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撃破 ハーフリング へクスブレード フェイの契約 DAC2016 白羽山
キャラクター名
アルフレッド・マルクス
属性
プレイヤー名
HaMa
最終更新
2016/09/09 07:46
レベル
7
クラス
ウォーロック/ヘクスブレード/フェイの契約
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ハーフリング
サイズ
小型
年齢
18
性別
身長
4'1" 125cm
体重
83.7lb. 38kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
7
4
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
23
13
10
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
3
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
13
1
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
18
受動〈看破〉   10+
8
13
受動〈知覚〉   10+
3
特殊な感覚
 
18
【敏】
【敏捷力】
+4
7
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
5
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

アイシー・スキューアー
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D10
13
5
 
2
6
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
2D6
10
【判】
【判断力】
 
3
20
【魅】
【魅力】
+5
8
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
21
13
5
1
 
2
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
55
27
13
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
すべてのセーヴィング・スロー+2
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
次の自分のターン終了時まですべての攻撃ロールと防御値に+1のアイテムボーナスを得る。

種族特徴

剛胆:[恐怖]へのSTに+5種族ボーナス

機敏な反応:機会攻撃に対するACに+2種族ボーナス

セカンド・チャンス:遭遇毎パワー修得

基本遠隔攻撃

エルドリッチ・ボルト
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
11
5
3
 
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D10
11
5
 
2
4
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
 
2D6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
13
〈威圧〉 【魅】
8
+5
なし
 
4
〈運動〉 【筋】
3
 
-1
2
11
〈隠密〉 【敏】
7
+5
-1
 
8
〈軽業〉 【敏】
7
 
-1
2
8
〈看破〉 【判】
3
+5
なし
 
8
〈交渉〉 【魅】
8
 
なし
 
3
〈持久力〉 【耐】
4
 
-1
 
13
〈事情通〉 【魅】
8
+5
なし
 
3
〈自然〉 【判】
3
 
なし
 
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
3
〈知覚〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈地下探検〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈治療〉 【判】
3
 
なし
 
13
〈盗賊〉 【敏】
7
+5
-1
2
8
〈はったり〉 【魅】
8
 
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
エルドリッチ・ボルト:無限回パワーを修得 (HoFK 79)

契約の報酬:ウォーロック(とその上級クラス)の攻撃パワーのダメージ・ロールに+4

契約の恩恵:"ソウル・ステップ"を修得(HoFK 101)

契約武器:契約武器と2つのパワーを修得(HoFK 96)
習得言語
共通語 エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ブレード・オブ・ウィンターズ・モーニング
14
AC
1D10+13
 
アイシー・スキューアー
14
AC
1D10+13
 
エルドリッチ・ボルト
11
反応
1D10+11
 
ピアッシング・シャード
14
AC
2D10+13
 
アーマー・オブ・ウインターズ・グラスプ
11
頑健
2D6+11
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ブレード・オブ・ウィンターズ・モーニング
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D10
12
5
1
2
4
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2D6
近接
なし
 
7
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ヴェテランズ・アーマー+2(ハイドアーマー)
AC計 強化 種族 クラス
5
3
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
 
 
【盾】
(ロッド練達)
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:運動+2
テーマ:無法者/Outlaw
開始時の特徴
君は「サプライズ・ストライク」のパワーを得る。
追加の特徴
利益:沼の地形においては、君は追跡をされることはなく、移動困難地形を無視する。
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェインメイル
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔
装具
ロッド、ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
7
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ブレード・オブ・ウィンターズ・モーニング
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ヴェテランズ・アーマー+2(ハイドアーマー)
重量
0
パワー
使用者はアクションポイントを1点消費した際、さらに次の自分のターン終了時まですべての攻撃ロールと防御値に+1のアイテムボーナスを得る。
 

【盾】
(ロッド練達)
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー
重量
 
パワー
近接攻撃のダメージ+2アイテムボーナス。
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
アミュレット・オブ・プロテクション+2
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
ロッド・オブ・マライン・コンヴェイアンス+2
重量
 
パワー
クリティカル:+2D6ダメージ。2マスまで目標を瞬間移動させる。
[一日毎]◆【瞬間移動】:移動アクション。使用者自身、使用者から5マス以内にいる味方1体、および使用者から5マス以内にいる敵1体を、それぞれ2マスだけ、瞬間移動させる。
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット
 
 
0
盗賊道具
 
 
0
登攀用具
 
 
0
オイル×5
 
 
0
テント
 
 
0
旅人のパン
 
 
0
ランタン
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
影の潜み手
<盗賊>技能が"修得済み"となる。1遭遇に1回、ローグの急所攻撃のクラス特徴を使用する事ができる。

ロッド練達
ロッドで行う[装具]の攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。さらに君がロッドを手に持っているとき、ACと反応防御値に+1の盾ボーナスを得る。

抜け目ない狩猟者
君は、誰とも隣接していない敵および君のみと隣接している敵に対して戦術的有利を得る

セーヴ強化
すべてのセーヴィング・スローに+2の特技ボーナスを得る
 
無限回パワー
エルドリッチ・ボルト
[無限回]◆「[装具][秘術][力場]
標準アクション 遠隔・10
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】11対”反応”
ヒット:1D10 +11の[力場]ダメージ
特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃と使用できる
アイシー・スキューアー
[無限回]◆[装具][秘術][武器][冷気]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】14対AC
ヒット:1D10+13の[冷気]ダメージ。使用者は次の自分のターン終了時まで、目標からの攻撃に対してすべての防御修正に+2のパワーボーナスを得る。
特殊:このパワーは近接基礎攻撃として使用できる。
ソウル・ステップ
[無限回]◆[瞬間移動][秘術]
フリーアクション 使用者
トリガー:使用者が1体の敵のヒットポイントを0に減少させたか使用者に隣接する隣接する敵1体のヒットポイントが0に減少した。
効果:使用者は自分の4マスまでの瞬間移動を行う。
特殊:このパワーは1ラウンドに1回までしか使用できない
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ピアシング・シャード
[遭遇毎]◆[精神][装具][秘術][武器][幻][冷気]
標準アクション 近接・武器
必要条件:このパワーは使用者のブレード・オヴ・ウィンターズ・モーニングを用いて使用しなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】14対”意志”
ヒット:2D10+13の[精神]かつ[冷気]ダメージ
効果:使用者は自分の次のターンの開始時まで、目標に対して不可視になる。
 
ウィンターズ・リトリビューティヴ・エスケープ
[遭遇毎]◆[瞬間移動][精神][秘術][冷気]
即応・対応 近接・1
必要条件:使用者が自分のブレード・オヴ・ウィンターズ・モーニングを手に持っていなければならない。
トリガー:敵が使用者を攻撃した。
目標:トリガーを発生させた敵
効果:目標は10の[精神]かつ[冷気]ダメージを受け、使用者は4マスまで瞬間移動する。
 
急所攻撃
利益:君が軽刀剣類、ハンド・クロスボウ、ショート・ボウ、スリング類を用いて、君が戦術的優位を得ている敵に対して攻撃をヒットさせた場合、その敵は2D6の追加ダメージを受ける。
 
サプライズ・ストライク
[遭遇毎]◆[武勇]
アクション不要、特殊
トリガー:基礎攻撃、もしくは無限回の[武器]攻撃パワーを使い、君が戦術的優位を得ている敵に対して攻撃を命中させる
効果:その敵は君の次のターン終了まで幻惑状態となる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
アーマー・オブ・ウインターズ・グラスプ
[一日毎]◆[装具][秘術][冷気]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:爆発内クリーチャーすべて
攻撃:【魅力】11対”頑健”
ヒット:2D6+11の[冷気]ダメージ、目標は減速状態になる。(セーヴ・終了)
ミス:半減ダメージ
効果:使用者はこの遭遇の終了時まで、ACと”頑健”に+2パワーボーナスを得る。
 
ロアリング・ストーム・オヴ・カニア
[一日毎]◆[装具][秘術][冷気]
標準アクション 近接範囲・噴射5
目標:噴射内のクリーチャーすべて
攻撃:【魅力】11対”頑健”
ヒット:2D8+11の[冷気]ダメージ、目標は伏せ状態になる。
ミス:半減ダメージ
効果:使用者はすべての目標を3マスまで横滑りさせる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ラスフル・アスペクト
[遭遇毎]◆[恐怖][火][秘術]
マイナー 使用者
効果:使用者の次のターン終了時まで、使用者は<威圧>判定に+5パワーボーナスを得る、使用者に近接攻撃をヒットさせたクリーチャーは5の[火]ダメージを受ける。
 
レッサー・プレイナー・アライ
[一日毎]◆[創造][秘術]
標準アクション 近接・1
効果:使用者は自分に隣接したマスに、超小型サイズの他次元界の存在の霊を一つ創造する。この霊は不可視の創造物であり、フリーアクションで解除されるか一つの仕事(1時間以内に終えられるものに限る)を達成するまで持続する。使用者はこの霊に以下の仕事のいずれかを命じる。
◆物体または人物を探す:この霊は使用者から5マイル以内にある、使用者が見たことがあるか触れたことのある特定の物体1つまたはクリーチャー1体を探し出すことができる。この霊は仕事を終えた時点で使用者の元に帰還し、その物体またはクリーチャーの方向、距離、場所を報告する。
◆一定範囲の探索:この霊は一辺が20マスまでの範囲をおおまかに調べ、明白な物理的特徴などを報告することができる。この霊は扉を開けることができず、物理的ないし魔法的な障壁を破ることができないため、超小型のクリーチャーが入ることのできない場所を調べさせることはできない。この霊は見つけるために<知覚>判定が必要なもの一切発見できない。この仕事が終わった時点で、霊は使用者の元に帰還し調べた時の精神的な映像をテレパシーで報告する。
 
アイアン・アスペクト・オヴ・ディスパテル
[遭遇毎]◆[秘術]
マイナーアクション 使用者
効果:使用者は次の自分のターン終了時まで、”すべてのダメージに対する抵抗5”を得、強制移動を無視することができる。
 
セカンド・チャンス
[遭遇毎]
即応・割込 使用者
トリガー:使用者に1回の攻撃がヒットする。
効果:攻撃者はその攻撃ロールを再ロールする。再ロールの結果の方が低かったとしても、必ず再ロールの結果を用いなければならない
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式