特技 |
《追撃のブラード・ステップ》
Harrying Step
ブラード・ステップを使用する際、シフトを行う代わりに、ブラード・ステップのトリガーを発生させた敵に隣接するいずれかのマス目に瞬間移動することができる。
《無双の意志》
Superior Will
意志防御値に+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3に、21レベルで+4に増加する。
さらに、幻惑状態か朦朧状態であるなら、自分のターンの開始時に、その効果を終了させるためにセーヴィング・スローを行うことができる。このセーヴは、通常ならセーヴによって終了させることができない効果に対しても行うことができる。
《重刀剣練達》
Heavy Blade Expertise
重刀剣類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+2に、21レベルで+3に増加する。
さらに、重刀剣類を使用している間、機会攻撃に対してすべての防御値に+2のボーナスを得る。
《セーヴ強化》
Resilient Focus
すべてのセーヴィング・スローに+2の特技ボーナスを得る。
《無双の反応》
Superior Reflexes
反応防御値に+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3に、21レベルで+4に増加する。
さらに、遭遇開始後最初の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。
《Squire of Righteousness》
Squire of Righteousness
パラディン(キャヴァリアー)のクラス技能\リストから一つの技能\が\"習得済み\"となる。
装具として聖印を使用できる。
ディフェンダー・オーラのパワーを得る。ライチャス・レイディアンスを遭遇毎パワーとして使用できる。
《耐え抜く力》
Mettle
君の頑健あるいは意志防御値を目標として遠隔範囲あるいは近接範囲の攻撃がミスしたが、それでもダメージを与えるような場合、君はその攻撃から一切ダメージを受けない。
《身かわし》
Evasion
君のACあるいは反応防御値を目標として遠隔範囲あるいは近接範囲の攻撃がミスしたが、それでもダメージを与えるような場合、君はその攻撃から一切ダメージを受けない。
《無双の頑健》
Superior Fortitude
頑健防御値に+2の特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3に、21レベルで+4に増加する。
さらに、\"継続的ダメージに対する抵抗3\"を得る。この抵抗は11レベルで6に、21レベルで9に増加する。
《中級者パワー》
Acolyte Power
汎用パワー1つを、マルチクラスしているクラスからの同じレベルかそれより低いレベルの汎用パワー1つと入れ替える。
《大剣機会攻撃》
Heavy Blade Opportunity
重刀剣類を用いて機会攻撃を行う場合、基礎攻撃のかわりに[武器]キーワードを持つ[無限回]パワーによる攻撃を使用することができる。
《技能\パワー》
Skill Power
自分のレベル以下のレベルの、修得済みの技能\に対応する技能\パワーを1つ修得する。
《奮起もたらす要求》
Invigorating Demand
パトルマインズ・ディマンドを増幅したとき、自分の【耐久力】修正値に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。
《Prescient Retaliation》
Prescient Retaliation
マインド・スパイクを即応・対応の代わりに即応・割込として使用できる。
《Rapid Mind Spike》
Rapid Mind Spike
各ラウンド毎に、初めてマインド・スパイクを使用する際、通常の1ラウンド中の即応アクションの回数制限に含まずに使用できる。
ただし、この即応アクションはトリガーとなるイベントに対しては1回しか使用できない。
《神話級反応》
Epic Reflexes
反応防御値に+4のボーナスを得る。 |
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無限回パワー |
近接基礎攻撃
Melee Basic Attack
[無限回]◆[武器]
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【筋力】対AC
ヒット: 1[W]+【筋力】修正値のダメージ。
レベル21: 2[W]+【筋力】修正値のダメージ。 |
遠隔基礎攻撃
Ranged Basic Attack
[無限回]◆[武器]
標準アクション 遠隔・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【敏捷力】対AC
ヒット: 1[W]+【敏捷力】修正値ダメージ。
レベル21: 2[W]+【敏捷力】修正値ダメージ。 |
バトルマインズ・ディマンド
Battlemind\'s Demand
PHB3
[無限回]◆[サイオニック][増幅可]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発3
目標: 爆発の範囲内のクリーチャー1体
効果: 使用者は目標をマークする。このマークは、使用者がこのパワーを再び使用するか、またはこの遭遇が終了するまで持続する。
増幅1
目標: 爆発の範囲内のクリーチャー1体または2体 |
ブラード・ステップ
Blurred Step
PHB3
[無限回]◆[サイオニック]
フリー・アクション 使用者
トリガー: 使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵がシフトを行う
効果: 使用者は1マスのシフトを行う。
特殊: このパワーは1ターンに1回しか使用できない。 |
マインド・スパイク
Mind Spike
PHB3
[無限回]◆[サイオニック][精神][力場]
即応・対応 近接・1
トリガー: 使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵が、使用者を攻撃の目標に含まない攻撃によって使用者の味方のいずれかにダメージを与える
目標: トリガーを発生させた敵1体
効果: 目標は、目標が使用者の味方に与えたダメージに等しい[精神]かつ[力場]ダメージを受ける。 |
ディフェンダー・オーラ
Defender Aura
[無限回]◆[オーラ]
マイナー・アクション 使用者
効果: 使用者は\"オーラ1\"のオーラを起動する。このオーラは使用者が1回のマイナー・アクションとして終了するか、使用者が気絶状態になるまで持続する。このオーラ内にいる間、使用者も\"使用者の味方のうちディフェンダー・オーラを起動している者\"も目標に含まない攻撃を行うすべての敵は、攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。\"マークされた状態\"の敵はこのオーラの対象にならない。 |
ロードストーン・ルアー
Lodestone Lure
サイオニックの書
[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・2
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】対\"意志\"
ヒット:【耐久力】修正値のダメージ、および使用者は目標を1マス引き寄せる。次の使用者のターンの終了時まで、目標が行える移動は使用者に隣接するマスへ向かうもののみである。
増幅1
近接・5
ヒット:同上、ただし使用者は目標を4マス引き寄せる。
増幅2
近接・5
ヒット:(1[W]+【耐久力】修正値)ダメージ、および使用者は目標を4マス引き寄せ、伏せ状態にする。次の使用者のターンの終了時まで、目標が行える移動は使用者に隣接するマスへ向かうもののみである。
Level: 3 |
ライトニング・ラッシュ
Lightning Rush
PHB3
[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
即応・割込 近接・1
トリガー: 使用者から5マス以内の敵が、使用者の味方を攻撃の目標にする
効果: 以下の攻撃の前に、使用者はトリガーを発生させた敵に隣接するマスまで移動速度ぶんの移動を行う。
目標: トリガーを発生させた敵1体
攻撃: 【耐久力】対AC
ヒット: (1[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。
効果: 使用者は次の自分のターンにおいて、通常の1回の標準アクションを失う。
増幅1
ヒット: 上記に同じ。加えて、目標はトリガーを発生させた攻撃の攻撃ロールに使用者の【魅力】修正値に等しいペナルティを受ける。
増幅2
ヒット: (2[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。トリガーを発生させた攻撃の目標は使用者に変更される。
効果: 使用者は次の自分のターンにおいて、通常どおり標準アクションを行える。
Level: 7 |
マイト・オヴ・ジ・オーガ
Might of the Ogre
PHB3
[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:1[W]ダメージ。目標は伏せ状態になる。使用者の次のターンの終了時まで、目標は伏せ状態から立ち上がることによって機会攻撃を誘発してしまう。
増幅2
近接範囲・爆発1
目標:爆発の範囲内の敵すべて
ヒット:2[W]ダメージ。目標は伏せ状態になる。使用者の次のターンの終了時まで、目標は伏せ状態から立ち上がることによって機会攻撃を誘発してしまう。
増幅6
ヒット:3[W]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。目標は伏せ状態になる。使用者の次のターンの終了時まで、目標は伏せ状態から立ち上がることによって機会攻撃を誘発してしまう。
Level: 23 |
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遭遇毎パワー |
ピクシー・ダスト
Pixie Dust
[遭遇毎]
移動アクション 遠隔・5
目標: 味方1体
効果: 目標は1回のフリー・アクションとして6マスまで飛行できる。 | |
シュリンク
Shrink
[遭遇毎]
マイナー・アクション 近接・1
目標: 中型あるいは小型クリーチャー用の大きさで、何かの中に収納されておらず、中に何も入っていないもので、使用者以外の何者も手に持っていたり身に付けたり運んだりしていない物体1つ
効果: 目標は超小型クリーチャーが使用するのにちょうどいい大きさに縮む。使用者がその物体を携帯し続けない限り、この新たな大きさを維持できるのは使用者の次の大休憩の終了時までである。また、使用者もしくは別のピクシーがこのパワーを縮小した物体に再度使用した場合も、縮小の効果は終了する。縮小している間、目標のダメージ・ダイスや重量など、ゲーム上のデータは変化しない。ただし、縮小した武器は、超小型でないクリーチャーにとっては代用片手武器となる。 | |
パーシステント・ハリアー
Persistent Harrier
サイオニックの書
[遭遇毎]◆[サイオニック][瞬間移動][武器]
即応・対応 近接・武器
トリガー: 遭遇の中で初めて、敵が使用者に対する攻撃をヒットあるいはミスする
目標: トリガーを発生させた敵
特殊: 使用者は目標が使用者の近接攻撃の間合いの外にいるときでも、その目標に対してこの近接攻撃で攻撃を行うことができる。
攻撃: 【耐久力】対AC
ヒット: (1[W]+【耐久力】修正値)ダメージ、および使用者はその敵に隣接するマス目まで瞬間移動する。
レベル21: (2[W]+【耐久力】修正値)ダメージ | |
ブレード・ガイド
Blade Guide
PHB3
[遭遇毎]◆[サイオニック][増幅可]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
目標:爆発の範囲内にいる、使用者から最も近い敵1体
効果:この遭遇の終了時まで、使用者は目標に対する機会攻撃ロールに+2ボーナスを得、かつ目標に隣接しているクリーチャーが使用者のみである間は、目標は使用者に戦術的優位を与える。
増幅1
特殊:この遭遇において目標のヒット・ポイントが0に減少したなら、このパワーの使用回数は回復する。 | |
ライチャス・レイディアンス
Righteous Radiance
[遭遇毎]◆[光輝][信仰]
機会アクション 近接・1
トリガー: 使用者のディフェンダー・オーラの対象となっている敵が以下のいずれかを行う:(1)シフトを行う。(2)使用者の味方を目標とする攻撃を行い、かつその攻撃の目標に、使用者も、\"使用者の味方のうちディフェンダー・オーラを起動している者\"も含まれない。
目標: トリガーを発生させた敵
効果: 目標は(3+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける。
レベル11: (6+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ
レベル21: (9+使用者の【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ | |
エターナル・ヴィジランス
Eternal Vigilance
PHB3
[遭遇毎]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:(1[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標はシフトを行うたびに使用者から機会攻撃を誘発する。
増幅2
ヒット:(2[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標はシフトまたは近接範囲攻撃を行うたびに、使用者および使用者の味方全員から機会攻撃を誘発する。
Level: 11 | |
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1日毎パワー |
インコンスタント・ロケーション
Inconstant Location
サイオニックの書
[一日毎]◆[構\え][サイオニック][瞬間移動][武器]
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【耐久力】対AC
ヒット: (2[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。
ミス: 半減ダメージ。
効果: 使用者は\"不定の位置\"の構\えに入る。構\えが終了するまで、使用者は1回のフリー・アクションとして2マス瞬間移動できる。
特殊: このフリー・アクションは、\"使用者が自分のターンで最初に行うアクション\"または\"使用者が自分のターンで最後に行うアクション\"としてしか行うことができない。
Level: 5 | |
インテレクト・サンダー
Intellect Sunder
PHB3
[一日毎]◆[恐怖][サイオニック][武器]
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【耐久力】対\"意志\"
ヒット: (2[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。目標は攻撃を行う際には基礎攻撃しか使用できず、しかも必ず使用者を攻撃の目標に含めねばならない(セーヴ・両方とも終了)。
ミス: 半減ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は攻撃を行う際には基礎攻撃しか使用できず、しかも必ず使用者を攻撃の目標に含めねばならない。
Level: 15 | |
ガイデッド・アグレッション
Guided Aggression
PHB3
[一日毎]◆[サイオニック][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】対AC
ヒット:(3[W]+【耐久力】修正値)ダメージ。目標は伏せ状態になる。
ミス:半減ダメージ。
効果:この遭遇の終了時まで、使用者は目標に対してエターナル・ヴィジランスのパワーを無限回パワーとして使用できる。さらに、使用者は2パワー・ポイントを回復する。
Level: 20 | |
ブレイジング・オフェンシヴ
Blazing Offensive
サイオニックの書
[一日毎]◆[サイオニック][火][武器]
標準アクション 近接・武器
効果: 使用者は移動速度の3倍をシフトし、この移動の間に1体または2体または3体のクリーチャーに対して以下の攻撃を行う。
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【耐久力】対\"反応\"
ヒット: 継続的[火]ダメージ40(セーヴ・終了)。
ミス: 継続的[火]ダメージ20(セーヴ・終了)。
Level: 25 | |
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汎用パワー |
ディメンジョン・スライド
Dimension Slide
サイオニックの書
[遭遇毎]◆[サイオニック][瞬間移動]
移動アクション 遠隔・5
目標: 使用者および味方1体
効果: 使用者は目標の一方を1マス横滑りさせ、もう一方を3マス瞬間移動させる。
Level: 2 | |
リアクティヴ・サージ
Reactive Surge
PHB3
[遭遇毎]◆[回復]
即応・対応 使用者
トリガー:使用者が攻撃によって重傷になる
効果:使用者は回復力を1回ぶん消費する。
Level: 10 | |
Internal Reserves
[一日毎]
アクション不要 使用者
トリガー: セーヴィング・スローを行おうとする
効果: セーヴィング・スローに+4のパワー・ボーナスを得る。
前提条件: <持久力>修得済
Level: 6 | |
ビーコン・オヴ・ペナンス
Beacon of Penance
[一日毎]◆[回復][信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果: この遭遇の終了時まで、使用者は1ラウンドに1回、1回のマイナー・アクションとして自分から2マス以内の味方1人のヒット・ポイントを10回復させることができる。これを行うと使用者は10ダメージを受ける。このダメージは使用者の抵抗および完全耐性を無視する。
Level: 10 | |
ブレード・ガイズ・カウンセル
Blade Guide\'s Counsel
PHB3
[一日毎]◆[サイオニック]
標準アクション 使用者
効果:使用者は1種類の未修得技能\を\"修得済み\"になる。この効果は使用者が小休憩を取るまで持続する。
Level: 12 | |
シールド・オヴ・ジ・アイアン・マインド
Shield of the Iron Mind
PHB3
[一日毎]◆[区域][サイオニック]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
効果: 爆発の範囲内はこの遭遇の終了時まで持続する区域になる。この区域は使用者と同時に移動し、常に使用者が区域の中心であり続ける。使用者およびその味方は、この区域内にいる間、意志防御値とセーヴィング・スローに+4パワー・ボーナスを得る。
Level: 16 | |
イモータル・エンデュアランス
Immortal Endurance
PHB3
[一日毎]◆[サイオニック]
マイナー・アクション 使用者
効果: 使用者は自分の重傷値に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。
Level: 22 | |
トパーズ・コロナ
Topaz Corona
サイオニックの書
[一日毎]◆[回復][区域][サイオニック][精神]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
効果: この爆発の範囲内に、遭遇の終了時まで持続する区域が作り出される。この区域は使用者を中心として、使用者と共に移動する。この区域の中にいる間、使用者及び使用者の味方はすべての防御値に+2のパワー・ボーナスを得、さらに(10+使用者の最も高い能\力値の修正値)に等しい値の再生を得る。さらに、使用者または区域の中の味方1体が異形クリーチャーに対して攻撃を行う場合は常に、その攻撃は追加[精神]ダメージ10を与える。攻撃ロールが18〜20だった場合、目標はさらに次のターンの終了時まで朦朧状態になる。
Level: 26 | |
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儀式 |
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