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タグ
2015-03冒険者入門 制御役 ヒューマン メイジ モトコ |
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キャラクター名
ファウスト |
属性
無属性 |
プレイヤー名
モトコ |
最終更新
2015/03/08 09:23 |
レベル
2 |
クラス
メイジ |
神格
アヴァンドラ |
伝説の道
|
神話の運命
|
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
65 |
性別
男 |
身長
5'10" 180cm |
体重
132.15lb. 60kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
|
イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
1 |
0 |
1 |
|
状況による修正 |
|
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
16 |
11 |
5 |
|
|
|
|
状況ボーナス |
|
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
6 |
6 |
0 |
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
8 | 【筋】 【筋力】 |
-1 | 0 |
10 | 【耐】 【耐久力】 |
| 1 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
12 |
11 |
0 |
|
|
|
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
16 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
6 |
11 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
1 |
特殊な感覚 |
|
|
10 | 【敏】 【敏捷力】 |
| 1 |
20 | 【知】 【知力】 |
+5 | 6 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
17 |
11 |
5 |
|
|
|
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
マジックスタッフ+1 |
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
単純 |
4 |
筋 |
-1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
0 |
筋 |
-1 |
|
1 |
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
AC |
間合い2 |
+1d6 |
|
11 | 【判】 【判断力】 |
| 1 |
14 | 【魅】 【魅力】 |
+2 | 3 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
16 |
11 |
2 |
2 |
|
|
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
29 |
14 |
7 |
6 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
|
抵抗 |
|
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
1 |
|
1 |
アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
《ボーナス特技》1レベルの時点でボーナス特技を一つ得る。
《ボーナス技能\》自分のクラス技能\リストから追加で1つの技能\を習得済みである。
《防御値ボーナス》頑健、反応、意志の各防御値に+1の種族ボーナス
《ヒロイックエフォート》使用者が一回の攻撃ロールをミスするか、一回のセーヴィング・スローに失敗した時、+4の種族ボーナスを得る。 |
|
基本遠隔攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
0 |
筋 |
-1 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
-1 |
筋 |
-1 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
攻撃(予備) |
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
0 |
筋 |
-1 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
-1 |
筋 |
-1 |
|
|
|
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
|
|
|
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
3 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
3 |
|
なし |
|
0 |
〈運動〉 |
【筋】 |
0 |
|
0 |
|
1 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
1 |
|
0 |
|
1 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
1 |
|
0 |
|
6 |
〈看破〉 |
【判】 |
1 |
+5 |
なし |
|
8 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
3 |
+5 |
なし |
|
1 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
1 |
|
0 |
|
3 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
3 |
|
なし |
|
1 |
〈自然〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
11 |
〈宗教〉 |
【知】 |
6 |
+5 |
なし |
|
1 |
〈知覚〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈治療〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
1 |
|
0 |
|
3 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
3 |
|
なし |
|
11 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
6 |
+5 |
なし |
|
11 |
〈歴史〉 |
【知】 |
6 |
+5 |
なし |
|
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
《力術の系統》【秘術】【力術】パワーのダメージロールを行う際、一の目が出たダイスのうち1つだけを再ロールし、新しい結果を用いる。 |
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|
武器 |
|
【武器1】 |
マジックスタッフ+1 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
4 |
筋 |
-1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
0 |
筋 |
-1 |
|
1 |
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
+1d6 |
2 |
単純 |
4 |
1 |
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
0 |
筋 |
-1 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
-1 |
筋 |
-1 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
0 |
筋 |
-1 |
1 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
-1 |
筋 |
-1 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
クロース・アーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
なし |
敏/知 |
|
|
4 |
|
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
習熟、使用可能装具など |
防具 |
クロース |
武器 |
ダガー、クォータースタッフ |
装具 |
オーブ、スタッフ、ワンド |
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 29 |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
ヒューマンのメイジ
学者としての一生を振り返り、本に埋もれたまま死ぬのは嫌だと冒険者になる。
若返りのすべによって、見た目は青年。今までのひきこもり生活の反動で、自由とスリルを求める。 |
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
2 |
|
|
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
マジックスタッフ+1 | 重量 |
4 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
クロース・アーマー | 重量 |
4 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
冒険者キット | 33 | 1 | 33 |
呪文書 | 3 | 1 | 3 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
記入済武器重量計 |
4 |
記入済防具重量計 |
4 |
総重量 |
44.58 |
|
特技 |
《スタッフ練達》スタッフ類を用いて行う【装具】パワーおよび【武器】パワーの攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。
【装具】として遠隔攻撃、遠隔範囲攻撃をおこなう際に、機会攻撃を誘発しない。
【武器】攻撃を行う際、武器の間合いが1マス増加する。
《装具熟練》【装具】攻撃のダメージロールに+1の特技ボーナス。
《追加HP》5の追加HPを得る
|
|
無限回パワー |
《マジック・ミサイル》標準、遠隔20、クリーチャー1体
9(2+知力修正値+2)の【力場】ダメージ |
《ヒプノティズム》標準、遠隔10,敵1体、【知力】+2対”意志”
以下のうち1つを選んで実行
・一回のフリーアクションを用いて、使用者が選んだ1体のクリーチャーに一回の近接基礎功績を行う。この攻撃の攻撃ロールには+4パワーボーナスがつく。
・使用者は目標を3マスまで横すべりさせる |
《ファントム・ケイジ》標準、遠隔10、クリーチャー1体、【知力】+2対”意志”
1d8+【知力】修正値+2の【精神】ダメージ。目標が使用者の次のターンの終了時までに移動を行ったなら、目標は5の【精神】ダメージを受ける。 |
|
|
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
《ヒロイックエフォート》使用者が一回の攻撃ロールをミスするか、一回のセーヴィング・スローに失敗した時、+4の種族ボーナスを得る。 | |
《バーニングハンズ》標準、噴射5、噴射内のクリーチャーすべて
【知力】+2対”反応”
2d6+【知力】修正値+2の【火】ダメージ | |
《イリューショリィ・オブスタクルズ》標準、爆発1、10マス以内、爆発内の敵すべて
【知力】+2対”意志”
使用者の次のターンの終了時まで、目標は幻惑状態になり、突撃も行えない。
ミス:使用者の次のターンの終了時まで、目標は突撃を行えない。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
《ファウンテン・オブ・フレイム》標準、爆発1,10マス以内 爆発内の敵すべて
【知力】+2対”反応”
ヒット:3d8+【知力】修正値+2の【火】ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:この区域に入るか、この区域内で自分のターンを終了した敵は、5の【火】ダメージを受ける。1体の敵がいターンに2回以上このダメージを受けることはない。遭遇の終了時まで持続。 | |
《ファントム・カズム》芳醇、爆発1,10マス以内、爆発内の敵すべて
【知力】+2対”意志”
2d6+【知力】修正値+2の【精神】ダメージ、目標は伏せ状態になる。さらに、目標の次のターンの終了時まで目標は”動けない状態”になる。
ミス:半減ダメージ、目標は伏せ状態になる。
この区域に入った敵は伏せ状態になる。遭遇の終了時まで持続。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
《シールド》遭遇毎、秘術、即応・割り込み
トリガー:使用者が攻撃のヒットを受ける。
効果:使用者は次の自分ターンの終了時まで、AC及び反応防御値に+4パワーボーナスを得る。 | |
《スペクトラル・イメージ》 遭遇毎 秘術、幻、マイナーアクション、遠隔10
射程内の何者にも湿られていない1つのマスに、中型サイズ以下の大きさの、1つの物体または1対のクリーチャーの幻が現れる。この幻は音を立てることができ、現れたマスの中を動き回ることができるが、そのマスから離れることはできない。この幻の防御値はすべて10である。この幻は以下のいずれかの条件が満たされるまで持続する。@この遭遇が終了する。Aこの幻に攻撃がヒットする。Bクリーチャーがこの幻に触る。Cクリーチャーがこの幻を通過して移動する。
難易度22(15+レベルの半分+【知力】修正値)の《看破》判定に成功したクリーチャーは、これが幻であると確信する。 | |
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| |
| |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
|
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|
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