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タグ
 
キャラクター名
ハーフオーク
属性
秩序にして善
プレイヤー名
hoge
最終更新
2016/05/15 00:05
レベル
1
クラス
バード
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
バード
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
1
1
0
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
17
10
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
11
【筋】
【筋力】
 
0
16
【耐】
【耐久力】
+3
3
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
10
3
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
11
受動〈看破〉   10+
1
11
受動〈知覚〉   10+
1
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
1
8
【知】
【知力】
-1
-1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
13
10
2
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

バードのパワー
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
9
4
0
3
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
5
4
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
10
【判】
【判断力】
 
0
18
【魅】
【魅力】
+4
4
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
10
4
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
28
14
 
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ハーフオークのしぶとさ:遭遇中初めて重症になると一時的hp5を得る
迅速突撃:突撃時の移動速度+2
フューリアス・アソ\ールト:同名パワーを得る

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
7
〈威圧〉 【魅】
4
 
なし
3
3
〈運動〉 【筋】
0
+5
-2
 
0
〈隠密〉 【敏】
1
 
-2
1
0
〈軽業〉 【敏】
1
 
-2
1
1
〈看破〉 【判】
0
 
なし
1
9
〈交渉〉 【魅】
4
+5
なし
 
3
〈持久力〉 【耐】
3
 
-2
2
9
〈事情通〉 【魅】
4
+5
なし
 
1
〈自然〉 【判】
0
 
なし
1
0
〈宗教〉 【知】
-1
 
なし
1
1
〈知覚〉 【判】
0
 
なし
1
1
〈地下探検〉 【判】
0
 
なし
1
1
〈治療〉 【判】
0
 
なし
1
0
〈盗賊〉 【敏】
1
 
-2
1
9
〈はったり〉 【魅】
4
+5
なし
 
4
〈魔法学〉 【知】
-1
+5
なし
 
0
〈歴史〉 【知】
-1
 
なし
1
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
技能\の才:計算済み
休息の歌:小休憩中に歌えば回復力一回消費するごとに4点追加で回復
バードの修行:儀式を2つ得る(割愛)
バードの徳目(勇の徳):1ラウンドに1回、自分から5マス以内の味方が敵を重症、あるいは倒した際に、一回のフリーアクションとして4点の一時的hpを与えることができる。
習得言語
共通語
巨人語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ハーモニック・ソ\ング・ロング・ソ\ード
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
0
0
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
0
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
チェイン・メイル
AC計 強化 種族 クラス
6
6
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-1
-1
 
 
 
【盾】
ライト・シールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-1
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ハーモニック・ソ\ング・ロング・ソ\ード
重量
0
パワー
クリティカル:+1d6
特性:バードパワーの装具に使える
パワー:一日毎/マイナーアクション/5マス以内の味方1は、次使用者ターン開始時まで攻撃ロールと全ての防御値に+2のパワーボーナスを得る。
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
チェイン・メイル
重量
0
パワー
 
 

【盾】
ライト・シールド
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
1:重刀剣練達/攻撃ロール+1。機会攻撃に対する防御値+2。
 
無限回パワー
ウォー・ソ\ング・ストライク
目標:クリーチャー1体
9 VS AC
ヒット:1d8 + 5ダメージ
使用者の次ターン終了までこの目標にヒットを与えた味方は3点の一時的hpを得る。
ガイディング・ストライク
目標:クリーチャー1体
9 VS AC
ヒット:1d8 + 5ダメージ
目標は使用者の次ターン終了時まで使用者の選んだ一種の防御値に-2のペナルティを受ける。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
インスパイアリング・リフレイン
目標:クリーチャー1体
9 VS AC
ヒット:2d8 + 5ダメージ
使用者から5マス以内の味方は全員、次使用者ターン終了まで攻撃ロールに+1パワーボーナス。
 
マジェスティック・ワード
マイナー・アクション
近接爆発・5
目標:使用者または、爆発範囲内の味方1人
特殊:1回の遭遇で2回まで使用可能\だが、1ラウンドには1回しか使用出来ない。
効果:目標は回復力を1回消費し、追加で4点回復する。さらに目標を1マス横滑りさせる事ができる。
 
ワーズ・オヴ・フレンドシップ
マイナー・アクション
目標:使用者
効果:次のターン終了時までに行う1回の交渉判定に+5のパワーボーナスを得る。
 
フューリアス・アソ\ールト
フリーアクション
目標:使用者
効果:1d8の追加ダメージを与える
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
スレイヤーズ・ソ\ング
目標:クリーチャー1体
9 VS AC
ヒット:2d8 + 5ダメージ
目標は使用者の味方全員に戦術的優位を与える(ゼーヴ・終了)
効果:遭遇終了まで、使用者がヒットを与えた敵は、次使用者ターン終了まで使用者および、味方全員に戦術的優位を与える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式