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ポートレート タグ
とんキャンペーン
キャラクター名
エル・ラガルド
属性
無属性
プレイヤー名
M作
最終更新
2011/08/25 09:23
レベル
2
クラス
バード/勇の徳
神格
アヴァンドラ
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
29
性別
身長
4'7" 140cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
1
0
1
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
18
11
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
-1
 
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
0
16
【耐】
【耐久力】
+3
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
14
11
3
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
12
受動〈看破〉   10+
2
12
受動〈知覚〉   10+
2
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
1
11
【知】
【知力】
 
1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
13
11
1
+1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ロングソ\ード
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
4
0
1
+3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
 
10
【判】
【判断力】
 
1
20
【魅】
【魅力】
+5
6
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
11
5
+1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
33
16
11
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ドラゴンボーンの怒り:重傷時、攻撃ロールに+1種族ボーナス
ドラゴンの末裔:回復力に+【耐】修正値
ドラゴン・ブレス:遭遇毎パワー修得

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
11
〈威圧〉 【魅】
6
+5
なし
 
2
〈運動〉 【筋】
0
 
-1
3
1
〈隠密〉 【敏】
1
 
-1
1
1
〈軽業〉 【敏】
1
 
-1
1
2
〈看破〉 【判】
1
 
なし
1
11
〈交渉〉 【魅】
6
+5
なし
 
4
〈持久力〉 【耐】
4
 
-1
1
11
〈事情通〉 【魅】
6
+5
なし
 
2
〈自然〉 【判】
1
 
なし
1
2
〈宗教〉 【知】
1
 
なし
1
2
〈知覚〉 【判】
1
 
なし
1
2
〈地下探検〉 【判】
1
 
なし
1
2
〈治療〉 【判】
1
 
なし
1
1
〈盗賊〉 【敏】
1
 
-1
1
11
〈はったり〉 【魅】
6
+5
なし
 
6
〈魔法学〉 【知】
1
+5
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
1
 
なし
1
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
技能\の才:習得済みでない全ての技能\判定に+1ボーナス

休息の歌:小休憩時に【魅】修正値分hpを追加回復
バードの修行:《儀式取得者》修得、バード前提の儀式を1日1回、構\成要素な
しで使用できる
勇の徳:1ラウンドに1回、5マス以内の味方が敵のhpを0にするか重傷にした
らその味方に一時的hp1+【耐】修正値

マルチクラスの才:複数のクラスに対応するマルチクラス特技を修得可

マジェスティック・ワード:遭遇毎パワー修得

ワーズ・オヴ・フレンドシップ:遭遇毎パワー修得
習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
0
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
チェインメイル
AC計 強化 種族 クラス
6
6
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
 
-1
-1
40
 
 
【盾】
ライトシールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
金になりそうな英雄譚を求め世界を旅するドラゴンボーンのバード、現在無一文
ほしいもの:ハーシュ・ソ\ング・ブレード
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、ライトシールド
武器
単純近接、シミター、ショートソ\ード、ロングソ\ード、単純遠隔、軍用遠隔
装具
ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
無一文
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
2
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
チェインメイル
重量
40
パワー
 
 

【盾】
ライトシールド
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
ライア
2
1
2
ロープ、麻(50Ft。[15.3m])
10
1
10
保存食(1日分)
1
8
8
水袋(0.5ガロン)
4
2
8
背負い袋
2
1
2
登攀用具(登攀のための〈運動〉判定+2)
1
1
1
火打ち石と打ち金
0
1
0
ベルトポーチ
0.5
1
0.5
テント
20
1
20
ランタン(オイル1瓶で半径10マス、8時間)
2
1
2
オイル(1パイント)
1
10
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
40
総重量
103.5
特技
《儀式修得者》
《マジェスティックワード強化:+【魅】修正値 一時HP》
《挟撃への砲撃》

 
無限回パワー
ガイディング・ストライク
ミスディレクテッド・マーク
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ドラゴン・ブレス
 
マジェスティック・ワード
 
ワーズ・オヴ・フレンドシップ
 
シャウト・オヴ・トライアンフ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ステアリング・シャウト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
インスパイア・コンビテンス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式
クリブ・リメック(10gp:はったり判定を2回ロール可能\)
サイレンス(30gp:範囲外のクリーチャーは知覚判定 -10)