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タグ
イト深キ海ノ底ヨリ
キャラクター名
ラヒール
属性
無属性
プレイヤー名
黒猫
最終更新
 
レベル
8
クラス
クレリック(テンプラー)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
5'2" 160cm
体重
105.72lb. 48kg
パーティ・所属
 
メモ欄
回復特化

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
3
-1
4
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
23
14
9
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
-1
 
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
13
【筋】
【筋力】
+1
5
10
【耐】
【耐久力】
 
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
14
1
 
 
1
 
1
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
24
受動〈看破〉   10+
14
19
受動〈知覚〉   10+
9
特殊な感覚
 
9
【敏】
【敏捷力】
-1
3
10
【知】
【知力】
 
4
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
17
14
1
 
 
1
 
1
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
20
【判】
【判断力】
+5
9
18
【魅】
【魅力】
+4
8
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
23
14
5
2
 
1
 
1
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
67
33
16
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

頑健・反応・意志+1
修得技能数+1、特技+1
〈ヒロイック・エフォート〉

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
8
〈威圧〉 【魅】
8
 
なし
 
4
〈運動〉 【筋】
5
 
-1
 
2
〈隠密〉 【敏】
3
 
-1
 
2
〈軽業〉 【敏】
3
 
-1
 
14
〈看破〉 【判】
9
+5
なし
 
13
〈交渉〉 【魅】
8
+5
なし
 
3
〈持久力〉 【耐】
4
 
-1
 
8
〈事情通〉 【魅】
8
 
なし
 
9
〈自然〉 【判】
9
 
なし
 
9
〈宗教〉 【知】
4
+5
なし
 
9
〈知覚〉 【判】
9
 
なし
 
9
〈地下探検〉 【判】
9
 
なし
 
14
〈治療〉 【判】
9
+5
なし
 
2
〈盗賊〉 【敏】
3
 
-1
 
8
〈はったり〉 【魅】
8
 
なし
 
9
〈魔法学〉 【知】
4
+5
なし
 
4
〈歴史〉 【知】
4
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
癒し手の知恵
《儀式修得者》
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
回復力を消費した時のボーナス値:+2D6+1D6+14
+2D6(ヒーリングワード時)
+1D6+4《平和なる癒し手》
+2《治療者の装具》
+5《癒し手の知恵》
+2アイテム・ボーナス(メイス・オヴ・ヒーリング)
+1無名(ヒーラーズ・ブローチ)
武器
 
【武器1】
メイス・オヴ・ヒーリング
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
1
4
2
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D8
3
1
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
+2D6
 
単純
6
8
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
5
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
1
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
アーマー・オヴ・ドワーヴン・ヴィゴー
AC計 強化 種族 クラス
8
6
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
-1
45
7
 
【盾】
フローティング・シールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-1
 
 
 
背景、性格、特徴など
Impiltur出身:判断力を初期HP計算に使用
回復特化、攻撃力ほぼゼロ。
 
習熟、使用可能装具など
防具
チェインまで
武器
単純近接・遠隔
装具
聖印
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
港町出身の神官。
外の世界が見たくて冒険者になった。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
8
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
メイス・オヴ・ヒーリング
重量
6
パワー
特性:[回復]パワーで回復するHPに強化ボーナス分追加
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
アーマー・オヴ・ドワーヴン・ヴィゴー
重量
45
パワー
 
 

【盾】
フローティング・シールド
重量
0
パワー
特性:
・液体の中で沈まない
・泳ぐための〈運動〉+3アイテム・ボーナス
・1時間以上泳ぐ為の〈持久力〉+3アイテム・ボーナス
・水面を地上移動速度と同じ速度で泳げる
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
シンボル・オヴ・ザ・ホーリィ・ニンバス
重量
 
パワー
特性:ヒーリングワード使用時、使用者および使用者から5マス以内の味方全ては一時的HP6点を得る

クリティカル時:ダメージ+2D6、5マス以内の味方1人は1回分の回復力を消費できる
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
6
記入済防具重量計
45
総重量
51
特技
《Mark of Healing》[Dragonmark]
《平和なる癒し手》
《治療者の装具》
《上級装具訓練/アストラルの聖印》
《武器装具練達》
《盾習熟:ライト・シールド》
テーマ分:未定
 
無限回パワー
セイクリッド・フレイム
視界内の味方1人:一時的HP8 or ST
アストラル・シール
次に目標にヒットした味方:HP9点回復
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
エグザクティング・アタランス
目標を攻撃する味方に一時HP5を配る
 
ヒム・オヴ・リサージャンス
範囲内の味方はSTか、一時的HP5
 
コマンド
 
バスチョン・オヴ・ヘルス
1回分の回復力消費+1D6+18点回復
 
CD:ディヴァイン・フォーチュン
 
CD:ヒーラーズ・マーシー
5マス以内の重傷の味方限定:1回分の回復力消費+1D6+14点回復
 
ヒーリングワード(遭遇毎2回)
1回分の回復力消費+3D6+14点回復
 
ヒロイック・エフォート
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
アーマー・オヴ・ドワーヴン・ヴィゴー
マイナー・アクション
底力を使用し、+2D6点を回復
 
アストラル・コンデムネイション
 
アイアン・トゥ・グラス
 
リサージャント・ストレングス
1回分の回復力消費+1D6+14点回復
使用者の次TEまで、DR+4PB
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式