特技 |
LV0:儀式修得者
LV1:乱れぬ精神
LV2:狂戦士の怒り[マルチクラス:バーバリアン] 自然修得 バーバリアンのクラス技能\リストから\"1つの技能\が\"修得済み\"となる。1日1回フリー・アクションとして、君は遭遇終了までの間、ダメージ・ロールに+2のボーナスを得ることができる。(12で再訓練)
LV4:戦場の判断力
LV6:セーヴ強化
LV8:無双の意志
LV10:スタッフ練達
LV12:力強き誓約(伝) |
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無限回パワー |
グラスピング・シャーズ/捕える破片 (PHB2)
[無限回]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔10・爆発1
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【判断力】対\"頑健\"
ヒット:【判断力】修正値に等しい[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。
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サン・ストライク/陽光波(PHB2)
[無限回]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 遠隔10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判断力】対\"反応\"
ヒット:(1d8+【判断力】修正値)の[光輝]ダメージ。使用者は目標を1マス横滑りさせる。
遠隔基礎攻撃として使用可。 |
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遭遇毎パワー |
サンダー・オヴ・ジャッジメント/裁きの稲妻(PHB2)(LV1)
[遭遇毎]◆[信仰][装具][雷鳴]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体、2体、3体
攻撃:【判断力】対\"頑健\"
ヒット:(1d6+【判断力】修正値+2)の[雷鳴]ダメージ。または目標が1体だけなら、(2d6+【判断力】修正値)の[雷鳴]ダメージ。更に目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 | |
ワード・オヴ・ルーイン/滅びの言葉 (信仰)(Lv3)
[遭遇毎]◆[信仰][精神][装具]
標準アクション 近接範囲・爆発2
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【判断力】対\"意志\"
ヒット:(1d8+【判断力】修正値+2)の[精神]ダメージ、および目標は次の使用者のターンの終了時まで、幻惑状態および減速状態になる。
効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで、幻惑状態になる。 | |
レイン・オヴ・ブラッド/血の雨 (信仰)(Lv7)
[遭遇毎]◆[信仰][装具]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対\"頑健\"
ヒット:(2d6+【判断力】修正値)ダメージ、および目標は次の使用者のターンの終了時まで、\"全てのダメージに対する脆弱性5\"を得る。
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リージョン・リビューク/大軍勢の叱責 (信仰)(伝説の道/Lv11)
[遭遇毎]◆[恐怖][信仰][装具][雷鳴]
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:噴射の範囲内の敵すべて
攻撃:【判断力】対\"意志\"
ヒット:(1d8+【判断力】修正値+2)の[雷鳴]ダメージ。目標は(その通常の移動速度+使用者の【知力】修正値)の速度で、最も安全な経路で使用者から遠ざかる。 | |
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チャネル・ディヴィニティ:リビューク・アンデッド/神性伝導:アンデッド威伏
[遭遇毎]◆[光輝][信仰][装具]
標準アクション 近接範囲・噴射5
攻撃:【判断力】対\"意志\"
ヒット:(4d10+【判断力】修正値+2)の[光輝]ダメージ。使用者は目標を2マス押しやる。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態となる。 | |
チャネル・ディヴィニティ:マレディクターズ・ドゥーム/神性伝導:呪詛者のもたらす破滅
[遭遇毎]◆[恐怖][信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・噴射5
目標
次の使用者のターン終了時まで、目標全ては攻撃ロールおよびセーヴング・スローに-1のペナルティを負う。さらに、次の使用者のターン終了時までに目標に対して[恐怖]攻撃がヒットした場合、使用者は1回のフリーアクションとして目標を1マス押しやる。 | |
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ディシプリンド・カウンター/修練の反撃 (テーマ)
[遭遇毎]◆[元素][サイオニック][武器]
即応・対応 近接・1
トリガー:隣接する敵が使用者に対する近接攻撃をミスした。
目標:トリガーを発生させた敵
攻撃:【判断力】対【反応】
ヒット:2[W]ダメージ、使用者は目標を2マスまで横滑りさせる。目標は使用者の次のターンの終了時まで戦術的優位を与える。 | |
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ゴーリング・チャージ/角突撃 (種族)(PHB3)
[遭遇毎]
標準アクション 近接・1
効果:君は突撃を行い、近接基礎攻撃の代わりに以下の攻撃を行う。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【耐久力】+6対AC
ヒット:(2d6+【耐久力】修正値)ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。 | |
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1日毎パワー |
サイレント・マレディクション/無音の呪詛
(信仰)(Lv1)
[一日毎]◆[信仰][装具][雷鳴]
標準アクション 近接範囲・噴射3
目標:範囲内のクリーチャー全て
攻撃:【判断力】対\"頑健\"
ヒット:(2d6+【判断力】修正値)の[雷鳴]ダメージ、および目標は朦朧状態になる(セーヴ・終了)。
ミス:半減ダメージ、および目標は次の使用者のターン終了時まで幻惑状態になる。
効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで幻惑状態になる。
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グラスピング・チェインズ・オヴ・ザ・ジャスティシアー/裁く者の縛鎖 (信仰)(Lv5)
[一日毎]◆[信仰][装具][力場]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2
目標:爆発の範囲内の敵全て
攻撃:【判断力】対\"反応\"
ヒット:(1d6+【判断力】修正値)の[力場]ダメージ。目標は動けない状態になる(セーヴ・終了)。
ミス:半減ダメージ、目標は使用者の次のターンの終了時まで、減速状態になる。 | |
ホール・オヴ・サンダラス・バトル/雷鳴の戦の殿堂 (信仰)(Lv9)
[一日毎]◆[区域][信仰][装具][雷鳴]
標準アクション 近接範囲・爆発2
目標:範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【判断力】対“頑健”
ヒット:(2d6+【判断力】修正値)の[雷鳴]ダメージ。および使用者は目標を自分の【知力】修正値に等しいマス押しやる。
ミス:半減ダメージ。および使用者は目標を1マス押しやる。
効果:爆発内に使用者の次のターンの終了時まで持続する、雷鳴のとどろく区域を作られる。使用者が移動すると、区域も使用者を中心として移動する。その区域の中にいる間、味方すべてはACおよび頑健防御値に+2パワー・ボーナスを得る。
維持・マイナー:区域は維持され、さらに使用者は区域内にいる敵すべてを1マス押しやる。 | |
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汎用パワー |
ローア・オヴ・ショーム/ショームの智 (信仰)Lv2
[一日毎]◆[信仰]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が〈宗教〉〈魔法学〉〈歴史〉のいずれかの判定を1回行い、その結果を不満とした。
効果:使用者は自分の【知力】判定値に等しい値のパワー・ボーナスを得て技能\判定を再ロールし、2度ロールしたいずれかの結果を使用する。
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ディマンド・ジャスティス/正義追求
[遭遇毎]◆[信仰] (PHB2)(Lv6)
即応・割込 遠隔・10
トリガー:使用者から10マス以内にいるクリーチャーがセーヴィング・スローを行なう
目標:トリガーとなったクリーチャー
効果:目標はその1回のセーヴィング・スローを再ロールし、再ロールの結果の方を適用しなければならない。
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コール・オヴ・ザ・ヴァンガード (信仰)(Lv10)
[一日毎]◆[信仰]
アクションではない 遠隔・10
トリガー:使用者がイニシアチブをロールする
目標:使用者と味方1体
効果:目標全てはイニシアチブ判定に使用者の【知力】修正値に等しいボーナスを得る。さらに、目標はどちらも不意を撃たれた状態でなくなる。 | |
チャスタイズメント/懲罰 (信仰)(伝説の道/Lv12)
[遭遇毎]◆[信仰]
即応・対応 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者から5マス以内の敵が攻撃を行う
目標:爆発の範囲内のトリガーを発生させた敵
効果:目標は次の使用者のターン終了時まで、[雷鳴]に対する脆弱性10を得る。 | |
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儀式 |
ハンド・オヴ・フェイト (1日1回構\成要素無料)
呪文構\成要素:70(宗教) |
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