特技 |
1:応変の指揮官[マルチクラス:ウォーロード]
2:マジェスティック・ワード強化
4:バードの知識
6:剣術の参入者[マルチクラス:ソ\ードメイジ]
8:無双の意志
10:智の徳強化
11:撃ち下ろし射撃
12:智の利
14:武器装具練達[重刀剣/ロングソ\ード]
16:威厳ある救援 |
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無限回パワー |
ヴィシャス・モッカリィ/悪意ある嘲り(PHB2)
[無限回]◆[精神][装具][秘術][魅了]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対\"意志\"
ヒット:(1d6+【魅力】修正値)の[精神]ダメージ、また目標は使用者の次のターンの終了時まで攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。
21Lv:(1d6+【魅力】修正値)ダメージ。 |
ガイディング・ストライク/導きの一打(PHB2)
[無限回]◆[装具][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対\"AC\"
ヒット:(1[W]+【魅力】修正値)ダメージ、さらに目標は使用者の次のターン終了時まで使用者の選んだ1種類の防御値に-2のペナルティを受ける。
21Lv:(2[W]+【魅力】修正値)ダメージ。 |
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遭遇毎パワー |
ライフブラッド/生き血(影)種族
[遭遇毎]◆
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が敵1体を殺すか重症にする
効果:以下のいずれか1つの利益を得る
あなたが敵を重症か死亡させた時に使用。以下のいずれかの利益を得る。
・使用者は自分の移動速度(6)までのシフトを行う。
・使用者は5+レベルの半分(13)の一時的HPを得る。
・使用者は次の自分のターンの終了時まで、攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 | |
マジェスティック・ワード/霊感の言葉(PHB2)
[遭遇毎(特殊)]◆[回復][秘術]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
目標:使用者または爆発の範囲内の味方1人
効果:目標は1回分の回復力を消費し、加えて使用者の(3d6+【魅力】修正値)修正値に等しいヒット・ポイントを追加で回復することが出来、1回のセーヴィングスローを振ることが出来る。さらに使用者は目標を1マス横滑りさせる。
また目標は使用者の【魅力】修正値に等しい一時的ヒット・ポイントを得る(マジェスティック・ワード強化) | |
ワーズ・オヴ・フレンドシップ/友愛の言葉(PHB2)
[遭遇毎]◆[秘術]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は自分の次のターンの終了時までに行う次の1回の〈交渉〉判定に+5のパワー・ボナスを得る。 | |
ソ\ング・オヴ・ザ・ニュー・ドーン/新しき夜明けの歌(秘術)Lv3
[遭遇毎]◆[光輝][装具][秘術]
標準アクション 遠隔・5
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対\"反応\"
ヒット:(2d8+【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。目標に隣接している味方すべてがそれぞれ1回のセーヴィング・スローを行う。その際には2回ロールをして高い方の結果を適用する。 | |
オルター・フェイト/運命改変(妖精) Lv7
[遭遇毎]◆[秘術]
即応・対応 遠隔・10
トリガー・使用者から10マス以内の敵に使用者の味方の攻撃がヒットした。
目標:トリガーとなるヒットを受けた敵1体。
効果:目標はその攻撃から1d12の追加ダメージを受ける。 | |
カプレット・オヴ・ディセプティヴ・ウィークネス/弱点偽装の対句 (秘術) Lv13
[遭遇毎]◆[秘術][武器]
即応・対応 近接・武器
トリガー:敵1体が使用者に隣接するマスに入る。
目標:トリガーとなった敵
攻撃:【魅力】対\"AC\"
ヒット:(1[W]+【魅力】修正値)ダメージ。使用者から5マス以内にいる味方1人が、1回のフリー・アクションとして5マスのシフトを行うことができる。その味方は目標に隣接するマスでシフトを終えねばならず、1回のフリー・アクションとして、目標に対して1回の近接基礎攻撃を行うことが出来る。 | |
ヴィジョンズ・オヴ・ドゥーム/滅びの幻視 (秘術) Lv11/伝説の道
[遭遇毎]◆[精神][装具][秘術]
標準アクション 遠隔・10
目標:使用者が\"死の印\"を付けたクリーチャー1体
攻撃:【魅力】対\"意志\"
ヒット:(2d10+【魅力】修正値)の[精神]ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者から10マス以内にいる味方一人が、目標に対する攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 | |
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1日毎パワー |
ストクリチュアズ・オヴ・フォーチュン/幸運阻害(秘術)Lv5
[一日毎]◆[精神][装具][秘術]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対\"意志\"
ヒット:(3d8+【魅力】修正値)の[精神]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:この遭遇の終了時までに、次に目標がパワーを再チャージすることとなった際、そのパワーは再チャージされず、その代わりに使用者か使用者から10マス以内にいる味方1人が、1つの遭遇毎パワーの使用回数を回復する。 | |
レイン・オヴ・スターライト/星明りの雨 Lv9
[一日毎]◆[光輝][装具][秘術]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【魅力】対\"反応\"
ヒット:(2d6+【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:目標は\"降り注ぐ星光\"(セーヴ・終了)の影響を受ける。影響を受けている間目標は戦術的優位を与える。さらに目標は視認困難、完全視認困難、不可視状態の利益を受けることも出来ない。 | |
ラキング・レイディアンス/破滅の光 (秘術)
Lv15
[一日毎]◆[回復][光輝][装具][秘術]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対\"頑健\"
ヒット:(2d8+【魅力】修正値)の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:目標は継続的[光輝]5ダメージ(セーヴ・終了)を受ける。目標がこの効果に対するセーヴィング・スローに失敗するたびに、目標から5マス以内にいる全ての味方はそれぞれ5ヒット・ポイントを回復する。
後効果:目標から5マス以内にいるすべての味方は、それぞれ5ヒット・ポイントを回復し、目標の次のターンの終了時まで、ACに+2のパワーボーナスを得る。 | |
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汎用パワー |
苦しい時こそにやりと笑え(テーマ)
[一日毎]◆
マイナー・アクション 自分自身
条件:使用者が重傷であるときのみ。
効果:使用者は底力を使用する。もし、視界内に重傷の味方がいるなら、その味方の数だけ攻撃ロールとダメージ、およびセーヴィングスローにボーナスを得る。
この効果は遭遇終了時まで持続するが、重傷の味方の数は変動しうる。 | |
立ち直り(テーマ)lv2
[無限回]◆[武勇]
マイナーアクション 使用者
効果:君は伏せ状態から立ち上がる。および、もし君がセーヴで終了できる減速状態、動けない状態になっているなら、そのいずれか1つの効果に対し、1回のセーヴィングスローを行う。 | |
リヴァタライジング・インカ―\テーション/活力の魔術 (妖精)Lv6
[遭遇毎]◆[回復][秘術]
マイナー・アクション 遠隔・5
目標:使用者または味方1人
効果:目標は回復力を1回分消費できる。更に目標は目標自身の回復力値に等しい一時的ヒットポイントを得る。 | |
不屈の闘志(テーマ) Lv10
[一日毎]◆[武勇] アクションではない 使用者
トリガー:使用者のHPが0以下で自分のターンを開始する。
効果:使用者は1回の回復力を使用し、もし伏せ状態であるなら
立ち上がる。続けて通常通りアクションを解決すること。 | |
クローク・オヴ・サウンド/音の外套 (秘術)Lv12/伝説の道
[一日毎]◆[秘術]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者は自分が\"死の印\"を付けた1体のクリーチャーに対して不可視となる。 | |
ヒロイック・インタージェクション/英雄の感嘆 (秘術) Lv16
[一日毎]◆[秘術]
即応・対応
トリガー:使用者から10マス以内にいる敵が1点のアクション・ポイントを使用する。
目標:使用者または味方1人
効果:目標はアクション・ポイントを1点得る。そのアクション・ポイントはこの遭遇の終了時までに消費しなければならない。目標は通常ならば1遭遇で1点しかアクション・ポイントを使用できないが、この遭遇では2点消費することが出来る。 | |
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儀式 |
バード:
トラヴェラーズ・チャント/旅人唱歌
0(Lv1取得)/10gp
グリブ・リメリック/口先三寸
0(Lv1取得)/10gp
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