武器 |
|
【武器1】 |
メイス |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
2 |
筋 |
0 |
0 |
2 |
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
20 |
|
単純 |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
0 |
筋 |
0 |
0 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
0 |
筋 |
0 |
0 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
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【鎧】 |
チェインメイル |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
6 |
6 |
|
|
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区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
重装 |
敏/知 |
|
|
|
|
|
【盾】 |
ヘビーシールド |
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
2 |
2 |
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 100 |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
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設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
1 |
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|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
メイス | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
チェインメイル | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
ヘビーシールド | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
2 |
|
特技 |
ボーナス特技、何でも屋:未習熟技能\に+2特技ボーナス
1LV、ヒューマンの忍耐力:全てのSTに+1特技ボーナス |
|
無限回パワー |
1d20+4 対AC シンギング・ストライク 無限回 標準 近接1 1体
1d8+4 光輝・雷鳴ダメージ
効果:使用者の次のターン終了時まで、目標は攻撃ロールに-2のペナルティ。 |
1d20+4 対AC ブレッシング・オヴ・ノウレッジ 無限回 標準 近接1 1体
1d8+4 ダメージ
効果:使用者の次のターン終了時まで、使用者から5マス以内の味方一体は目標に対して戦術的優位を得る。 |
サドゥン・インスピレーション 遭遇毎 即応割込み 近接白髪10 トリガー:使用者または1体の味方が技能\判定に失敗した時 効果:トリガーとなった判定に+4のパワー・ボーナス。 |
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|
|
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遭遇毎パワー |
ヒーリング・ワード
[回復]
マイナーアクション 近接範囲・爆発5
目標:使用者または爆発の範囲内にいる味方1人
効果:目標は1回ぶんの回復力を消費して通常よりも3d6ポイント多くhpを回復することができる。
特殊:このパワーは1遭遇につき2回使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。 | |
ナレッジ・トゥ・スプレッド
[遭遇毎]◆[信仰]、[チャネル・ディヴィニティ]
マイナー 近接爆発3
使用者と範囲内の味方すべて
効果:使用者の次のターン終了までに行なう目標の次の技能\判定に+2のパワー・ボーナス。
特殊:1遭遇に1つのチャネル・ディヴィニティが使用できる。 | |
アンダスタンド・ランゲージ
[遭遇毎]◆[信仰]
マイナー・アクション | |
ソ\ウト・ツイスター
[遭遇毎]◆[信仰]、[精神]、[武器]
標準
1d20+4 対AC 遭遇毎 標準 近接1 1体
2d8+6 精神ダメージ
効果:使用者の次のターン終了時まで、目標は攻撃ロールとセーヴィングスローに-2のペナルティ。 | |
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| |
| |
| |
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| |
| |
| |
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1日毎パワー |
ニンバス・オヴ・ホーリィ・シールディング
[一日毎]◆[光輝][信仰][武器]
◆対意志 【標準】
《近接範囲・爆発1/範囲内の敵》
ヒット・1W+4の[光輝]ダメージ
効果:使用者から2マス以内の味方全員は、遭遇終了時まで全ての防御値に+2 | |
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| |
汎用パワー |
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| |
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儀式 |
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