特技 |
《儀式修得者》
《イニシアチヴ強化》
イニシアチヴ判定に+4特技ボーナスを得る。
《戦場の判断力》
君はイニシアチヴ判定を行なう際に、【敏捷力】修正値の代わりに【判断力】修正値を用いることができる。
《オーブ練達》
君はオーブを用いて行なう[装具]攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。
さらに、君はオーブを用いて行なう攻撃において、目標を押しやり、引き寄せ、横滑りさせるマス数に+1の特技ボーナスを得る。
《呪文威力拡散》
ウィザードの無限回攻撃パワーおよび遭遇毎攻撃パワーを使用する前に、君はそのパワーによるダメージ・ロールの各ダイスの出目に−2のペナルティを受けることを選択することで、噴射または爆発の効果範囲を1マスだけ大きくすることができる。
ダメージ・ロールを伴わないパワーに対して、この特技を使用することはできない。
《上級装具訓練》
君は1つの上級装具を選び、それを使用可能\になる。選択する上級装具は、君が使用可能\な種類の装具に属していなければならない。
化石のオーブ
強制移動
エネルギー増幅([力場])
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無限回パワー |
ハウリング・ウォール
[装具][秘術][力術]
標準アクション 遠隔範囲・壁状6・10マス以内
目標:壁の中のクリーチャーすべて
攻撃:+11対頑健
ヒット:使用者は目標を2(4)マスまで横滑りさせる。目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。 |
ウィングド・ホード
[精神][装具][秘術][幻]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:+11対意志
ヒット:(1d6+2)の[精神]ダメージ。および目標は次の使用者のターンの終了時まで、機会アクションを行なうことができなくなる。 |
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メイジ・ハンド
[創造][秘術]
マイナー・アクション 遠隔・5
効果:使用者は射程内の何ものにも占められていないマス1つに、宙に浮かぶおぼろげな手を1つ創造する。この手は使用者の次のターンが終了するか、または使用者がこのパワーをもう1回使用するまで持続する。このパワーを使用した時点で使用者が手に物体を持っていたなら、この手はその物体を背負い袋、ポーチ、鞘などの入れ物にしまいこみ、同時に使用者が運搬しているか自分の体のどこかに身につけていた物体1つを使用者の手中に移動させることができる。この手が持続している間、使用者は以下のアクションを行なうことができる。
マイナー・アクション:この手は重さ20ポンド以下の物体1つを持ち上げたり、操作したりすることができる。この手は同時に2つ以上の物体を持つことができない。
移動アクション:この手は、持っている物体と共に、任意の方向に5マスまで移動する。
フリー・アクション:この手は持っていた物体を落とす。
維持・マイナー:この手は使用者の次のターンの終了時まで持続する。 |
カメレオンマスク
[秘術][幻]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者が〈隠密〉判定を行なう。
効果:使用者は〈隠密〉判定の代わりに〈魔法学〉判定を行ない、その結果を〈隠密〉判定の結果として使用する。 |
プレスティディジテイション |
ゴースト・サウンド |
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遭遇毎パワー |
オーブマスターズ・インセンディアリィ・デトネーション
[区域][装具][火][秘術][力場]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:+11対反応
ヒット:(1d6+9)の[力場]ダメージ。使用者は目標を伏せ状態にする。
効果:使用者の次のターンの終了時まで、爆発の範囲内は炎が舐めつくす区域となる。この区域内に入るか、区域内で自分のターンを開始したすべての敵は、[火]ダメージ2を受ける。
負荷のオーブ:この呪文は無限回の呪文でないにもかかわらず、使用者は持続時間を延長させることができる。延長した場合、効果範囲は爆発3に拡張され、効果は使用者とその味方に影響しなくなる。 | |
カラー・スプレー
[光輝][装具][秘術][力術]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:+11対意志
ヒット:(1d6+7)の[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態となる。 | |
ファントム・フォーズ
[恐怖][幻][秘術]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:爆発内のクリーチャーすべて
効果:すべての目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。さらに、使用者の次のターンの終了時までの間で、それぞれの目標が初めて攻撃を行なう時、その目標は1回のセーヴィング・スローを行なわなければならない。このセーヴが失敗したなら、使用者はフリー・アクションとしてその攻撃の目標をその攻撃の射程内にいる別のクリーチャー1体に変更させることができる。目標がその攻撃によって目標の味方にヒットを与えたなら、その味方は5の追加ダメージを被る。 | |
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フェイ・ステップ
[瞬間移動]
移動アクション 使用者
効果:5マスまでの瞬間移動を行なう。 | |
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1日毎パワー |
スリープ
[心術][装具][秘術][魅了]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・20マス以内
目標:爆発内のクリーチャーすべて
攻撃:+11対意志
ヒット:目標は減速状態になる(セーヴ・終了)。
セーヴ・失敗・1回目:目標は減速状態の代わりに気絶状態になる(セーヴ・終了)。
ミス:目標は減速状態になる(セーヴ・終了)。 | |
ウォータリー・スフィアー
[区域][装具][秘術][変成術]
標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:+11対反応
ヒット:目標は動けない状態となり、かつ戦術的優位を与える(セーヴ・両方とも終了)。
ミス:使用者は目標を、爆発に隣接するマスに入るように、3マス横滑りさせなければならない。
効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターン終了時まで持続する区域が作り出される。この区域は移動困難な地形であり、区域を挟んで反対側の位置にいるクリーチャーに対して部分遮蔽を提供する。使用者は1回の移動アクションとして、この区域を3マスまで移動させることができる。使用者がこの区域を移動させる際、このパワーによって動けない状態にされており、かつこの区域内にいるクリーチャーすべては、この区域内に留まるように3マスまでの横滑りを受ける。クリーチャーがこの区域に入るか区域内で自分のターンを開始した時、使用者は即応・対応として、そのクリーチャーにこのパワーの攻撃を行なうことができる。
維持・マイナー:この区域は使用者の次のターン終了時まで持続する。 | |
ウェブ
[区域][装具][秘術]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・20マス以内
目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:+11対反応
ヒット:目標は動けない状態となる(セーヴ・終了)。
効果:この遭遇の終了時まであるいは5分間の間、爆発の範囲内はクモの巣に覆われた区域となる。この区域内は移動困難な地形とみなされる。クモの巣の区域内で移動を終了したすべてのクリーチャーは動けない状態となる(セーヴ・終了)。 | |
フォー・トゥ・フロッグ
[装具][秘術][変身][変成術]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:+11対頑健
ヒット:目標は使用者が選択した超小型の野獣に変わる(セーヴ・終了)。
ミス:目標は次の自身のターンの終了時まで、使用者が選択した超小型の野獣に変わる。
効果:超小型の野獣である間、目標は幻惑状態になり、自身の移動速度で移動するか、シフトする以外の行動を取れなくなる。目標の装備はすべて、目標と一緒に姿を変えてしまう。いかなる原因であれ目標がダメージを被った場合、この効果は終了する。 | |
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汎用パワー |
ファンタズマル・テレイン
[区域][秘術][幻]
標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内
効果:この遭遇の終了時まで、爆発の範囲内は幻の障害物に満ちた区域となる。区域内は移動困難な地形とみなされ、そこを移動するには通常のように1マスぶん多い移動と数えるのではなく、2マスぶん多い移動と数える。加えて、区域内の危険要因と罠は使用者の敵に対する攻撃ロールに使用者の【知力】修正値に等しいボーナスを得る。 | |
ストラテジスツ・エピファニー
[-]
フリー・アクション 使用者
トリガー:使用者がイニシアチヴをロールする。
効果:使用者は1回の〈歴史〉判定を行ない、その判定の結果を自分のイニシアチブ判定の結果として用いることができる。 | |
ディスペル・マジック
[装具][秘術]
標準アクション 遠隔・10
目標:1つの創造物または区域
攻撃:+24対その創造物または区域の作成者の意志防御値
ヒット:その創造物または区域は破壊される。目標が発生させた効果は、通常はその効果の目標がセーヴに成功するまで持続するものを含め、すべて終了する。 | |
ウォータリー・ダブル
[創造][秘術]
マイナー・アクション 遠隔・10
効果:使用者は射程内の何ものにも占められていないマスに、水でできた自身の複製を1つ作り出す。この複製はそのマスを占め、使用者の次のターンの終了時まで持続する。この複製が持続している間、使用者はウィザードの攻撃パワーの起点として、自分の場所または複製の場所のうち好きな方を用いることができる。 | |
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儀式 |
テンサート・フローティング・ディスク(魔法学) |
コンプリヘンド・ランゲージ(魔法学) |
トラヴェラーズ・カモフラーズ(自然) |
オブジェクト・リーディング(魔法学) |
ハンド・オヴ・フェイト(宗教) |
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