イニシアチブ
イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
4 |
2 |
2 |
|
状況による修正 |
|
|
防御値
AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
23 |
12 |
6 |
3 |
2 |
|
|
状況ボーナス |
|
|
移動速度
移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0 |
|
0 |
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
10 | 【筋】 【筋力】 |
| 2 |
16 | 【耐】 【耐久力】 |
+3 | 5 |
|
頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
18 |
12 |
3 |
|
|
2 |
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
感覚
値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
11 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
1 |
11 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
1 |
特殊な感覚 |
|
|
14 | 【敏】 【敏捷力】 |
+2 | 4 |
20 | 【知】 【知力】 |
+5 | 7 |
|
反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
20 |
12 |
5 |
|
|
2 |
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
8 | 【判】 【判断力】 |
-1 | 1 |
10 | 【魅】 【魅力】 |
| 2 |
|
意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
17 |
12 |
0 |
2 |
|
2 |
1 |
|
状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
48 |
|
10 |
10 |
hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
一時的hp |
|
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
セーヴィング・スロー修正値 |
|
抵抗 |
|
現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
アクション・ポイントによる追加効果 |
|
種族特徴
・ボーナス特技
1レベル時点でボーナス特技を1つ得る。
・ボーナス技能\
クラス技能\から追加で1つの技能\を得る。
・防御値ボーナス
頑健、反応、意思、の格防御値に+1.
・ボーナス無限回パワー
自分のクラスの1レベルの無限回パワーを1つ多く習得できる。 |
|
基本遠隔攻撃
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
攻撃(予備) |
|
種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
|
追加効果・範囲など |
クリティカル |
対象 |
|
|
|
|
技能 |
ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
2 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
2 |
|
なし |
|
2 |
〈運動〉 |
【筋】 |
2 |
|
0 |
|
4 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
4 |
|
0 |
|
4 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
4 |
|
0 |
|
1 |
〈看破〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
2 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
2 |
|
なし |
|
10 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
5 |
+5 |
0 |
|
2 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
2 |
|
なし |
|
1 |
〈自然〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
12 |
〈宗教〉 |
【知】 |
7 |
+5 |
なし |
|
1 |
〈知覚〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
1 |
〈治療〉 |
【判】 |
1 |
|
なし |
|
4 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
4 |
|
0 |
|
2 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
2 |
|
なし |
|
12 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
7 |
+5 |
なし |
|
12 |
〈歴史〉 |
【知】 |
7 |
+5 |
なし |
|
|
クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
・ソードメイジの盾(ハイブリッド)
イージス・オヴ・シールディングを得る・
・ソードメイジの防護(ハイブリッドの才)
片手に何も持っておらず、刀剣を持っている間、ACに+3のボーナスを得る。
・ウィザードの初級呪文
◆テーマ
ネヴァーウィンター・ノーブル
・特徴
パワー「テイク・ハート、フレンド!(勇気持て、友よ!)」を得る。 |
|
命中・ダメージ |
武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
ビガイリング・ストランズ | 11 | 意志 | 5 | | ブーミングブレード | 11 | AC | 1d8+6 | | エナジーセフト | 11 | AC | 1d8+6 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|
武器 |
|
【武器1】 |
ラックブレードレイピア |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
11 |
知 |
5 |
2 |
3 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d8 |
6 |
知 |
5 |
|
1 |
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器2】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
【武器3】 |
|
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
2 |
筋 |
0 |
2 |
|
|
|
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
0 |
筋 |
0 |
|
|
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
その他の修正等 |
|
|
防具 |
|
【鎧】 |
シマーリングクロースアーマー |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
1 |
|
1 |
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
|
|
|
|
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
|
貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
|
設定など |
|
経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
5 |
|
|
|
魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
ラックブレードレイピア | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器2】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
シマーリングクロースアーマー | 重量 |
0 |
パワー |
特性:使用者は機会攻撃を誘発することなく遠隔攻撃や遠隔範囲攻撃を行うことが出来る。 |
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
クラウン・オブ・ネヴァーウィンター | 重量 |
|
パワー |
特性
使用者は[火]と[冷気]への抵抗10を得る。
ナシャーズ・ラス/ナシャーの怒り([火][冷気])◆一日毎 汎用(即応・割込)
トリガー:何らかの効果が使用者を幻惑状態、朦朧状態、支配状態のいずれかにした。
効果:トリガーを発生させた効果は、使用者に対しては無効化される。その効果
の発生源がクリーチャーである場合、そのクリーチャーは10の[火]かつ[冷気]
ダメージを受ける。
ナシャーズ・タン/ナシャーの弁舌◆遭遇毎 汎用(マイナー・アクション)
効果:使用者は次の自分のターンの終了時までに行う次の1回の<威圧><交渉><はったり>
判定のいずれかに+5パワー・ボーナスを得る。
テイク・ハート、フレンド!(テーマ)
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
効果:使用者の次のターンの開始時まで、目標はすべての防御値に+
2パワー・ボーナスを得る。また、目標は一時的hp 5 を得る。
さらに目標は回復力を使用したかのように回復する。 |
|
|
【首】 |
クローク・オヴ・レジスタンス+2 Lv7 | 重量 |
|
パワー |
[一日毎]マイナー・アクション。
次の使用者のターンの開始時まで、すべてのダメージに対する抵抗5を得る。
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
|
特技 |
ソードメイジの防護
軽装ゆえの機敏
知的な剣匠
武器装具練達 |
|
無限回パワー |
ビガイリング・ストランズ(lv1)
[無限回]◆[心術][精神][装具][秘術][魅了]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射内の敵すべて
攻撃:【知力】対“意思”
ヒット:【知力】修正値の[精神]ダメージ、使用者は目標を3マスまで押しやる。 |
ブーミングブレード
[無限回]◆[秘術][武器][雷鳴]
標準アクション 近接:武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【知力】対AC
ヒット:1w+【知力】修正値ダメージ。
目標が自身のターンの開始時に使用者に隣接しており、かつ使用者から遠ざかったら1d6+【耐久力】修正値の雷鳴ダメージを受ける。 |
イージス・オブ・シールディング/守護の盾
無限回パワー、[秘術] マイナーアクション 近接爆発2
目標 :爆発内にいる1体のクリーチャー
効果 :使用者は目標をマークする。目標は使用者がこのパワーを違う目標に使用するまで「マークされた状態」になる。違うパワーを違う目標に使用しても、マークは解除されない。一度に1つの目標をマークできるのは1回だけであり、新しいマークは既存のマークを上書きする。使用者がマークしている目標が使用者を目標に含まない攻撃を行った場合、攻撃ロールに―\2の修正を受ける。その攻撃が命中し、また目標が使用者から10マス以内にいるならば、使用者は即応・割り込みとしてその攻撃の目標となった誰か1人に与えられるダメージを5+使用者の【耐久力】修正値だけ減少させる。このダメージ軽減能\力は11LVで10+使用者の【耐久力】修正値に、21LVで15+使用者の【耐久力】修正値に上昇する。 |
ゴーストサウンド |
メイジハンド |
|
|
|
|
|
遭遇毎パワー |
イリューソリィ・オブスタクルズ(Lv1)
[遭遇毎]◆[装具]、[秘術]、[幻]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【知力】対“意志”
ヒット:使用者の次のターン終了時まで、目標は幻惑状態になり、突撃も行えない。
ミス:使用者の次のターン終了時まで、目標は突撃を行えない。 | |
ディメンショナル・ヴォーテックス(Lv3)
[遭遇毎][瞬間移動][装具][秘術]
即応・割込 遠隔:10
トリガー:1体の敵が味方1人に1回の近接攻撃をヒットさせる。
目標:トリガーとなった敵
攻撃:【知力】対 意志
ヒット:使用者は目標を5マス移動させる。その後で目標はトリガーとなった近接攻撃を使用者が選んだクリーチャー1体に対して行う。
目標の間合いの範囲内にクリーチャーがいなければその攻撃は消費される。 | |
ヒロイックエフォート | |
サジェスチョン | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
1日毎パワー |
スリープ(Lv1)
[一日毎]◆[心術][装具][秘術][魅了]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・20マス以内
目標:爆発の範囲のクリーチャーすべて
攻撃:【知力】対“意志”
ヒット:目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。このパワーに対するセーヴィング・スローに失敗した目標は気絶状態となる(セーヴ・終了)。
ミス:目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。
| |
エナジーセフト(Lv5)
[一日毎]◆[秘術][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【知力】対AC
ヒット:(1w+知力修正値)ダメージ。
効果:使用者は「光輝」「酸」「死霊」「精神」「電撃」「毒」「火」「雷鳴」「冷気」「力場」のいずれかを1つ選択する。目標は使用者が選択したダメージ種別への脆弱性5(セーヴ終了)を得る。
この遭遇終了まで、使用者から5マス以内の味方は、このダメージ種別に対する抵抗5を得る。
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
汎用パワー |
シールド/盾
[遭遇毎]◆[秘術]
即応・割込 使用者
トリガー:使用者が攻撃のヒットを受ける。
効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで、AC及び反応防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
儀式 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|