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タグ
防衛役 バトルマインド ハーフリング houtengageki  二転三転
キャラクター名
チューヤ・ラウンドブリッジ
属性
プレイヤー名
houtengageki
最終更新
2015/03/03 06:37
レベル
4
クラス
バトルマインド
神格
シーラ・ペアリロイル
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ハーフリング
サイズ
小型
年齢
30
性別
身長
3'10" 116.84cm
体重
85lb. 38.59kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
3
2
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
19
12
7
 
 
 
 
状況ボーナス
vs機会攻撃+2種族

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
12
【筋】
【筋力】
+1
3
19
【耐】
【耐久力】
+4
6
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
12
4
 
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
12
受動〈看破〉   10+
2
12
受動〈知覚〉   10+
2
特殊な感覚
 
16
【敏】
【敏捷力】
+3
5
10
【知】
【知力】
 
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
16
12
3
 
 
1
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

イーガーパイク+1
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
7
1
2
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
2
1
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
間合い
12+1d8
11
【判】
【判断力】
 
2
14
【魅】
【魅力】
+2
4
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
12
2
2
 
1
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
52
26
13
13
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
恐怖+5 
抵抗
火4 冷気5
現在の状態と効果
PP5

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

12 16+2+1 13+2+1 10 11 14
10 18+2+2 13+1 10 8 13+2+1
  
技能\ボーナス:軽業、盗賊+2

基本遠隔攻撃

ハンドクロスボウ
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
9
3
2
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
4
3
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
10/20
10+1d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
9
〈威圧〉 【魅】
4
+5
なし
 
7
〈運動〉 【筋】
3
+5
-1
 
2
〈隠密〉 【敏】
5
 
-1
-2
6
〈軽業〉 【敏】
5
 
-1
2
2
〈看破〉 【判】
2
 
なし
 
4
〈交渉〉 【魅】
4
 
なし
 
10
〈持久力〉 【耐】
6
+5
-1
 
4
〈事情通〉 【魅】
4
 
なし
 
2
〈自然〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈知覚〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈地下探検〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈治療〉 【判】
2
 
なし
 
6
〈盗賊〉 【敏】
5
 
-1
2
4
〈はったり〉 【魅】
4
 
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
サイオニック増幅:PP4
サイオニック鍛錬:スピードオヴソ\ウト
サイオニック防衛
習得言語
共通語 始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
ハーフリング奇行表\
1mgmg食べる。
2むしゃむしゃ食べる。
3そしてまた食べる。
4隣の人の光るものを拾う。
5隣の人のじゃらじゃら鳴るものを救う。
6遊ぶ。

バトルクレイズドグレートオプチュニティ
マニフェスタ―\アジルアーマー
ヒューマンの創意工夫AP時1PP回復
スタッフオヴトラベラー5
武器
 
【武器1】
イーガーパイク+1 3
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
4
2
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
5
4
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
15+1d8
 
軍用
6
3
その他の修正等
間合い pp有機会攻撃H+2 機会攻撃クリ+1d12
 
【武器2】
ハンドクロスボウ
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
3
2
2
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
3
3
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
9
10/20
単純
2
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
プリザベイションスパイクトシールド 520
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
4
2
 
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
4
4
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
10
 
上級
7
2
その他の修正等
副武器
 
防具
 
【鎧】
ジェナシソ\ウル・ハイド・アーマー+1 5
AC計 強化 種族 クラス
4
3
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
25
4
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
カリムシャン 渇き耐久判定+5
エスケープド・スロール
 
習熟、使用可能装具など
防具
スケイル、ヘヴィ
武器
軍用近接、単純遠隔
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
13
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
カリムシャン生まれのスタウトハーフリングの闘奴
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
4
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
イーガーパイク+1 3
重量
6
パワー
 
 

【武器2】
ハンドクロスボウ
重量
2
パワー
 
 

【武器3】
プリザベイションスパイクトシールド 520
重量
7
パワー
一日毎 マイナー
5マス以内自分と全味方 一時hp13
 

【鎧】
ジェナシソ\ウル・ハイド・アーマー+1 5
重量
25
パワー
元素体現:風魂
一日毎 マイナー 起動遭遇終
ウィンドウォーカー 移動 飛行8
落下時ゆっくり
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
ラッキーチャーム+1 4
重量
 
パワー
一日毎 アクションでない
t攻撃技能\能\力ST失敗
効果+1d6
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット 15
33
1
33
鉱夫用ヘルメット 10
3
1
3
ダガーブーツ 2 登攀+2B 隠密-2
4
1
4
 
 
 
0
クロスボウボルトx20 1
2
1
2
ハンドクロスボウ 25
4
1
4
 
 
 
0
ポーションネクロレジスタンス 40 死霊5
 
1
0
コグニザンス・クリスタル 30 ミスフリー1pp回復
 
1
0
 
 
 
0
陽光棒x12 24
1
12
12
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
15
記入済防具重量計
25
総重量
98.26
特技
1監視のマーク
2抜け目ない狩猟者
4武芸百般
 
無限回パワー
バトルマインドディマンド
マイナー 近爆3 クリ1
再使用するか遭遇終までマーク
増幅1 クリ1または2
ブラードステップ
フリー クリ1 t隣接マーク敵シフト
シフト1 1ターン1回
マインドスパイク
対応 近1 クリ1 
t隣接マーク敵自分を含まない味方を攻撃
味方に与えたダメージ同量 精神かつ力場
ツイステッド・アイ
標準 近武 クリ1
耐AC 1W耐 使用者次TE、目標H-目標に隣接している使用者の味方の数
増幅1 機会攻撃MBAのかわりに
増幅2 1W耐+盲目 使用者の次TE
ヴィシャスコブラストライク
標準 近武 クリ1or2
耐AC D4精神+次ターン終マーク
1体時 1W耐
増幅1 目標隣接1体追加 次ターン終マーク
増幅2 近爆1 全敵
1W耐精神+マーク次ターン終+H-2
キャストザネット
標準 近武 クリ1
耐AC 1W耐+自分の隣接マスに瞬間移動
増幅1 武器間合い+1
増幅2 2W耐+自分の隣接マスに瞬間移動 
敵3マス移動 対応 自分の隣接マスに瞬間移動
 
 
 
 
遭遇毎パワー
スピードオヴソ\ウト
フリー tイニシアチブロールを振る
移動5 不意打ちでも使用可
 
セカンドチャンス
割込 自分 t攻撃がヒット
再ロールさせる
 
マイ・マインド・イズ・マイ・オウン
割込 t精神or魅了がヒット
次TE精神5+精神魅了ST+2PB
増幅1 遭遇終 
精神魅了ST ターン終ではなくターン始
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
リヴィングフォートレス
標準 近武 耐AC 3W耐 ミス半減
遭遇終 自分と隣接味方に遮蔽
マイナー終 自分 次T始まで全抵抗5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ディメンジョンスライド
遭遇毎 移動 遠5 自分と味方1
横滑り1と瞬間移動3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式