修正+押しやり1+幻惑(ST)
効果:味方は一時HP5+耐久修正
遭遇終了まで以下の効果を得る。
あなたが野獣形態時に近接攻撃を命中させた敵は戦術的優位を与える〜EOYNT | |
Lifeleech Thorns
一日毎◆ 回復、装具、原始
標準 遠隔20・爆発2
対象:爆発内の全てのクリーチャー
攻撃: 判断 vs. 反応
命中:動けない+弱体化+継続10(ST全て)。
全ての対象に命中したら、耐久修正分回復する。
後効果:3d8+判断修正
ミス:1d10+判断修正+弱体化(ST)
Level: 29 PH2 | |
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汎用パワー |
Shadow Sight
遭遇毎 ◆ 影
マイナーアクション 自身
効果?: あなたの次のターン終了時まで暗視を得、全ての視認困難を無視する。
Encounter ◆ Shadow
Minor Action Personal
Miss: Until the end of your next turn, you gain darkvision and ignore any concealment.
Misshapen Utility 2 (D416) | |
Swarm Dispersal
Encounter ◆ Primal
Immediate Interrupt Personal
Trigger: You take damage from a melee or a ranged attack
Prerequisite: You must have the wild shape power.
Effect: You gain resist 10 to all damage until the end of your next turn.
Published in Primal Power, page(s) 43. | |
Altered Extremity
遭遇毎 ◆ 影
マイナーアクション 自身
効果:あなたの次のターン終了時まであなたの間合いは1増加し、ダメージロールに+2のパワーボーナスを得る。
Encounter ◆ Shadow
Minor Action Personal
Effect: Until the end of your next turn, your reach increases by 1, and you gain a +2 power bonus to melee damage rolls.
Misshapen Utility 10 (D416) | |
Amorphous Return
遭遇毎◆ [原始], [サイオニック]
アクション無し 自身
トリガー: ターン開始時に[変身]の状態または石化となっていること
効果: その状態を終了させ、あなたは一時HP10点を得る。
Encounter Primal, Psionic
No Action Personal
Trigger: You start your turn and are affected by a polymorph effect or an effect that is petrifying you.
Effect: You end the effect, and you gain 10 temporary hit points.
Formless Predator Utility 12 (D394) | |
Wall of Stone
Daily ◆ Conjuration, Primal
Standard Action Area wall 12 within 10 squares
Effect:
遮断地形、高さ制限:6、HP100/1マス、壊れたマスは移動困難地形となる壁を創造する。
Druid Utility 16 (PH2) | |
Fey Circles
一日毎 ◆ 原始、瞬間移動
マイナー 近接爆発20
効果:誰もいないマスに10個のフェイサークルを作る。
あなたと味方がフェイサークルに入った時、フリーアクションで別のフェイサークルに瞬間移動出来る。
使ったフェイサークルは入りと出、両方消える。
使うか、遭遇終了まで存在する。
Level: 22 HotFK | |
Epic Recovery
一日毎 ◆ 回復
アクション無し 自身
トリガー: ターン開始時のHPが0以下
効果: 回復力値の2倍のHPを得、フリーアクションで立ち上がる。
Destined Scion Utility 26 (HotFK) | |
Undeniable Victory
一日毎 ◆
フリーアクション 自身
トリガー: ミスった時
効果: 命中させる
Destined Scion Utility 30 (HotFK) | |
Southern Star Ring the Bell
遭遇毎 (移動アクション)※Grandmaster Training
効果:あなたはあなたの速度まで移動または、あなたの速度の半分までシフトする。
あなたの次のターン終了時まで、あなたの全ての近接攻撃の間合いは1増加する。
Utility Power Encounter (Move Action)
Effect: You move up to your speed or shift up to half your speed. Your reach increases by 1 for all melee attacks you make before the end of your next turn.
Level 4 Uncommon D404 | |
Fruit of Life
パワー(回復) 消費型(マイナーアクション)
効果:あなたは回復力を1回分消費し、追加で15HPを得る。
あなたは大休憩を取るまで、抵抗[死霊]15を得、飲食が不要となる。
Consumable 25,000 gp
Power (Healing) Consumable (Minor Action)
You spend a healing surge and regain 15 additional hit points. Until you take an extended rest, you gain resist 15 necrotic and do not need to eat or drink. | |
Burning Bronze Rye(LV18)
パワー(回復) 消費型(マイナーアクション)
効果:あなたは遭遇の終了まで抵抗[火]10を得る。
[火]キーワードがついたパワーのダメージロールに+4のパワーボーナスを得る。
遭遇終了までにAPを使用するとHPを10点回復する。
Consumable
Power (Healing) Consumable Utility (Minor Action)
Effect: You drink the rye. Until the end of the encounter, you gain resist 5 fire and a +2 power bonus to damage rolls for powers that have the fire keyword. If you spend an action point before the end of the encounter, you regain 5 hit points.
Level 18: Resist 10 fire, +4 power bonus, and 10 hit points.
Level 28: Resist 15 fire, +6 power bonus, and 15 hit points.
Level 8+ Uncommon D429 | |
儀式 |
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