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タグ
D16AtG
キャラクター名
ブラニエル・カーメニィ
属性
プレイヤー名
代価倒産
最終更新
2011/06/28 00:34
レベル
12
クラス
Ranger
神格
 
伝説の道
PathFinder
神話の運命
 
種族
ドワーフ
サイズ
中型
年齢
40
性別
男性
身長
4'9" 142.24cm
体重
120lb. 54.48kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
7
1
6
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
27
16
11
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
5
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
22
【筋】
【筋力】
+6
12
18
【耐】
【耐久力】
+4
10
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
28
16
6
1
3
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
17
受動〈看破〉   10+
7
22
受動〈知覚〉   10+
12
特殊な感覚
ローライトビジョン
13
【敏】
【敏捷力】
+1
7
11
【知】
【知力】
 
6
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
20
16
1
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

WarHammer+3,Vicious
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
19
6
6
2
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
d10
12
6
3
3
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
プッシュ、スライド+1
+3d12
12
【判】
【判断力】
+1
7
9
【魅】
【魅力】
-1
5
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
16
1
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
95
48
24
12
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

・地下探検+2、持久力+2

・対毒STに+5種族ボーナス

・底力をマイナーアクションで使える。

・ウォーハンマーとスローイングハンマーに習熟

・鎧や荷重による速度制限を受けない。

・強制移動値を-1する。(0になることもある。)

・強制伏せ状態の効果にSTを得、成功すればキャンセルできる。

基本遠隔攻撃

Throwing Hammer
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
上級
19
6
6
2
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
d6
12
6
3
3
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
プッシュ、スライド+1
+3d12
 
攻撃(予備)
Throwing Hammer+3,Vicious
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
19
6
6
2
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
d6
12
6
3
3
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
AC
プッシュ、スライド+1
+3d12
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
5
 
なし
 
16
〈運動〉 【筋】
12
+5
-1
 
6
〈隠密〉 【敏】
7
 
-1
 
6
〈軽業〉 【敏】
7
 
-1
 
7
〈看破〉 【判】
7
 
なし
 
5
〈交渉〉 【魅】
5
 
なし
 
16
〈持久力〉 【耐】
10
+5
-1
+2
5
〈事情通〉 【魅】
5
 
なし
 
12
〈自然〉 【判】
7
+5
なし
 
6
〈宗教〉 【知】
6
 
なし
 
12
〈知覚〉 【判】
7
+5
なし
 
14
〈地下探検〉 【判】
7
+5
なし
+2
12
〈治療〉 【判】
7
+5
なし
 
6
〈盗賊〉 【敏】
7
 
-1
 
5
〈はったり〉 【魅】
5
 
なし
 
6
〈魔法学〉 【知】
6
 
なし
 
6
〈歴史〉 【知】
6
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
・ツーウェポン・ファイティング・スタイル

・ボーナスフィート:タフネス

・狩の獲物:1ターンに一度マイナーアクションで一番近い相手に宣言できる。1ラウンドに一回+1d6/2d6/3d6(+1d8/2d8/3d8)の追加ダメージ。すべてのロール後に宣言できる。

・プライムショット:敵との間に味方がいなければ遠隔攻撃ロールに+1

・バトルホーンド:回復力+2回

・パスファインダーズアクション:アクションポイントを使って追加アクションを得るときムーブも得る。

習得言語
共通語、ドワーフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
TwinStrike1
+19
AC
1d10+6
 
TwinStrike2
+19
AC
1d6+6
 
WarHammer+3,Vicous
+19
AC
1d10+12
 
ThrowingHammer+3,Vicous
+19
AC
1d6+12
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
WarHammer+3,Vicious 12lvl
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
19
6
6
2
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
d10
12
6
3
3
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+3d12
 
軍用
5
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
ThrowingHammer+3,Vicious 12lvl
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
19
6
6
2
2
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
d6
12
6
3
3
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+3d12
5/10
軍用
2
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
なし
1
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
チェイン・メール+3 11lvl
AC計 強化 種族 クラス
11
8
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
 
-1
0
40
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
12
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
WarHammer+3,Vicious 12lvl
重量
5
パワー
 
 

【武器2】
ThrowingHammer+3,Vicious 12lvl
重量
2
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
1
パワー
 
 

【鎧】
チェイン・メール+3 11lvl
重量
40
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
Gauntlets of Bloods 670gp
重量
 
パワー
重傷だと+2(無名)
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
Amulet of Health+2 3400gp
重量
 
パワー
頑健、敏捷、意思に+2、毒抵抗10
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
8
記入済防具重量計
40
総重量
48
特技
ブラジオン・エクスパーティス [HoFL] +1/+2/+3 to hit; +1 on squares enemy pushed/slid

スペリオール・フォーティテュード [HoFL] 頑健に+2/3/4、また継続ダメージに耐性+3/6/9

・鎧習熟−チェインメール

・ドワーフの武器習熟(ハンマー、アックスダメージに+2特技ボーナス)

・ツーウェポン・ファイティング(二刀流でダメージ+1無名)

・ハンマーリズム(ミス時に耐久力修正ダメージ)

・リーサルハンター(狩の獲物のダメージがd6→d8に)

・ブラッドサースト(相手が重傷のときダメージ+2(無名)
 
無限回パワー
TwinStrike
Hit and Run
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Two fanged Strike [1]
 
Unbalancing Parry[2][即応割込み]
 
Cut and Run[3]
 
Weave through the Fray[6][即応割込み]
 
Claws of the Griffon [7]
 
Expeditious Stride [10 Utility][minor action]
 
Wrong Step [Pathfinder 11][即応割込み]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
Jaws of the Wolf [1]
 
Two Wolf Pounce [5]
 
Attacks on the Run [9]
 
Act Together [12 Utility][[即応対応]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式