武器 |
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【武器1】 |
ブロードソ\ード(Quick weapon Lv3 +1) |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
12 |
筋 |
5 |
3 |
2 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
d10 |
5 |
筋 |
5 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
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|
軍用 |
5 |
|
その他の修正等 |
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【武器2】 |
バスタードソ\ード |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
12 |
筋 |
5 |
3 |
3 |
1 |
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
d10 |
5 |
筋 |
5 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
|
|
軍用 |
6 |
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その他の修正等 |
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【武器3】 |
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命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
8 |
筋 |
5 |
3 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
5 |
筋 |
5 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
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その他の修正等 |
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防具 |
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【鎧】 |
ハイドアーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
3 |
3 |
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区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
-1 |
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25 |
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【盾】 |
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AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
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防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
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背景、性格、特徴など |
テーマ:ハーパー・エージェント(リーラの恩寵)
遭遇毎 汎用
トリガー:使用者が攻撃をミスする
効果(アクション不要):1d6をロールし、その結果をトリガーとなった攻撃ロールに加える。 |
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貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) 770 |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
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設定など |
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経験値、マイルストーン記録 |
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現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
6 |
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魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
ブロードソ\ード(Quick weapon Lv3 +1) | 重量 |
5 |
パワー |
Weapon: Any
Enhancement:Attack rolls and damage rols
Critical: +1d6 damage per plus
Power(Daily): Free Action. Use this power when you hit a target with this weapon. Make a basic attack with this weapon against a target of your choice. |
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【武器2】 |
バスタードソ\ード | 重量 |
6 |
パワー |
|
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【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
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【鎧】 |
ハイドアーマー | 重量 |
25 |
パワー |
|
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【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
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【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
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【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
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【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
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【その他】 |
ポーション・オブ・ヒーリング | 重量 |
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パワー |
Minor Action. Drink the potion and spend a healing surge. Instead of the hit points you would normally regain, you regain 10 hit points. |
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アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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マイルストーン |
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1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
冒険者キット 15gp | 33 | 1 | 33 |
ポーション・オブ・ヒーリング 50gp | | 1 | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
記入済武器重量計 |
11 |
記入済防具重量計 |
25 |
総重量 |
84.4 |
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特技 |
■追加HP(Toughness):級ごとに追加HP+5
■重刀剣練達(Heavy Blade Expertise):
Benefit: You gain a +1 feat bonus to weapon attack rolls that you make with a heavy blade. This bonus increases to +2 at 11th level and +3 at 21st level. In addition, while wielding a heavy blade, you gain a +2 bonus to all defenses against opportunity attacks.
■必殺の狩人(Lethal Hunter):
Prerequisites: Ranger, Hunter\'s Quarry class feature
Benefit: The extra damage dice from your Hunter\'s Quarry class feature increase fro d6s to d8s.
■Improved Defense @Lv2
You gain a +1 feat bonus to Fortitude, Reflex, and Will. This bonus increased to +2 at 11th level and +3 at 21st level.
■武器習熟:バスタードソ\ード @Lv4
■セーブ強化@Lv6
セービングスローに+2の特技ボーナス |
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無限回パワー |
Twin Strike
[At-Will]*[Martial][Weapon]
Standard Action Melee or Ranged weapon
Requirement: You must be wielding two melee weapons or a ranged weapon.
Target: One or two creatures
Attack: Strength vs. AC(melee; main weapon and off-hand weapon) or Dexterity vs AC(ranged), two attacks
Hit: 1[W]=1d10 damage per attack.
Increase damage to 2[W] at 21st level. |
Marauder\'s Rush
[At-Will]*[Martial][Weapon]
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs AC
Hit: 1[W]+ Strength modifier + Wisdom modifier damage = 1d10+6
Level 21: 2[W]+ Strength modifier + Wisdom modifier damage
Special: When charging, you can use this power in place of a melee basic attack. |
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遭遇毎パワー |
Off-Hand Strike
[Encounter]*[Martial][Weapon]
Minor Action Melee weapon
Requirement: You must be wielding two melee weapons.
Target: One creature
Attack: Strength vs AC (off-hand weapon)
Hit: 1[W] + Strength modifier damage (off-hand weapon) = 1d10+5. | |
Ruffling Sting
[Encounter]*[Martial][Weapon]
Minor Action Melee weapon
Requirement: You must be wielding two melee weapons.
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC(off-hand weapon)
Hit: 1[W]+ Strength modifier damage(off-hand weapon). = 1d10+5.
Until the end of your turn, the target grants combat advantage to you for your net melee attack against it. | |
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1日毎パワー |
Jaws of the Wolf
[Daily]*[Martial][Weapon]
Standard Action Melee weapon
Requirement: You must be wielding two melee weapons.
Target: One creature
Attack: Strength vs AC (main weapon and off-hand weapon), two attacks
Hit: 2[W] + Strength modifier damage(2d10+5) per attack.
Miss: Half damage per attack. | |
Frenzied Skirmish (Ranger Attack 5)
[Daily] * [Martial][Weapon]
Standard Action Melee weapon
Requirement: You must be wielding two melee weapons.
Targets: One or two creatures
Attack: Strength vs. AC (main weapon and off-hand weapon),two attacks
Special: Before or after these attacks, you can move your speed without provoking opportunity attacks.
Hit: 1[W] + Strength modifier(1d10+5) damage per attack. If an attack hits, the target is dazed until the end of your next turn. If both attacks hit the same target, it is dazed and slowed until the end of your next turn.
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汎用パワー |
Begin the Hunt
[Daily]*[Martial]
No Action Personal
Trigger: You roll initiative
Effect: You gain a +2 bonus to the initiative check, and using your Hunter\'s Quarry, you designate one creature you can see as your quarry. You gain a +2 power bonus to attack rolls against that creature until it is no longer your quarry. | |
Weave through the Fray
[Encounter]*[Martial]
Immediate Interrupt Personal
Trigger: An enemy moves adjacent to you
Effect: You can shift a number of squares of your Wisdom modifier. | |
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儀式 |
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