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タグ
カキノタネ  雷鳴山の迷宮
キャラクター名
ミケランジェロ
属性
プレイヤー名
カキノタネ
最終更新
2015/05/11 23:56
レベル
6
クラス
パラディン
神格
コアロン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
22
性別
身長
6'2" 190cm
体重
242.29lb. 110kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
4
1
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
25
13
12
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
3
16
【耐】
【耐久力】
+3
6
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
13
3
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
20
受動〈看破〉   10+
10
15
受動〈知覚〉   10+
5
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
4
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
19
13
3
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

+1 ライトニングウェポン ロングソ\ード
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
7
0
3
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
1
0
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
1d6電撃ダメージ
14
【判】
【判断力】
+2
5
20
【魅】
【魅力】
+5
8
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
23
13
5
1
2
2
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
61
30
15
13
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

言語:共通語、竜語
技能\ボーナス:威圧+2 歴史+2
ドラゴンボーンの怒り:君が重傷である間、攻撃ロールに+1の種族ボーナスを得る。
ドラゴンの末裔:君の回復力値は、最大HPの1/4+耐久力修正となる。
ドラゴンブレス:ドラゴンブレスを遭遇毎パワーとして使用できる。

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
15
〈威圧〉 【魅】
8
+5
なし
2
-1
〈運動〉 【筋】
3
 
-4
 
0
〈隠密〉 【敏】
4
 
-4
 
0
〈軽業〉 【敏】
4
 
-4
 
10
〈看破〉 【判】
5
+5
なし
 
8
〈交渉〉 【魅】
8
 
なし
 
7
〈持久力〉 【耐】
6
+5
-4
 
8
〈事情通〉 【魅】
8
 
なし
 
5
〈自然〉 【判】
5
 
なし
 
7
〈宗教〉 【知】
2
+5
なし
 
5
〈知覚〉 【判】
5
 
なし
 
5
〈地下探検〉 【判】
5
 
なし
 
10
〈治療〉 【判】
5
+5
なし
 
0
〈盗賊〉 【敏】
4
 
-4
 
8
〈はったり〉 【魅】
8
 
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
4
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
 
習得言語
言語:共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
+2 ロングソ\ード
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
0
3
3
 
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
2
0
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
20
20
軍用
4
5
その他の修正等
 
 
【武器2】
ロングスピア
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
0
3
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
間合い2
軍用
9
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+2 ドワーヴン・プレートアーマー
AC計 強化 種族 クラス
10
8
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-2
-1
50
 
 
【盾】
ヘヴィ・シールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
15
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
プレートからヘヴィまで
武器
単純近接、軍用近接、軍用遠隔
装具
聖印
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
88
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
美しくもどこか蠱惑的なクリスタルブルーの鱗を持つドラゴン・ボーン。
ドラゴン・ボーンでありながらも芸術と詩を愛し、美しさを追求している。

また部族の伝統としての化粧技術を大事にしており、目元と頬に紫紺の化粧を施している。

そしてオネエだ。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
+2 ロングソ\ード
重量
4
パワー
 
 

【武器2】
ロングスピア
重量
9
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+2 ドワーヴン・プレートアーマー
重量
50
パワー
特性:持久力判定に+2のアイテムボーナス
一日毎:フリーアクション 使用者はあたかも回復力を1点使ったようにヒットポイントを回復する。
 

【盾】
ヘヴィ・シールド
重量
15
パワー
 
 

【腕】
シールド・オヴ・デフレクション
重量
 
パワー
レベル2:遠隔攻撃および遠隔範囲攻撃に対する抵抗2
 

【脚】
アクロバットブーツ
重量
 
パワー
無限回:マイナーアクション:伏せ状態を解除。
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
+2 クローク・オヴ・レジスタンス
重量
 
パワー
一日毎:マイナーアクション。次の使用者のターン開始時まで、すべてのダメージに対する抵抗5を得る。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
+2 シンボル・オヴ・ヴィクトリー(コアロン)
重量
 
パワー
一日毎:即応、対応。
このパワーは使用者および使用者から5マス以内にいる味方1体、もしくは使用者が、クリティカル・ヒットを与えた時に使用できる。そのキャラクターはアクションポイントを1点得る。
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
エヴァーラスティング・プロヴィジョンズ
 
 
0
消えずの松明
1
1
1
陽光棒(2本で1セット)
2
5
10
登攀用具
11
1
11
化粧用品(5GP相当)
 
1
0
+1シンボルオヴライフ
 
 
0
ポーションオヴクラリティ
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
13
記入済防具重量計
65
総重量
134.76
特技
ドラゴン・ブレス範囲拡大:ドラゴン・ブレスの範囲を噴射5に変更する。
コアロンの恩寵:コアロンズ・グレイスを使用できる。
無双の意思
光の使徒
 
無限回パワー
ディヴァインチャレンジ
【光輝】【信仰】
マイナーアクション:近接範囲・爆発5
目標:爆発範囲内に居るクリーチャー1体。
効果:対象をマークする。
使用者がマーク対象との交戦に失敗するか、このパワーを利用して別の目標をマークすることで、マークは解除される。
マーク対象は、このパワーの使用者を含まない攻撃に-2のペナルティを受け、3+5(魅力修正)=8の光輝ダメージを受ける。

使用者は自分のターン中、マークした対象と交戦するか、さもなくばマーク対象と隣接した状態でターンを終えなければ行けない。使用者のターン終了時にどちらも満たされていない場合、マークは解除され、次ラウンドにこのパワーが使用できなくなる。

このパワーは1ラウンドに1回使用できる。
レイ・オン・ハンズ
【回復】【信仰】
特殊:このパワーは1日につき、【判断力】修正値に等しい回数だけ使用できるが、1ラウンドに2回以上使用することは出来ない。
マイナーアクション  近接:接触
効果:使用者は1回分の回復力を消費するが、HPは回復しない。代わりに、目標は回復力を消費したかのようにヒットポイントを回復する。このパワーを使用するには、使用者の回復力が少なくとも1回分残っていなければならない。
エンフィーブリング・ストライク
【信仰】【武器】
標準アクション  近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:魅力対AC
ヒット:1w+5(魅力修正値)ダメージ。使用者が目標をマークしているなら、目標は使用者の次のターンの終了時まで、攻撃ロールに-2のペナルティを被る。
ボルスタリング・ストライク
【信仰】【武器】
標準アクション  近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:魅力対AC
ヒット:1w+5(魅力修正値)ダメージ。使用者は自分の判断力修正値(2)に等しい一時的ヒットポイントを得る。
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ドラゴン・ブレス
[遭遇毎][冷気]
マイナーアクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:耐久力+2対反応
ヒット:1d6+耐久力修正の冷気ダメージ
 
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・ストレンクス
【信仰】
マイナーアクション 使用者
効果:使用者がこのターンに行う次の1回の攻撃のダメージに、使用者の筋力修正(0)に等しい追加ダメージを与える。
 
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・メトル
【信仰】
マイナーアクション  近接範囲・爆発10
目標:爆発の範囲内に居るクリーチャー1体
効果:目標は1回のセービング・スローを行う。このロールには使用者の魅力修正値(+5)に等しいボーナスがつく
 
シールディング・スマイト
【信仰】【武器】
標準アクション  近接:武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:魅力対AC
ヒット:2w+5(魅力修正値)ダメージ
効果:使用者の次のターン終了時まで、使用者から5マス以内にいる味方一人は
ACに使用者の判断力修正値(2)に等しいパワーボーナスを得る。
 
チャネル・ディヴィニティ:コアロンズ・グレイス
【信仰】
即応・割込 遠隔・5
トリガー:射程内の他のクリーチャーが追加アクションを取るためにアクションポイントを消費する。
効果:使用者は1回の移動アクションをとる。
 
ライチャス・スマイト
【信仰】【武器】
標準アクション  近接:武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:魅力対AC
ヒット:2w+5(魅力修正値)ダメージ。使用者および使用者から5マス以内にいる味方全ては7点(5+判断力修正2)に等しい一時的ヒットポイントを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
レイディアント・デリリウム
【信仰】【装具】
標準アクション 遠隔・5
目標:クリーチャー1体
攻撃:魅力対反応
ヒット:3d8+5(魅力修正値)ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態となる。更に目標はACに-2のペナルティを受ける(セーヴ終了)
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態となる。
 
ハロウド・サークル
【信仰】【装具】【区域】
標準アクション 近接範囲・爆発3
目標:爆発範囲内の敵すべて。
攻撃:魅力対反応
ヒット:2d6+5(魅力修正値)ダメージ。
効果:爆破tの範囲内はこの遭遇の終了時まで”明るい”光に照らされた区域となる。使用者およびその味方は、この区域内に居る限りすべての防御値に+1のパワーボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
マーターズ・ブレッシング
一日毎◆【信仰】
即応・割込 近接範囲・爆発1
トリガー:隣接する味方一人に対する1回の近接あるいは遠隔攻撃がヒットする。
効果:その攻撃は味方ではなく使用者にヒットする。
 
ラス・オヴ・ザ・ゴッズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式