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Insider_CB_Import kitt 指揮役 クレリック ウォープリースト オグマ 彼方からの呼び声
キャラクター名
ケロル
属性
秩序にして善
プレイヤー名
kitt
最終更新
2014/12/06 12:31
レベル
6
クラス
クレリック(ウォープリースト)
神格
オグマ
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
5'6" 167.64cm
体重
200lb. 90.8kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
4
1
3
0
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
22
13
9
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
3
18
【耐】
【耐久力】
+4
7
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
13
4
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
22
受動〈看破〉   10+
12
17
受動〈知覚〉   10+
7
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
4
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
17
13
3
0
 
1
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
18
【判】
【判断力】
+4
7
13
【魅】
【魅力】
+1
4
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
13
4
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
60
30
19
11
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

■ドラゴンボーン
・ドラゴンボーンの怒り
使用者が重傷の間、攻撃ロールに+1の種族ボーナス。

・ドラゴンのしぶとさ
回復力値に+【耐】

・ドラゴンボーンの種族パワー
耐・酸

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
6
〈威圧〉 【魅】
4
 
なし
2
0
〈運動〉 【筋】
3
 
-3
0
1
〈隠密〉 【敏】
4
 
-3
0
1
〈軽業〉 【敏】
4
 
-3
0
12
〈看破〉 【判】
7
+5
なし
0
4
〈交渉〉 【魅】
4
 
なし
0
4
〈持久力〉 【耐】
7
 
-3
0
6
〈事情通〉 【魅】
4
 
なし
2
9
〈自然〉 【判】
7
 
なし
2
14
〈宗教〉 【知】
2
+5
なし
7
7
〈知覚〉 【判】
7
 
なし
0
14
〈地下探検〉 【判】
7
+5
なし
2
7
〈治療〉 【判】
7
 
なし
0
1
〈盗賊〉 【敏】
4
 
-3
0
4
〈はったり〉 【魅】
4
 
なし
0
14
〈魔法学〉 【知】
2
+5
なし
7
16
〈歴史〉 【知】
2
+5
なし
9
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
クレリック(ウォープリースト)
オグマの領域

知力に基づく技能\判定を行なう際、代わりに判断力を使用できる。
ヒーリング・ワードを使用した時、爆発の範囲内の味方全員は次に行なう1回のセーヴィング・スローに+1のボーナス。
ヒーリング・ワードの対象は1回のセーヴィング・スローを行なってもよい。
習得言語
Common.
Draconic.
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
+2 ホーリー・ヒーラーズ・メイス
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
0
3
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
1d6
 
単純
6
 
その他の修正等
両用
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+1 カースフォージド・チェインメイル
AC計 強化 種族 クラス
7
6
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-1
-1
15
 
 
【盾】
ヘヴィ・シールド
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-2
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェイン、ライトシールド、ヘヴィシールド
武器
単純近接 単純遠隔
装具
聖印、ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
1,000 gp
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
7500
10000
魔法の装備・パワー
【武器1】
+2 ホーリー・ヒーラーズ・メイス
重量
6
パワー
使用者の使用するヒーリング・ワードの回復量に+2

一日毎(回復) マイナー
使用者から5マス以内の味方一人は回復力値を1回分消費してもよい。回復量に+14の修正を加える。
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+1 カースフォージド・チェインメイル
重量
15
パワー
一日毎(即応対応)
トリガー:敵が使用者に攻撃をヒットさせたとき
効果:目標は攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。(セーヴ終了)
後効果:目標は攻撃ロールに-1のペナルティを受ける。(セーヴ終了)
 

【盾】
ヘヴィ・シールド
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー(英雄級)
重量
 
パワー
近接攻撃のダメージロールに+2のアイテムボーナス。
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
+1 クローク・オヴ・ポイズン
重量
0
パワー
セーヴィングスローで1を振ったとき、継続的毒ダメージ10を受ける(セーヴ終了)。マイナーアクションで装備を解除する事でこの効果を取り除くことができる。

遭遇毎(毒) 即応対応
トリガー:隣接する敵が使用者に近接攻撃をヒットさせたとき。
効果:トリガーとなった敵は継続的毒ダメージ5を受ける。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
冒険者標準キット
33
1
33
 
 
 
0
Crossbow
4
1
4
Crossbow Bolts
2
20
40
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
6
記入済防具重量計
15
総重量
98
特技
音楽のたしなみ:
バードの修得可能\スキルから一つ加える。(地下探検)
一日に1回、マジェスティック・ワードのパワーを使用できる。
バードの装具に習熟する。

バードの知識:
魔法学、地下探検、歴史、自然、宗教、事情通の技能\判定に+2の特技ボーナス。

殴打武器練達:
ハンマーもしくはメイスを用いた攻撃ロールに+1の特技ボーナス。
ハンマーもしくはメイスを用いた攻撃の押しやりまたは横滑りの距離に+1の特技ボーナス。

HP強化:最大HPに+5
 
無限回パワー
1d20+8 対AC 近接基礎攻撃 無限回 標準 近接1 1体
1d8+2 ダメージ
 
1d20+12 対AC ブレッシング・オヴ・ノウレッジ 無限回 標準 近接1 1体
1d8+6 ダメージ
効果:使用者の次のターン終了時まで、使用者から5マス以内の味方一体は目標に対して戦術的優位を得る。
1d20+12 対AC シンギング・ストライク 無限回 標準 近接1 1体
1d8+6 光輝・雷鳴ダメージ
効果:使用者の次のターン終了時まで、目標は攻撃ロールに-2のペナルティ。
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
1d20+

~ As you open your mouth with a roar, the deadly power of your draconic kin blasts forth to engulf your foes. ~

Encounter ◆ Varies
Minor Action   Close blast 3
Target: Each creature in the blast
Attack: Strength, Constitution, or Dexterity vs. Reflex. You gain a +2 bonus to the attack roll.
Level 11: The bonus increases to +4.
Level 21: The bonus increases to +6.
Hit: 1d6 + Constitution modifier damage.
Level 11: 2d6 + Constitution modifier damage.
Level 21: 3d6 + Constitution modifier damage.
Special: When you create your character, choose Strength, Constitution, or Dexterity as the ability score you use when making attack rolls with this power. You also choose the power\'s damage type: acid, cold, fire, lightning, or poison. These two choices remain throughout your character\'s life and do not change the power\'s other effects.
 
2d6+2 ヒーリングワード 遭遇毎 マイナー 近接爆発5 使用者または味方1体 効果:目標は回復力を1回消費して、追加で2d6+2回復する。
特殊:このパワーは遭遇毎に2回使用できるが、1ラウンドに使えるのは1回である。
 
ナレッジ・トゥ・スプレッド 遭遇毎 マイナー 近接爆発3 使用者と範囲内の味方 (チャネル・ディヴィニティ) 効果:使用者の次のターン終了までに行なう目標の次の技能\判定に+2のパワー・ボーナス。
特殊:1遭遇に1つのチャネル・ディヴィニティが使用できる。
 
サドゥン・インスピレーション 遭遇毎 即応割込み 近接白髪10 トリガー:使用者または1体の味方が技能\判定に失敗した時 効果:トリガーとなった判定に+4のパワー・ボーナス。
 
1d20+12 対AC サンダー・ツイスター 遭遇毎 標準 近接1 1体
2d8+6 精神ダメージ
効果:使用者の次のターン終了時まで、目標は攻撃ロールとセーヴィングスローに-2のペナルティ。
 
1d20+12 対AC インスパイアド・スチール 遭遇毎 標準 近接1 1体
1d8+6 ダメージ
効果:一人の味方を選択する。使用者の次のターン終了時まで、その味方の目標に対する攻撃は18〜20でクリティカルとなる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1d20+12 対意志 レッサー・アスペクト・オヴ・ラース 一日毎 標準 近接1 1体
1d8+6 光輝ダメージ
効果:使用者は10の一時的HPを得る。遭遇の終了時まで、使用者は攻撃ロールに+1のパワーボーナス。使用者に隣接してターンを終了した敵は4の光輝ダメージを受ける。
 
1d6+1 マジェスティック・ワード 一日毎 マイナー 近接爆発5 使用者または味方1体 効果:目標は回復力を1回消費して、追加で1d6+1回復する。
 
ブレス 一日毎 マイナー 近接爆発20 使用者と範囲内の味方全て
効果:目標は遭遇の終了時まで攻撃ロールに+1のパワー・ボーナス。
 
ホーリー・クレンジング 一日毎 マイナー 近接爆発5 使用者または味方一人
効果:目標は+5のパワーボーナスを得て、セーヴで終了できる全ての効果に対してセーヴを行なう。さらに、回復力を使用して病気の進行度を2回復する。回復力全てを消費して石化の効果を終了させてもよい。
 
1d20+12 対AC インスパイア・フェーヴァー 一日毎 標準 近接1 1体
2d8+6 光輝ダメージ ミス:半減ダメージ
効果:使用者から2マス以内に居る全ての味方はフリーアクションで2マスのシフトを行なってもよい。目標に隣接して移動を終了した場合、フリーアクションで1回の近接基礎攻撃を行なってもよい。
 
キュア・シリアスウーンズ 一日毎 標準 近接接触 使用者または味方1体
効果:目標は2回の回復力をしようした「かのように」回復してもよい。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式