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DM:sazaki ブラックガード/ファイター 逢魔
キャラクター名
グラディエル
属性
無属性
プレイヤー名
逢魔
最終更新
2015/11/24 15:20
レベル
8
クラス
ブラックガード/ファイター
神格
レイヴン・クイーン
伝説の道
ドレッド・リーパー(予\定)
神話の運命
リインカーネイト・チャンピオン(予\定)
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
17
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
元素起源

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
1
4
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
25
14
10
 
 
1
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
20
【筋】
【筋力】
+5
9
12
【耐】
【耐久力】
+1
5
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
14
5
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
15
受動〈看破〉   10+
5
15
受動〈知覚〉   10+
5
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
5
8
【知】
【知力】
-1
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
16
14
1
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ヴァーチュアスストライク
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
14
5
4
2
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
8
5
1
2
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
12
【判】
【判断力】
+1
5
20
【魅】
【魅力】
+5
9
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
21
14
5
 
2
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
69
34
17
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ドラゴンボーンの怒り:重傷時、攻撃ロールに+1種族B
ドラゴンの末裔:回復力に+1(耐)
ドラゴン・ブレス:遭遇毎パワー修得

アイアンロート:起源属性[元素]、イネヴァタブル・ストライク
        始原語を習得、運動、持久力+1 
        重傷時、全てのダメージに抵抗2

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
9
5
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
9
5
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
11
〈威圧〉 【魅】
9
 
なし
2
14
〈運動〉 【筋】
9
+5
-1
1
4
〈隠密〉 【敏】
5
 
-1
 
9
〈軽業〉 【敏】
5
+5
-1
 
5
〈看破〉 【判】
5
 
なし
 
16
〈交渉〉 【魅】
9
+5
なし
2
12
〈持久力〉 【耐】
5
+5
-1
3
9
〈事情通〉 【魅】
9
 
なし
 
5
〈自然〉 【判】
5
 
なし
 
3
〈宗教〉 【知】
3
 
なし
 
5
〈知覚〉 【判】
5
 
なし
 
5
〈地下探検〉 【判】
5
 
なし
 
5
〈治療〉 【判】
5
 
なし
 
4
〈盗賊〉 【敏】
5
 
-1
 
9
〈はったり〉 【魅】
9
 
なし
 
3
〈魔法学〉 【知】
3
 
なし
 
5
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
●ファイターの標的(HB):ファイターの攻撃でマーク
●卓越の戦士:機会攻撃がヒットした敵の移動を終了
       機会攻撃+1(【判】)
●暗黒の脅威(HB)
 :戦優時のパラディンの武器攻撃のダメージ+5【魅】
●ドレッドスマイト(HB)2回:同名のパワー
●悪徳の気概[憤怒](HB)
 :戦優時のパラディンの攻撃のダメージ+2
  自分が重傷か重傷のクリに隣接で+4
習得言語
共通語、竜語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
近接基礎攻撃:全てヴァーチュアス・ストライクで行う
戦術優位時:パラディンの攻撃ダメージ+7(2+5)
      自分か重傷のクリと隣接なら+9

神の制裁:ダメージ8[光輝]3+魅

機会攻撃を行う際
卓越の戦士:ヒットした敵の移動を終了させる
      機会攻撃+1(【判】)
ストライクバックス:機会攻撃+1

重傷時:攻撃+1、全抵抗2
武器
 
【武器1】
ヴァンガードウェポン+2(アーグロシュ:アックス)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
16
5
4
2
1
2
2
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
9
5
 
2
2
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
準両手 防御(AC+1)
 
【武器2】
ヴァンガードウェポン+2(アーグロシュ:スピア)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
4
2
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
9
5
 
2
2
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
副武器
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
5
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ドワーヴン・アーマー+2(スケイル)
AC計 強化 種族 クラス
10
8
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-1
-1
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
テーマ:アイアンロート
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
グラディエル=オレイカルコス
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
8
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ヴァンガードウェポン+2(アーグロシュ:アックス)
重量
0
パワー
クリティカル:+2d8
特性:突撃時ダメージ+1d8
パワー:一日毎:マイナー
突撃を行う前に使用。
突撃がヒットなら、使用者から10マス以内の味方全は、次使用者T開始まで
攻撃+1、ダメージ+5(魅)
 

【武器2】
ヴァンガードウェポン+2(アーグロシュ:スピア)
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ドワーヴン・アーマー+2(スケイル)
重量
0
パワー
特性:持久力+2(強化B)
パワー:一日毎[回復]:フリー
回復力を1回分消費したかのように
HPを回復する

 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームバンズ・オブ・パワー+2
重量
 
パワー
近接攻撃のダメージ+2AB
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
ストライクバックス
重量
 
パワー
機会攻撃+1AB
遭遇毎:即応・対応
使用者に隣接する敵が、
使用者に攻撃をヒットさせると、
その敵に1回の近接基礎攻撃
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
1:ハイブリッドの才:卓越の戦士
2:上級武器:アーグロシュ
4:両手武器練達:攻撃+1突撃ダメージ+1
6:無双の意志:意志+2、幻惑等のターン開始ST
8:ドラゴンの標的:ドラゴンブレスの目標を神の制裁
 
無限回パワー
ヴァーチュアス・ストライク(主武器)
パラディン[光輝][信仰][武器]
標準:近接武器
目標:クリーチャー1

14(魅)vsAC
ヒット:1d12+9『18』[光輝]
  使用者は次T開始までセーヴ+2

特殊:近接基礎攻撃として使える
ヴァーチュアス・ストライク(副武器)
パラディン[光輝][信仰][武器]
標準:近接武器
目標:クリーチャー1

14(魅)vsAC
ヒット:1d6+9『13』[光輝]
  使用者は次T開始までセーヴ+2


特殊:近接基礎攻撃として使える
デュアル・ストライク
ファイター[武器][武勇]
標準:近接武器
前提:2つの近接武器を使用
目標:クリーチャー1

14(筋・主武器)vsAC
ヒット:1d12+4『13』
効果:2次攻撃

2次目標:1次目標以外のクリーチャー1
14(筋・副武器)vsAC
ヒット:1d6+4『8』
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
1,3lv:ドレッドスマイト 影69
ブラックガード 
トリガー:無限回[武器]攻撃の目標 

効果:目標1体に9(4+魅)[死霊]+[冷気]ダメージ
トリガー攻撃ヒットなら継続的ダメージ[死霊]+[冷気]5
 
7lv:エコーイング・アソ\ールト 武U36
ファイター[武器][武勇]
標準:近接武器
目標:クリーチャー1

14(筋)vsAC
ヒット:2d12+9『27』
使用者の次T開始時に目標が使用者に隣接しているなら、使用者はTの最初のアクションとして、FAでその目標に近接基礎攻撃(ヴァーチュアスストライク)

武器:アックス使用でダメージ+1【耐】
 
 
 
 
 
 
 
2lv:グラウアリングスレット HoF164
ファイター汎用[武勇]
マイナー:近接爆発2
前提:〈威圧〉を習得済み
目標:範囲内の敵全
効果:使用者の次T終了まで、敵全は使用者以外のクリーチャーに対して、攻撃−5
 
 
 
ドラゴンブレス
ドラゴンボーン[冷気]
マイナー:噴射3
目標:範囲内のクリーチャー全

11(筋+2)vs反応
ヒット:1d6+1(耐)[冷気]
特技効果:神の制裁 
 
イネヴァタブル・ストライク
テーマ:アイアンロート[元素][武器]
アクション不要:使用者

トリガー:使用者が近接[武器]攻撃を行う
効果:その攻撃Rを2回ロールする。
   両方ヒットなら、ダメージ+1d8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1lv:マジェスティック・ヘイロー
パラディン[光輝][信仰][武器]
標準:近接武器
目標:クリーチャー1

14(魅)vsAC
ヒット:3d12+9『36』[光輝]
ミス:半減ダメージ

効果:遭遇終了まで、使用者に隣接してターン開始したクリーチャーは、その敵のターン終了まで、「神の制裁」
 
5lv:デルウィーシュス・チャレンジ 武2
ファイター[構\え][武器][武勇]
標準:近接武器
前提:2つの近接武器を使用
目標:クリーチャー1

14(筋・主武器)vsAC
ヒット:3d12+9『36』
効果:構\えが終了するまで、即応Aか機会Aで
近接基礎攻撃を行った時は常に、FAで同じクリーチャーに対して副武器で1回の近接基礎攻撃(ヴァーチュアス・ストライク)
 
 
 
 
 
6lv:ラス・オブ・ザ・ゴッズ PHBT124
パラディン汎用[信仰]
マイナー:近接範囲1
目標:使用者及び範囲内の味方全
効果:遭遇終了まで、ダメージロールに
   +5【魅】のパワーB
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式