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タグ
ヒラヲカ
キャラクター名
サイモン
属性
無属性
プレイヤー名
ヒラヲカ
最終更新
2015/04/12 22:00
レベル
6
クラス
ハンター
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
12
5
3
4
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
21
13
8
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
0
 
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
3
12
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
13
1
1
 
1
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
21
受動〈看破〉   10+
11
21
受動〈知覚〉   10+
11
特殊な感覚
 
20
【敏】
【敏捷力】
+5
8
10
【知】
【知力】
 
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
21
13
5
1
 
1
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
16
【判】
【判断力】
+3
6
10
【魅】
【魅力】
 
3
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
18
13
3
 
 
1
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
45
22
11
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

エフォート
特技2つ

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
3
〈威圧〉 【魅】
3
 
なし
 
3
〈運動〉 【筋】
3
 
0
 
13
〈隠密〉 【敏】
8
+5
0
 
14
〈軽業〉 【敏】
8
+5
0
1
11
〈看破〉 【判】
6
+5
なし
 
3
〈交渉〉 【魅】
3
 
なし
 
4
〈持久力〉 【耐】
4
 
0
 
3
〈事情通〉 【魅】
3
 
なし
 
11
〈自然〉 【判】
6
+5
なし
 
3
〈宗教〉 【知】
3
 
なし
 
11
〈知覚〉 【判】
6
+5
なし
 
11
〈地下探検〉 【判】
6
+5
なし
 
6
〈治療〉 【判】
6
 
なし
 
8
〈盗賊〉 【敏】
8
 
0
 
3
〈はったり〉 【魅】
3
 
なし
 
3
〈魔法学〉 【知】
3
 
なし
 
3
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
警戒怠りなき休息
奇襲練達
クロスボウ練達
武器練達
荒野の追跡者
武器体得
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
クロスボウ(サンダーバースト・ウェポン)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
15
5
3
2
1
2
2
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
9
5
 
4
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
4
 
その他の修正等
クリティカル:プラスの数値ごとに+1d6[雷鳴]ダメージ
 
【武器2】
ダガー*2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
0
3
3
 
 
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
2
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
レザー・アーマー(デスカット・アーマー)
AC計 強化 種族 クラス
3
2
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
 
 
25
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
守護者:
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
537
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
彼の集落は、悪の軍勢の気まぐれにより一瞬にして滅び去った。
以来、各地を放浪し、それを狩らんと欲しながら生きている。

冷静で禁欲的な性格。
自分が興味を持たないものに接することを好まない。
しかし”奴ら”ないしは似たような連中がかかわれば話は変わる。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
クロスボウ(サンダーバースト・ウェポン)
重量
4
パワー
一日毎:マイナー。使用者のターン終了時までに、この武器で行う次の一回の遠隔基礎攻撃は、目標を中心とした爆発1の攻撃となる。しかし対”頑健”になる。ダメージは[雷鳴]
 

【武器2】
ダガー*2
重量
2
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
レザー・アーマー(デスカット・アーマー)
重量
25
パワー
[死霊][毒]への抵抗5
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
ブレイサーズ・オヴ・ザ・パーフェクト・ショット
重量
 
パワー
ダメージ+2
 

【脚】
アクロバット・ブーツ
重量
 
パワー
マイナーで立ち上がる
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
イーグル・アイ・ゴーグルズ
重量
 
パワー
遠隔+1
 

【首】
セーフウィング・アミュレット
重量
 
パワー
ラッカしたとき、ダメージを計算するためのラッカ距離を、プラスの数値×10フィート減少させる。使用者は常に足から着地する。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット:携帯用寝具、背負い袋、火打ち石と打ち金、ベルトポーチ、保存食(10日分)、水袋、麻ロープ(50フィート)、陽光棒3本
33
1
33
クロスボウ・ボルト(20)
2
2
4
盗賊用具
1
1
1
登攀用具
2
1
2
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
2
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
6
記入済防具重量計
25
総重量
81.74
特技
≪イニシアチブ強化≫
イニシアチブに+4ボーナス
≪抜け目ない狩猟者≫
誰とも隣接していない敵及び、自分のみと隣接している敵に対して戦術的優位を得る。
≪≪技能\習得≫≫看破を選択
≪≪姿なき狙撃手≫≫
君が目標に対して部分視認困難を得ているなら、君はその目標に対して行う遠隔攻撃において戦術的優位を得る。

地の利
 
無限回パワー
アスペクト・オヴ・ザ・ダンシング・サーペント
☆フリー・アクションとして1マスのシフト
☆攻撃ロールとダメージロールに+1のパワー・ボーナス
アスペクト・オヴ・ザ・カニング・フォックス
☆使用者のターンの間、使用者に対して行われる攻撃のダメージは半減となる
☆自分のターンの時に攻撃したとき、2マスまでシフトできる
エイムド・ショット
☆部分遮蔽および部分視認困難によって課される攻撃ロールのペナルティを無視。さらに、この攻撃において、良好な遮蔽や完全視認困難によって課される攻撃ロールのペナルティは、最大でも―\2にしかならない。
クレヴァー・ショット
☆攻撃がヒットした際、目標を以下の中から選んだ効果の一つの対象にする。
 ☆目標を2マスまで横滑りさせる
 ☆目標は転倒して伏せ状態になる
 ☆目標は減速状態になる(セーヴ・終了)
ラピッド・ショット
☆使用者は攻撃の射程内にいる1マスの中にいるか、そのマスに隣接するすべてのクリーチャーに対して、一回ずつの遠隔基礎攻撃を行う。使用者はこの攻撃において、攻撃ロールに―\2のペナルティを受ける。
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ディスラプティヴ・ショット
使用者は目標を”動けない状態(セーヴ・終了)”または幻惑状態(セーヴ・終了)のいずれかにする。

 
ヒロイック・エフォート
使用者が一回の攻撃ロールをミスするか、一回のセーヴィング・スローに失敗したとき、その攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。
 
ガーディアンズ・カウンター/Gurdian\'s Counter  (守護者の反撃)
〜友に危機が迫っているのを見て、君は味方へと繰り出されるその攻撃を代わりに受け…そして反撃する。
遭遇毎、[武勇]
即応・割込、近接爆発・範囲2
トリガー:君から2マス以内の味方1人が攻撃され、君がその攻撃の目標に含まれていない
効果:君とその味方はフリーアクションとして2マスまでのシフトを行い、互いの位置を入れ替える。
君はその味方に代わって、トリガーとなった攻撃の目標となる。
攻撃が解決した後、君は攻撃者に対して1回の基礎攻撃を行うことができる。
 
ガーディアンズ・ディフェンス/Gurdian\'s Defense  (守護者の守り)
〜味方と肩を並べて戦い、君は相手の背後を守る。
遭遇毎、[武勇]
マイナーアクション、近接爆発・範囲1
目標:君と爆発範囲内の味方1人
効果:君の次のターン終了まで、目標はそれぞれ全防御値に+2のパワーボーナスを得る。
加えて、君の次のターン終了まで、敵は目標それぞれに対して戦術的優位を得ることができない。
 
リアクティヴ・シフト
トリガー:使用者が見ることができる敵が、使用者に隣接するマスで自分のターンを終了する
☆使用者は自分の【判断力】修正値に等しいマスまでのシフトを行う
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ストーカーズ・ミスト(爆発1 10マス以内)
この爆発は、この遭遇の終了時まで持続する区域を作り出す。この区域内のマスは使用者の敵にとって”重度な遮蔽”となる。
 
ソ\ーン・ウォード(爆発1、範囲10)
この爆発は、この遭遇の終了時まで持続する区域を作り出す。すべての敵はこの区域内で自分のターンを終了すると、5のダメージを受ける。
移動アクションで5マスまで移動する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式